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  • 1 # 遊戲碎碎念

    2018年就快要過去了,你是否找到心儀的遊戲了呢?

    《深淵地平線》

    或許在不久之後,又有一款國內“艦娘”系列遊戲要與大家見面了,《深淵地平線》是一款同樣以“艦娘”為題材,主打全3D實時海戰體驗的遊戲。在影片中,本作除了戰鬥操作上顯得更加“真實”以外,各種福利滿滿的即時3DCG動畫讓ACG眾們愛不釋手。不過,似乎因為疑似參考了日服《艦隊Collection》的街機版,這款遊戲在海外遭到了一些風波。

    《救贖之地》

    從前瞻資料中,我們可以得知,《救贖之地》是一款以MOBA遊戲為藍本,參考了諸如《堡壘之夜》和《絕地求生》等作品的手遊。本作的賣點的是充分利用戰場中的各種資源與道具,以及需要收集食物和充分關注“體力值”,似乎如果你只顧著前推團戰,而忘記利用地圖上的資源的話,就很容易陷入不利的狀況。目前,本作仍然在開發中,而且就小編個人來看,小公司製作一個考驗精算,且創新度高的遊戲,難度還是不大的。

    《明日方舟》

    《明日方舟》同樣是一款非常值得期待的二次元類手遊作品。從擬真的UI、戰鬥系統、場景美工以及人設立繪的質量上,這款遊戲都顯得非常的良心。可以預料到,本作正式發行後,很可能是會是一個與《崩壞3》同樣“重度”且影響力深刻的作品。不過,從測試中,玩家們也發現了,這款遊戲目前數值策劃和平衡上要落後美工不少,因此在正式運營之前,製作們還需要在調整上費不少的功夫。

    《戰雙:怕彌什》

    吐槽一下標題翻譯……《戰雙:帕彌什》是一款在國內遊戲中具有較高質量的畫質,以及全息3D戰鬥的手遊。儘管目前看起來,製作完成度並不高,在戰鬥細節與打擊感上仍然有很多需要磨礪的地方,但從整體美工表現以及製作水平來看,這款遊戲是有著成為國內《崩壞3》競品的機會的。小編也希望製作組在考慮換個吸引人的名字的同時,把遊戲質量也儘可能的提高一下,為玩家們帶來一個更加滿意的作品。

    限於篇幅考慮,暫時只介紹這幾款可能在2018下半年與大家見面的精品手遊。

  • 2 # 8090遊戲迷

    來了來了,今天說一款我期待許久的遊戲,據說今年年底能上線,但願不要跳票,這款遊戲可能沒有那麼大眾,名字叫做《天翼之鏈M》,是電腦端網遊天翼之鏈的手機版,以下介紹一下這款遊戲。

    這是一款04年運營至今的老牌網遊

    出自南韓網遊大廠NEXON,我是公測期間就開始玩了,當年來說這可是一款網遊大作了,國內由天縱代理,可惜的是後來被各種掛搞死了,遊戲真是精良製作,可選角色多至8人,每個角色都有獨立的故事背景和主線劇情,有魔劍士,魔法師,戰士,忍者,升級完全手動加點,同一個角色還有多種發育路線和玩法,主線支線任務非常有趣一點也不枯燥,那個時候還沒有自動尋路這種毒瘤,玩家們至今仍然對這款遊戲念念不忘。

    運營魔咒,誰代理誰死

    04年天縱,08年世紀天成,都是運營一年然後草草結束,後來還有港澳伺服器,一樣沒有堅持多久,國際服也死了,目前存活的只有南韓和日本伺服器,還有部分私服存在,真是可惜,國內如果有能代理這款遊戲的就好了,很多玩家都很期待,可能這款遊戲不怎麼氪金吧。

    風景清新如畫,音樂如沐春風

    遊戲的畫面十分驚豔,卡通手繪風格的,人物形象十分分明,各種怪物造型也十分可愛,各種場景也是美麗至極,遊戲的背景音樂更是網遊之最,都是專門找的大牌音樂人制作的,各種聽歌軟體都可以試聽,大家可以感受一下,很多玩家現在的手機鈴聲還是天翼之鏈裡面的音樂。

    多次跳票,今年能否上線?

