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  • 1 # 265G遊戲網

    其實,個人覺得在刺激戰場裡有機器人是非常正常的,為什麼要這麼說呢?原因我跟大家分析分析:

    1、首先大家不要覺得有機器人是影響了遊戲體驗,刺激戰場目前其實還屬於內測狀態,也是在推廣階段,一場比賽的人數為100人,這和其他所有的網路遊戲都是不一樣的,比如王者榮耀最多也是10個人就可以開賽了,但是刺激戰場在釋出前期一場要是湊到100人還是比較難的,很容易造成一等就是幾十分鐘甚至更久的時間,因此加入機器人,第一是為了控制等待時間,讓玩家儘可能多的去體驗遊戲內容,更方便騰訊去測試遊戲並且做出更好的最佳化。

    當然了,後期在遊戲使用者多了的情況下,每一場裡的機器人肯定也是相應減少,這點也是毋庸置疑的。所以,不要覺得騰訊增加機器人是坑人的設定,因為這樣做自然有他們的道理,因此不要太糾結於機器人是不是太多,認真玩好每一局就行了,因為這是一種吃雞的態度O__O"…(好吧,我也編不下去了,那個,領導,哪裡去領5毛錢?)

  • 2 # 聚樂玩

    個人覺得有機器人是一個很正常的設定。現在很多玩家都覺得有機器人是一件不好的事,其實這對於騰訊來說,是很正常的。我們都知道,目前《刺激戰場》還處於內測階段,很多玩家其實還沒有玩過這款遊戲,所以自然遊戲人數不會特別多,但是一場卻需要100人才能開始,所以要求非常苛刻。因此,如何保證在短時間裡就能匹配到這麼多人然後進行遊戲呢?那自然就是加入機器人了,這能大大的縮減遊戲開始時間,不至於讓玩家等的不耐煩。

    當然了,這也是有一個詬病的,因為這些機器人很傻,打你不掉血,你站在他面前他也不會開槍等等,這都讓玩家覺得自己被耍了,所以如果你碰到了機器人,就當練練槍法吧!這也是一個不錯的選擇哦!

    不過,在遊戲後期大力推廣的時候,也許我們見到的機器人會越來越少,因為玩家多了,自然大多數匹配的也都是玩家了,而很有可能後期機器人也會變得非常智慧,並不會像現在這樣傻,到時候你可能就分不清這是機器人還是玩家了。

  • 3 # 悟空老菠蘿

    機器人這個東西就是雙刃劍得看你怎麼使用

    一般我們對機器人的理解就是送物資送懷抱,打野搜物資差的時候機器人送一些m4與ak和子彈也是極好,又沒有風險又可以等到物資;懷抱可以增加殺人數、提升遊戲體驗同時對一些新手、練槍都是記好的存在

    但是這僅僅是機器人的作用?這樣做完全拋棄了這款遊戲戰略性

    其實換個思維考慮刺激戰場機器人是隨機刷的,他可能在你旁邊也可能在其他人旁邊,在偶遇機器人他勢必對你開槍,你可以找一個隱藏物(打藥)離開他的視野,他就會走開這時候槍聲可能已經傳到其他的獵人耳中,你現在要做的就是隨機打幾槍(別打機器人)讓其他獵人聽到跟著過來,然後他看到機器人就打死之後分為舔包與不舔包,現在他添包時是喪失戰鬥力,不舔包我們在剛才就可以把他打死。

    這就是如果機器人暴露你的方位最好的方法,讓其他人來解決他,你坐收倆個盒子

    機器人的辨別方法那就是在大馬路上來回走,或者說是剛撿到槍,就出現一個人在旁邊的房子,這種基本就是機器人。 還有一種情況機器人的裝備都是噴子和手槍,沒有突擊步槍和狙擊槍。裝備也很爛。打倆槍就換子彈那種

    機器人重新整理沒有規律,你對槍也可能會刷,不知道有沒有小夥伴被機器人補死的經歷,一般來說機器人重新整理最多的就是地方偏僻

    據說上了戰神就沒有機器人?但其實是機器人變厲害了,一下就是半血同時裝備更好了

  • 4 # 執筆聊遊戲

    執筆,一位在遊戲圈摸爬滾打十餘年的在職老兵,天天聊遊戲,關注不迷路喲!

    我個人認為《刺激戰場》裡有機器人還是挺好的...先回答題主的問題!

    有遇到過和玩家對槍的情況下,被刷出來的機器人打!這種情況下果斷還擊就是了,機器人一般情況下都是打腳的,造成不了多少傷害,所以還是先打真人,後打機器人!如果你打真人的時候,機器人把你打死了...好吧,那後者可能是假的機器人!

    打機器人暴露了自己的埋伏點,這...這個不算啥問題吧?你打真人也暴露自己的埋伏點啊!再說了,這種“埋伏”的情況下,機器人和真人一般也不好發現你,你也鑑別不了他們,所以誰也不知道自己打的到底是機器人還是真人啊!

    至於什麼段位沒有機器人最好,個人認為還是每個段位都有機器人最好!送送快遞包裹,提升提升成就感和遊戲情緒,挺好的!如果非要有個說法的話,建議《刺激戰場》出一個“人數少”的真人模式即可,裡面全部都是真人的那種!

    至於如何評價?我覺得可以分三點!

    首先,機器人的存在可以讓很多萌新們的遊戲體驗更好!要是上來就是被各種真人高手們收拾,落地就成盒,沒有一丟丟的成就感,我估摸這哥們兒會立馬下載吧...

