回覆列表
-
1 # 萌面佳人
-
2 # qzuser219701110
樂視新上線的40C電視雙11那天只 要1299.A+級螢幕,就是記憶體有點小1+8g的,不過如果你只看電視還是夠的。當然你 要嫌太 小了,可以考慮買樂視超4X43pro電視,4k螢幕,3+16g記憶體,cpu也是旗艦級的A6938支援memc動態補償。效能比40c高許多,雙11也就1899可以買到。
你好,我是吃蔥君。數碼領域創作者,也是數碼愛好者。目前電視機的價Grand SantaFe來越低,最低的1000不到就可以買到40寸的。曾經我和你的想法一樣,是不是能買個智慧電視接顯示器呢?這樣玩遊戲體驗感是不是很棒。但是後來在購買之前,後來查閱了一些資料,發現電視機並不能完全替代電腦。所以看到你有這樣的想法,這裡和你解答下,避免你到時候購買了用不到,走上一個誤區。
一、色階表現:電視很劣勢點距表現:電視解析度低電視的尺寸是很大,不過問題在於,主流的液晶電視依然是1080P解析度,這樣造成的問題就是點距過大,或許遠距離察覺不到,一旦距離拉近,就能看到圖片有相當明顯的鋸齒。現在很多顯示器都是2K解析度了,所以當你習慣用了2K,在看1080P解析度,就會覺得顆粒感很強。而且,電視機的色彩感是不如2K顯示器的。
遊戲效果對比:電視大屏爽!但有延遲...
電視機比顯示器優勢的地方是看電影,但是用在遊戲體感上,絕對不如顯示器。如果是競技、激烈比賽等遊戲,我們更關注到畫質細節表現,兩者對比之下,可看到電視銳化得太厲害了,加上較差的灰階表現,畫面顯得粗糙,完全不及顯示器。
還有一點,電視延遲和電腦顯示不同,在電視上操作,滑鼠晃動會有延遲,相當不利於遊戲,需要作出調整。
距離體驗
我自己是用過19寸顯示器-24寸顯示器-27寸顯示器-目前正在使用的顯示器是32寸顯示器。我顯示器的旁邊是60寸顯示器。從體驗感來說,我覺得人眼能接受最大顯示器應該是32寸。當時我在購買32寸顯示器的時候,我看過所有32寸顯示器的消費者體驗,都反映螢幕太大,需要轉脖子,但是後來我還是買了。用了一段時間我覺得也差不過習慣了。但是如果是40英寸,我覺得人眼是忙不過來的。所以需要頻繁轉脖子,而且太近,對視力也不好。容易加深近視。
電視是用來觀看動態影像,擺放在電視櫃上使,適合的觀看距離至少要在2米以上,隨著電視尺寸的增長,此距離還可以不斷增加。顯示器卻完全不同,主要是用來觀看靜態的畫面,會涉及到一些較小的字型。一般使用者的眼睛與螢幕之內的距離不會超過1米,主流的使用距離是80釐米,部分使用者甚至習慣0.3米到0.5米近距離觀看。