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  • 1 # 世外高喵

    個人喜歡紅點,畢竟紅點瞄準鏡框佔的面積小。

    這倆瞄準鏡都是主要用於近距離作戰和掃射。所以放大倍率不高,視野比較開闊,但全息因為比較大的鏡框被很多玩家嫌棄。(包括我自己)但實際上如果全息用於背景比較複雜的地方,還是比紅點更容易鎖定目標,畢竟紅點在背景複雜的情況下準心紅點很容易被忽略了,導致找不到準心,難以精確打擊。而全息多個圓圈可以更容易的找到準心所在。

    我因為紅點用的多,而且用紅點打擊移動目標比較多,對常用武器彈道比較熟悉,所以目標丟失的情況很少,更多的是需要足夠的視野來減少目標逃脫或者正好被鏡框擋住的機率。

    紅點全息之爭就和甜鹹豆腐腦一樣,各有千秋,全看個人習慣。

  • 2 # 265G遊戲網

    在《刺激戰場》裡紅點和全息是非常重要的2個配件,用的好甚至比倍鏡還要實用,很多喜歡拼槍的玩家都會選擇這2個配件來當自己的首選。那麼紅點和全息哪個更好一些呢?下面就給大家來分析分析。

    紅點

    紅點的優勢在於準心比較集中,開鏡之後不會被遮擋太多,視角寬闊,能夠在跟敵人拼槍中更好的捕捉到敵人的動向。

    這種瞄準鏡非常適合喜歡爆頭的玩家用來點射攻擊,同時該瞄準鏡帶來的後坐力也比較小。因此如果你追求爆頭,喜歡點射,那麼紅點絕對是最好的選擇。

    全息

    全息和紅點不同的地方是,全息的準心很大,鎖定目標比較容易,更加適合近戰掃射,但是開鏡後邊框遮擋嚴重,特別是手機端螢幕小的玩家,開鏡後視野嚴重被遮擋,很多時候開鏡後只能對著一個目標進行掃射,對於周邊環境觀察不到位,捕捉移動目標顯得不方便,很多時候還會丟失目標。

    不過全息掃射跳動幅度不大,壓槍要比紅點容易些,開鏡比紅點快,準心穩,這是全息最大的優勢,不管在近距離還是中遠距離都可以用來掃射,壓槍也不會太難受,準心大,好瞄準。

    所以,紅點適用於適合點射的武器上,例如ak47,SKS,98k之類的,而全息則適用於掃射的步槍或者衝鋒槍上,例如M4,AR,UMP9之類的。

  • 3 # 代號鐮刀

    手遊吃雞比起端遊很多特效都被閹割過了,真正端遊裡紅點瞄準鏡的點指向目標視線,在身體有抖動時,點的位置也會隨之移動。但是全息的這種抖動很小,因為全息瞄準鏡的瞄準點始終指向彈著點位置。

    但是紅點瞄準鏡有一個優勢,就是它可以安裝在手槍上,一旦揹包容量不夠用的時候還可以保留一個基礎瞄具。全息就不行了,必須留在揹包裡。可是端遊的倍鏡壓槍是很難的,因此一般只會帶一隻倍鏡遠距離使用。

    然而手遊裡,一切問題都變得簡單了許多。倍鏡壓槍很容易,但是手機螢幕視野受限制太多了。所以一般人都會選擇紅點瞄準鏡而不是全息瞄準鏡,因為紅點的瞄準鏡框很窄,佔據視野盲區很小。而且開鏡就是屏息了,不會有呼吸抖動,全息瞄準鏡最大的優勢也就沒了。

    可是紅點瞄準鏡的在壓槍時的抖動讓我接受不了,而且槍口火焰會直接影響瞄準視野,除非用消焰器或者消音器消除。同樣的問題,全息瞄準鏡就好很多。在這個補償器大行其道的時候,突擊手還是帶全息瞄準鏡更好一些吧!

    再比如可能是個人感覺不同,用全息壓槍總能壓住,紅點就感覺差很多。而且像拉槍線這些技術活全息瞄準鏡幹起來很順手,不像紅點總要停槍重新瞄準開火那麼繁瑣。

    最後提一句,在搞突破時,全息瞄準鏡只要把那個圈圈對準敵人摟火就行了,紅點瞄準鏡卻要對準點,這對強迫症患者很不友好。

  • 4 # 楓葉淘氣包

    本人擅長即時策略遊戲,主要擅長全面戰爭系列和實況足球系列,同時涉獵CSGO及王者榮耀,有相同興趣的朋友可以相互關注,首先說說全息和紅點的區別,它們其實放大的倍數都是一樣的,都是1.25倍,所以在幫助玩家瞄準上來說是一樣的。主要直觀感受方面的區別比較明顯在使用過程中,紅點瞄鏡的介面更加清爽一點,也就是它佔螢幕的大小要小一點,並不會遮擋很多螢幕,導致視野變小,而全息瞄鏡的佔屏比較大,這也是很多新手或者大部分玩家喜歡的一個原因,個人認為紅點更適合遠距離作戰,點射。全息相對適合近距離作戰,視覺上更容易壓槍,具體選擇還是根據玩家自己的還好選擇,怎麼舒服怎麼來,怎麼手感熱怎麼選,當然遊戲歸遊戲,現實生活中紅點和全息的區別還是比較大的。