    其次呢,還能減少匹配時間!畢竟100人要都是真人,那得匹配好久吧?大家拿手機吃雞,基本都是碎片化時間,一局二三十分鐘,要是匹配都要二十分鐘,那還玩什麼呢...

    最後呢,其實還有主要原因是“玩家不夠”!或許你會問:怎麼可能?《刺激戰場》都算是目前最火的吃雞手遊了,哪裡可能玩家不夠用機器人來湊數?好吧,彆著急,咱們仔細想一下,安卓與IOS分開了吧?另外匹配是不是按照等級制度來匹配呢?單單這些“分流”,哪裡還有那麼多人?所以機器人也是必不可少的!

  • 5 # 遊戲我羅姐

    不要慌,我來了,關注一波哦。

    這是光子為了增加遊戲可玩性而創造的。

    我是伏地魔,當然我也喜歡殺機器人1。

    所以絕地求生刺激戰場裡面機器人是有的,但是並不多,在段位比較低的時候,這些機器人是站著不懂跟你打的,而且傷害不高。

    但是你段位慢慢提升了,這些機器人就會邊走邊打,你站著不動讓它打,他們會用2個彈夾才能打死你,你死後他們還不會舔包。

    當然也不排除有假機器人,有些人模仿機器人然後引別人過來,效果很明顯,可能過來的人怕打破你的頭盔或者護甲,很可能是過來打你腳或者拿拳頭打你,這時候只要給他一槍爆頭就行了。

    教大家一個看出來是不是機器人的方法

    首先大部分機器人是白衣服

    其次他們會漫無目的的來回走

    再就是你打它,它就會原地趴下

    如果趴下來了,你就不要再打它了,沒得把3級頭或者3級甲打爆了,上去打它腳吧,效果特別好。

    我賊喜歡機器人了,每局猥瑣發育,前期不去剛槍穩穩殺幾個機器人,排位把把都是上分,什麼CROWN不都是很容易嗎?

    這是排位上分的技巧,是不是比王者榮耀更容易上分啊。

  • 6 # 小武及天下

    專注遊戲二十年。三歲玩積木,四歲霸王大陸扔爆炎,五歲戰紀走雷道,六歲吞食借東風,七歲帶黃金斯拉姆…最近專治王者各種疑難雜症。

    這是個不好的現象。刺激戰場本來設定100人同地圖作戰,玩家人數高鋒期一分鐘左右能有百人,如果早上或晚上十一點後人數相對少了很多,不夠百人怎麼辦,一分鐘一個戰場是要開的,所以才有了電腦人。

    我經常十一點後才有時間玩下刺激戰場。給我最頻繁的感受就是玩家活躍度不高,只有幾個重要地點有玩家,其他基本都是電腦人,我大半戰場中前期五個殺的都是電腦人,幾乎到決賽圈了才剩十多個玩家,其實別的玩家經歷的都一樣,前期基本都是電腦人,到了近決賽圈了才碰到真人!這也說明一個戰場才十幾二十個玩家。當你在深夜在這麼大的地圖中閒逛時,細思極恐,特別是單排的人!你的隊友都可能是這樣的一個!

    總結,電腦人的頻繁出現說明,百人戰場並不是那麼容易做到的,火爆期過後玩家減少,開啟戰場就要電腦人。

  • 7 # 風飄零37

    到處都是機器人啊,這個版本登入幾分鐘手機發燙像個暖寶寶,發燙手機就卡!就想知道啥時候最佳化?這裡那麼多人問,也不出來解答。光子似乎一點也不重視,4月26號更新以後玩遊戲一直閃退,一局平均閃退七八次,記憶體也有後臺也清理了,但是還閃退,更新之前玩的挺好的

  • 8 # 王者榮耀的樊叔

    這其實是一種新手保護機制,為了降低遊戲的挫敗感,提高留存。

    競技遊戲註定了會有輸的一方,而輸掉比賽的感覺很差。這對新進入遊戲的玩家來說更為重要,因為這種挫敗感會讓剛進入遊戲的玩家喪失對遊戲的樂趣,離開遊戲。非常不利於玩家的留存。

    機器人能很好的解決這個問題,讓剛進入遊戲的玩家體驗勝利的樂趣,產生一種我怎麼這麼強的錯覺,進而對遊戲產生一種相見恨晚的情緒,進一步玩下去。當玩家對遊戲熟悉之後,逐漸提高遊戲的調整難度,減少機器人的數量,此時即使玩家發現自己沒那麼強了,也不會輕易離開,畢竟生米已經煮成了熟飯,說什麼都已經晚了。

    但說句公道話,兩個遊戲的機器人做的實在太假了,機器人只會原地不動對槍,身上沒什麼東西,而且對槍根本打不死人,死之後只會面對第一個看到的人,稍微有點判斷的人都能看的出來,當玩家發現自己被愚弄時會起到反作用,進而產生對遊戲的牴觸和不滿,這屬於好心做了壞事。

  • 9 # 為美好的未來努力奮鬥

    說句實在話 一開始玩真不知道戰場上有機器人, 最近才知道的 突然覺得玩著沒意思啦 遊戲公司這麼設計肯定是有利有弊的 不知道是機器人的時候以為自己水平挺厲害的 能殺進前幾 知道以後感覺自己水平完全是被放水的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 一九九六年陰曆九月二十八日在陽曆是幾月幾日?