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  • 1 # 告訴自己吧

    誰知道國際象棋的各個棋子怎麼走?國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。   中文全稱 國王 皇后 城堡 主教 騎士 兵卒   英文全稱 King Queen Rook Bishop Knight Pawn   中文簡稱 王 後 車 象 馬 兵   英文簡稱 K Q R B N P   在正式比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。 走子規則   · 王:橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。   (1)除易位時外,王可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子.   (2)易位是由王已方任何一個車一起進行仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一位的方向橫移兩格,然後那人橫越過王而置於王剛經過的格子.   (3)如果一方先觸控車一起然後再觸控王,那麼他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理   A:除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和 個對方的棋子,他用前者吃掉後者;如果這種吃法不合規則,如果無法確定先觸控哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸控的棋子.   B:如果所觸控的已方棋子均沒有合乎規則的著法(或者對所觸控的對方棋子均沒有合乎規則的吃法),行棋方有權走任何合乎規則的著法.   (4)如果一方在準備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然後發現易位不合規則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規則的,如果王沒有合乎規則的走法,該方有權造反走任何規則的著法.   (5)不符合規則的易位: 王已經移動過,或者 用來易位的車已經移動過.   (6)下列情況暫不能易位: 王的原始格子或者將要越過的格子或者將要佔據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子   · 後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。   · 車:橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子。   · 象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。   · 馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格(每次斜走六個正方格子),可以越子,沒有“中國象棋“中“蹩馬腿“的限制。   · 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

  • 2 # 瓊海國都

    白先黑後比賽時,規定白棋先走,黑棋後走,雙方輪流走棋,一次走一步棋,,國際象棋屬於零和遊戲,零和遊戲又被稱為遊戲理論或零和博弈,源於博弈論(game theory)。是指一項遊戲中,遊戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而遊戲的總成績永遠為零。 國際象棋摸子走子(也可以稱為摸子動子)在對局中,用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它。如果所觸控的棋子根本無法走動,才可以另走別的棋子。如果要擺正棋子,必須先向對手或裁判員口頭宣告:我擺正棋子,才可摸子。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。只有當自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法。 國際象棋落子無悔一著棋走了之後,手已離開棋子,就不能再改走它著。如果這時你的手還沒離開這個棋子,還可另改其他格位,但必須按“摸子走子”原則走動這個棋子。 國際象棋糾正錯誤(也可以稱為擺棋)(1)在對局時,如果發現棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側,應即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然後繼續對局。(2)在對局中,如果發現雙方所用棋子顏色反了,先後走不符合比賽的編排規定,應交換棋子,重新開始對局。如此時比賽時間已過了第一時限所規定的四分之一,則對局應繼續進行。(3)一方“將軍”時,另一方未採取相應的“應將”措施而誤走了其他著法,要及時糾正。被“將軍”一方要重新選擇“應將”的著法。但是,重走時誤走的棋子如果可以“應將”,就必須用它來“應將”,只有在它無法“應將”的情況下,才能另用別的著法來“應將”。以上發現的各種情況,要在對局過程中及時糾正。如果賽後才發現,那麼對局的結果有效。 國際象棋做好記錄在規定要做記錄的比賽中,雙方在對局進行過程中,都要用競賽規則規定的代數記錄法在對局記錄紙上逐著做好記錄,包括自己的著法和對方的著法,都要記錄,要求字跡應當儘可能地清晰可辨。可以走著以後記,也可以走著以前記,由棋手自行決定。如果某一方棋手的棋鐘上所剩時間離開時限已不足5分鐘,這時,可不做記錄,待時限過去後,再用自己的時間補記完全。對局記錄上不要遮蓋任何東西,應該使得裁判員能夠看得清楚。 國際象棋用好棋鍾正規比賽一般都用棋鍾計時,比賽規則規定,走出該走的一著棋之後,方能按鍾,而且必須用走棋的同一隻手按鍾。比賽時,應當在規定的時限內走滿規定的著數。發現棋鍾指示有誤或工作異常時,應當舉手示意,請來裁判員及時解決。比賽開始前,應當觀察棋鍾鐘面調得是否正確,如發現有誤,應在賽前向裁判員提出,要求重新調好。 國際象棋提議和棋比賽時不可連續地向對方提議和棋。一方提和時,如對方表示拒絕,必須等對方也提和一次以後,才可以再次提和。對於對方的提和可以用口頭表示拒絕,也可以用走棋方式表示拒絕。提和必須佔自己的走棋時間,即走出一步棋後向對方提出,並按下自己的鐘。口訣國際象棋盤,黑白雙色格;格有六十四,橫豎各八行;棋盤為方形,棋子格內放。棋盤如何放? 右下為白格;對局白先走,此後輪流走;棋子分黑白,共有三十二;白棋十六枚,黑棋十六枚。棋子共六種,擺法各不同;車馬象后王,以及八個兵;后王各一枚,兩枚車馬象;后王中間放,位於第一行;白後襬白格,黑後襬黑格;白王擺黑格,黑王擺白格;雙象兩邊擺,注意別擺錯!一象王邊擺,一象後邊擺;雙馬象邊擺,雙車馬邊擺;八兵緊相鄰,位於第二行;排成一字形,千萬要牢記。棋子共六種,走法各不同;王可橫豎斜,每步限一格;後可橫豎斜,格數無限制;國際象棋中,威力她最大;象可斜著走,格數無限制;黑白兩色象,注意別走錯;一象走白格,一象走黑格;馬可走日字,不受憋馬腿;先直後斜走,先斜後直走;兩種均可以,千萬要牢記;車可橫豎走,格數無限制;兵可直著走,不能向後退;吃子要斜吃,每步限一格;若兵被動過,只可走一格;若兵未動過,可以走兩格;可吃過路兵,亦可不吃他;怎吃過路步;且看下描述:本兵走兩格,對兵緊相鄰;對兵吃本兵,吃法同斜吃;對兵可不吃,過後不能吃;此點很重要,千萬要牢記;兵到最低格,必須要升變;可升馬和象,亦升車和後;王兵不可升,注意別記錯;升變算一步,千萬要牢記。王車可易位,每侷限一次;易位共兩種,長短各一種;白棋易位時,必須先動王;王車右易位,稱作短易位;將王先移動,向右移兩格;後將車移動,向左移兩格;完成易位後,王車緊相鄰;王車左易位,稱作長易位;將王先移動,向左移兩格;後將車移動,向右移三格;完成易位後,王車緊相鄰;黑棋易位時,同樣先動王;王車右易位,稱作長易位;將王先移動,向右移兩格;後將車移動,向左移三格;完成易位後,王車緊相鄰;王車左易位,稱作短易位;先將王移動,向左移兩格;後將車移動,向右移兩格;完成易位後,王車緊相鄰;易位算一步,千萬要牢記;是否能易位,且看這五點:王車被動過,對方將軍時;中間隔有子,格子受控時;易完位被將,均不可易位;若無此五點,易位才可以。勝負如何定?且看這六點:將死對方王,對方超賽時;均判本方勝,千萬要牢記;困斃對方王,長將對方王;五十回合內,未吃一個子;對方提議和,本方若同意;均判雙方和,千萬要牢記。只要多訓練,棋藝自然好

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