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  • 1 # 使用者2087767310862

    邪DK依賴特質,三潰爛必不可少,而且單體和AOE天賦點法大相徑庭,單體一般點萬物臣服,黑死病,靈魂收割,疫病,邪惡狂亂,AOE一般點感染之爪,爆裂之瘍,傳染,靈魂收割和膿瘡傳染看個人喜歡。

    輸出迴圈首先爆發上病,維持惡性瘟疫不要斷,然後打膿瘡,給目標上傷口,然後用天打消耗傷口,觸發免費DC就扔,或者能量快要溢位就扔,傷口小於3個打膿瘡,黑暗突變一般卡CD開,邪惡狂熱和天啟因為CD不一致,看時間軸來考慮是卡CD開還是配合一起開,大軍最好能配合團隊的英勇一起開,能打出最大化輸出。單體邪DK自身技能傷害並不高,主要依賴DOT,寵物和自動攻擊打輸出,所以需要儘量疊高潰爛之力,讓自身能長時間維持較高的力量給寵物等增加傷害,需要控制好輸出節奏,不要對沒有傷口的目標打天打,也不要對超過3個傷口的目標打膿瘡,惡性瘟疫要及時補,DC不要亂用,爆發技能看好時間軸開。

    AOE的話,如果AOE的目標存活時間比較長,可以先開寶寶變身,配合第一層天賦可以給多目標上傷口,同時切目標打膿瘡,讓目標身上的傷口用量達到一個較高的數目的時候鋪凋零然後天打,能量要溢位時用傳染洩符能,記得開邪惡狂熱增加符文回覆速度。站在凋零範圍內天打可以AOE攻擊,同時消耗附近目標上的傷口,瞬間能疊起非常高的潰爛之力,同時天賦爆裂之瘍的存在使多目標同時炸傷口,互相AOE,傷害指數級成長,所以邪DK的AOE,主要就是圍繞枯萎凋零這個技能展開,前戲較長,需要坦克配合,畢竟他拉得不夠奔放一次拉兩三個邪DK也打不出傷害,拉得多一直風箏你做好了前戲凋零鋪開怪都被拉走了你也只能望著嘆氣。另一種情況是目標血量較少的短時間AOE可能就沒那麼多時間讓你前戲了,上好病之後直接給血量少的怪物打膿瘡,鋪上凋零傳染就是了。

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