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  • 1 # 胖虎Game

    關於拳皇97這款遊戲,熟悉的朋友們有說不完的話題,不熟悉的新手們腦海裡只有一個詞“被虐”,之所以會有這樣的差距,除了操作的基本功之外,還需要對遊戲十分的瞭解,畢竟知己知彼才能百戰不殆!接下來咱們就一起聊一下拳皇97裡的一些冷知識。

    二階堂紅丸站姿時,對方跳躍攻擊無法接指令投 這是一個很奇怪的設定,一般情況下角色跳躍攻擊之後可以繼續接招,例如指令投、以及其他連招。但是由於二階堂紅丸的外形設定比較特殊,以至於他站姿的情況下,無法被跳躍攻擊之後的指令投直接抓去。說實話,這個設定雖然有些奇葩,但是不得不說也算是給“二階堂先生”一個變相的保護措施。

    八神庵眩暈時沒有人願意出來支援 在對戰中己方角色如果被打暈之後,可以呼叫身後未上場的隊員出來支援,(前提是必須在己方的一邊)但是這個設定在八神庵身上並不適用!原因很簡單,在拳皇97裡他並未參加任何隊伍,同時也不具備隊友。這個人在故事背景中一直都是高冷的存在,不需要任何人的幫助,也無視其他人的感受,自然也就沒人願意幫助他了……

    大蛇的必殺“Sunny普照”是可以ab閃身躲過去的 大蛇作為拳皇97裡boss級別人的人物,他的招式自然要強很多,尤其是必殺技“Sunny普照”更是全屏覆蓋。即使你能防禦也得讓他消耗不少的血量,然而這個必殺技是可以利用能量閃身進行躲避的!當然前提是節奏感很強,大蛇的Sunny必殺在碰觸到角色時(防禦姿態)就開始閃身,如果手速和運氣都不錯的話,還能趁機閃到大蛇面前給他來一套連招。話說大家有沒有試過呢?

  • 2 # AGamer
    切防可破指令投

    切換防禦狀態簡稱“切防”,是在任何形成防禦姿勢的情況下,不論對手擊中或者是出招被你成功防禦住,或者是其它情況下在防禦姿勢中保持原防禦方向,然後以一定速度進行從站切換到蹲,或從蹲切換到站防的操作。

    作用是使對手的任何投技失去效果,要麼是不出現動作(成為普通技) 要麼是失敗成別的招,要麼是有動作沒實效。

    不過切防並不是無敵的存在

    弱點1:

    在切防的過程中還是可能會被下段技或者是比較快的中段技打中的。

    弱點2:

    在切防的過程中如果對方打逆向,那麼切防就有很大的破綻了。

    弱點3:

    比較特殊的投技,會出現方向變化,例如大門五郎的根拔裡投,在移動到你身上時,實際上兩者換了方向,這時切防無效

    滑鏟不一定要蹲防

    很多玩家都早已經養成了“下段攻擊要蹲防”的本能,而是否是下段很多人都是靠直覺判斷的(離地面的距離),但是有些招式看似是下段攻擊,但是站立同樣能夠防住。例如陳國漢(大豬)的滑鏟就是典型的例子。

    蹲防可以防住跳CD

    很多玩家都知道跳躍攻擊要站立防禦,確實跳A、跳B、跳C、跳D都是要站立防禦,但是唯獨跳CD是可以蹲防的。使用克里斯這類具有強大判定跳CD的角色的玩家很喜歡用一個套路,跳起來快落地的時候出CD,這時候CD是打不到人的,所以收招很快,落地直接就開始陰下盤,中了就是一套連招。我們看到了對方跳就下意識站防,所以實戰中還是很容易被騙到的。

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