DK這個職業,其實現在應該是分為3種輸出專精,他們是邪DK,雙手冰,雙持冰,儘管後兩者使用的一個專精,但是他們在輸出原理、屬性選擇等等上都存在很大的差別,所以我覺得應該算成不同的輸出專精吧。目前來看,邪專精是懸垂堡戰鬥中最合適的選擇,他可以提供不低的單體傷害,從穩定值來說不屬於雙手冰,他可以提供很高的2-3目標傷害,無論是他的那個流派,他可以提供長期AOE和爆發AOE傷害,在這方面,他們甚至有可能是整個WOW最出色的,總之,他可以適用於所有的戰鬥,在部分戰鬥中,他可以到第一,而即使不是他最擅長的那部分戰鬥,也可以讓你在G團分到錢。。。。雙手冰是一個木樁潛力無限的天賦,在我們團隊對屠夫的擊殺中,我曾經臉好的時候可以打出3W4+的DPS(我只有670裝等,可以說面對史詩模式來說是很低的),但是當臉不好的時候會只有2W8甚至更低。不可否認的是,如果臉都在一個正常範圍內,那麼雙手冰和邪DK打出來的純木樁傷害並不應該有很大差距,但是當臉好的時候,雙手冰會完爆邪DK。除了屠夫以外,我認為在懸垂堡的任何Boss中都不該選用雙手冰天賦,因為其他戰鬥都存在多目標,雙手冰最大的問題在於,他永遠只能攻擊單體,他的AOE傷害低的令人髮指。我說的是大於一個目標都叫AOE哦。雙持冰目前遇到了很大的問題,我們都知道雙持冰需要堆精通,但是目前的精通又不足以讓吹風取代掉湮滅,這就很尷尬了,精通總有一天會讓吹風取代湮滅的,只要機制不改,這一天總會到來。當這一天到來的時候,雙持冰的傷害比例中冰霜傷害將大幅度提高,那樣的話,精通的收益將迎來一個瓶頸性的突破。不過至少在目前,這個日子還沒到來。我覺得雙持冰正在失去他的特色,暴雪應該想辦法做出一些改變。
DK這個職業,其實現在應該是分為3種輸出專精,他們是邪DK,雙手冰,雙持冰,儘管後兩者使用的一個專精,但是他們在輸出原理、屬性選擇等等上都存在很大的差別,所以我覺得應該算成不同的輸出專精吧。目前來看,邪專精是懸垂堡戰鬥中最合適的選擇,他可以提供不低的單體傷害,從穩定值來說不屬於雙手冰,他可以提供很高的2-3目標傷害,無論是他的那個流派,他可以提供長期AOE和爆發AOE傷害,在這方面,他們甚至有可能是整個WOW最出色的,總之,他可以適用於所有的戰鬥,在部分戰鬥中,他可以到第一,而即使不是他最擅長的那部分戰鬥,也可以讓你在G團分到錢。。。。雙手冰是一個木樁潛力無限的天賦,在我們團隊對屠夫的擊殺中,我曾經臉好的時候可以打出3W4+的DPS(我只有670裝等,可以說面對史詩模式來說是很低的),但是當臉不好的時候會只有2W8甚至更低。不可否認的是,如果臉都在一個正常範圍內,那麼雙手冰和邪DK打出來的純木樁傷害並不應該有很大差距,但是當臉好的時候,雙手冰會完爆邪DK。除了屠夫以外,我認為在懸垂堡的任何Boss中都不該選用雙手冰天賦,因為其他戰鬥都存在多目標,雙手冰最大的問題在於,他永遠只能攻擊單體,他的AOE傷害低的令人髮指。我說的是大於一個目標都叫AOE哦。雙持冰目前遇到了很大的問題,我們都知道雙持冰需要堆精通,但是目前的精通又不足以讓吹風取代掉湮滅,這就很尷尬了,精通總有一天會讓吹風取代湮滅的,只要機制不改,這一天總會到來。當這一天到來的時候,雙持冰的傷害比例中冰霜傷害將大幅度提高,那樣的話,精通的收益將迎來一個瓶頸性的突破。不過至少在目前,這個日子還沒到來。我覺得雙持冰正在失去他的特色,暴雪應該想辦法做出一些改變。