    15年還是16年,就看到說天翼之鏈要出手機版了,當時說是17年出來,然後又說18年,現在說的是18年底,可至今為止,除了一段演示影片幾張截圖以外,並沒有什麼訊息,但願今年年底能上線吧,話說已經年底了。

  • 3 # 阿澤的小店

    唉,其實說實話,現在的遊戲市場挺讓我失望的。

    遊戲的本質為娛樂,但是現在很多遊戲製作商,做著做著就背離了初衷,不得不說遊戲的策劃師,真是一個自身的心理學家,把人性的貪婪、好強等等弱點,運用的淋漓盡致。

    譬如當年的CF,一把神器的出世,掉了多少CF粉。

    所以作為一個老遊戲迷,對新遊戲幾乎不抱有期望了,期望值越高,失望越大;不去理它,公測之時下載玩玩。如果心儀,權當是個驚喜了。

    總而言之,新遊戲沒什麼推薦的,以上幾個回答所說的幾款遊戲,我多少也瞭解過。給箇中肯的評分吧,各有亮點。不過在我心裡達不到“期待”這兩個字。

    給你推薦一個遊戲吧,“老遊新作”,最近有了較大的改動,我認為還是期待一下下的。

    有認識的嗎?率土之濱

    曾經讓我痴迷到走路碰牆的遊戲

    現在讓我找到了一個物件的遊戲(我是爺們,物件是女的!!由於SLG策略遊戲妹子不多,很有必要說明一下)....

    這款策略遊戲在現在的SLG市場,算是龍頭級別的吧?

    網易爸爸旗下的,中所周知,網易爸爸的遊戲一貫是看臉....,所以率土之濱也不怎麼氪金,至於土豪,如果臉黑了,那麼被追著揍的情況也不新鮮

    這款遊戲的背景是漢末-三國時期,大體玩法就是自主選擇出生在三國亂世時任意一州上,然後建立自己的城池,養兵蓄銳~。加個大腿盟,開啟打群架之路...

    我個人最喜歡的點為以下幾點

    玩法多樣

    以前接觸過很多SLG的策略遊戲,玩法過於單一,基本上就是一個人打架打架打架,一開始挺激情,慢慢的也就乏味疲倦了(肝是SLG遊戲的共性,超級氪金,衝錢當爸爸的除外)...

    但是在率土內,玩法很多啊

    你想休閒養成,就找個孤僻的地方種種地...

    你喜歡刺激,就加有組織的盟跟著打群架,一群人互毆...

    你還可以做個流浪軍,有比較高的隱蔽性和機動性...

    對了在遊戲內,要選擇勢力的,比如群雄討董時期,你是想擁立漢室正統,揭竿而起;還是加入董卓,神器更易,建立更美好的國家..

    一個區裡的劇情走向具體要看區裡的玩家如何選擇

    氪金分析

    率土在同類遊戲中,平民和土豪之間的平衡,是我見過做的最棒的設定!

    一半來說SLG遊戲差不多都是土豪把平民摁在地上摩擦摩擦摩擦摩擦...

    但是率土內有句話,歐皇才是爸爸,臉好一切皆有可能。這是我最率土最滿意的地方了,也是最讓我生氣快樂憤怒猶豫的設定...

    另外一點是,不賣遊戲資源啊,也不賣行動加速這種極度影響遊戲平衡的東西~~

    3D版本

    這裡是重頭戲啦,也是我所說的比較“期望”的一點

    3D版本的SLG策略遊戲來啦 來幾個圖感受下

    這個圖不知道會不會動啊...

    帥到爆炸有沒有!!!昨天剛剛更新的3D!!這種風格超級喜歡,目前遊戲內3D、2D可以自己選擇轉換,感謝網易的策劃師爸爸考慮的全面性!

    手打不易,看過的兄弟給個贊好吧、=

    我祝你...

    明天撿到錢..

  • 4 # 那年夏天的晚風。

    下半年的話,可以關注下《明日之後》,喪屍題材末日生存類遊戲在國內還是很新穎的,目前我沒發現國內有類似的遊戲,所以不得不說網易眼光還是挺獨到的,總是能走在其他遊戲廠商前面,回到遊戲上面,遊戲場景的色調,各種惡劣的天氣,奇形怪狀的變異喪屍,再加上背景音樂,末日氛圍可以說是非常濃厚了,現在吃雞熱度持續下降的情況下,很看好明日之後能成為生存類遊戲這塊的另一個爆款遊戲

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 獨庫公路是不是不讓房車行駛?另外還有哪些公路有類似的限制?