  • 5 # 老康SHOW

    這個主要是看你自己的了

    點射,掃射的問題

    如果你點射比較多,我建議用紅點,瞄準更加精準視野也比較寬廣

    如果你掃射比較多,我建議用全息,壓槍比較舒服,能快速鎖定敵人

  • 6 # 魔王Lucky

    不知道題主說的是什麼遊戲哈,這裡姑且就用和平精英來代替了。

    答主要和平精英斷斷續續也有快2年了,段位打到過王牌,技術雖然不算厲害,但是也可以給題主一些經驗之談!

    首先說說紅點瞄準鏡,它的最大優點就是視野開闊,相比全息瞄準鏡來說,視野更寬,但是較不好控制壓槍,需要多多熟悉。

    再說說全息瞄準鏡,它的優點是在於方便觀看彈著點,瞄準更快,打的更準更穩,手感很舒服,但是有一點點擋視角。

    總的來說在實戰中,當然還是有啥用啥了呀,不過在都有的情況呀,魔王還是喜歡使用紅點瞄準鏡,感覺視野開闊更重要。

    看官老爺們覺得呢?

  • 7 # 向前xq

    經常玩吃雞的應該都糾結過一個問題,呢就是到底是用紅點呢還是用全息?畢竟這兩個基瞄是巷戰必備的,但是經過比較遊戲中還是用紅點的人比較多。

    可能大部分玩家都不知道,全息在打遠距離玩家的時候是很難打中的,應為全息的準心很大,所以對於遠距離的敵人很難造成真正的威脅,但是紅點就不一樣了,因為準心只有一個點,所以命中率提高了不少,只要瞄的準就沒有打不中的,這就是為什麼很多高手在沒紅點的情況下,寧願用二倍也不用全息的原因!

    不過還有些玩家說在近戰貼臉的時候全息還是比紅點更容易打中敵人,當然了,這算是一個全息的優點,但是對於那些玩了上千個小時的老玩家,在近距離的時候他們是不會開鏡的,直接腰射更能快速的擊殺敵人,而且隨著你的技術的漸漸提高,你就會發現全息的用處真的不大!

    另外有玩家在遊戲中發現,在安裝了紅點的槍上,右鍵開啟瞄準鏡然後再滑動滑鼠的滾輪,紅點是可以改變準心的大小,可以說紅點不僅適合在沒有倍鏡的情況下打遠距離的敵人,就算是近距離的時候,只要將準心調大,依然要比全息用的順手多了!而且紅點是可以裝在手槍上的,這就意味著不佔揹包,可以不用丟東西來帶瞄具,而紅點要想先帶著就得放揹包佔資源。

    不過每個人有每個人不同的喜好,還是根據自己的個人情況而選擇自己合適順手的比較好。

  • 8 # 丨丶小七

    紅點和全息是《和平精英》中最為常見的基礎倍鏡,而且都是1.25倍率,可以說落地很容易得到,但是這兩者到底有何區別,如何真正選擇適合自己的倍鏡,可能很多小夥伴還不知道,下面就這兩種倍鏡簡單分析一下。

    紅點瞄準鏡。這種倍鏡中間是一個很小的點,對於玩家的視野遮擋小,可以快速開鏡,快速找到敵人開槍射擊,而且在沒有高倍鏡的情況下遠處點射也有不錯的表現。缺點就是如果當時場景比較高亮,那麼就容易看不準準星,容易丟失敵方準心。

    2.全息瞄準鏡。中間準星較大,不容易丟失目標準星,但是由於遮擋較多,視野不夠開闊,而且開鏡速度略微遜色與紅點瞄準鏡,在點射情況下遜色於紅點。

    在壓槍穩定性上,二者基本沒有太大區別,不過有的玩家反映紅點更加穩一點,這也是為什麼很多主播在選擇這二者的時候傾向於紅點而不是全息了,特別是針對M416和AKM的時候,紅點更是不錯的選擇。

    分析完兩者我看可以看到,基本兩者差別不是很大,都是最為基礎的倍鏡,使用情況可以依照各自玩家的喜好,如果經常點射可以考慮紅點,而若是掃射居多,特別是在打移動的載具的時候,為了可以更好的把握住目標,可以考慮全息瞄準鏡。

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