我已經玩了很久的DK了。如果說AOE的話,肯定是趕不上法師的。
DK的強勢在於能回血+皮厚。鮮血系的應該是很不錯的,無論是從抗怪到輸出還是PK。
從AOE來說,主要技能是死亡凋零、同化、沸血術、蝗蟲群等等。
從AOE來看吧,打怪方法就是先凋零,再上兩個瘟疫,再用同化,然後沸血術,再輪迴使用。至於雕紋,我建議大的用同化、碎心和符文轉化。小雕紋隨便了,用召寶寶不用材料,號角等等都行。
下面是我推薦的加點方案,你可以參考:
血魄(45點)
3/3覆滅
2/5劍刃屏障
5/5劍刃護甲
2/2雙手武器專精
1/1符文轉化
5/5黑暗定罪
3/3精通死亡符文
3/3強化符文轉化
3/3血腥打擊
3/3百戰精兵
1/1血魄印記
3/3血腥復仇
2/2兇惡之力
2/2強化血魄領域
2/2強化死亡打擊
1/1血族之裔
1/1碎心打擊
3/3莫格萊尼之力
穢邪(26點)
5/5預知
2/2疫源
3/3病態
2/2穢邪命令
3/3嗜肉死者
5/5死亡之疽
2/2骸馬騎術
2/2死亡之夜
1/1穢邪荒疫
1/1食屍鬼大師
我已經玩了很久的DK了。如果說AOE的話,肯定是趕不上法師的。
DK的強勢在於能回血+皮厚。鮮血系的應該是很不錯的,無論是從抗怪到輸出還是PK。
從AOE來說,主要技能是死亡凋零、同化、沸血術、蝗蟲群等等。
從AOE來看吧,打怪方法就是先凋零,再上兩個瘟疫,再用同化,然後沸血術,再輪迴使用。至於雕紋,我建議大的用同化、碎心和符文轉化。小雕紋隨便了,用召寶寶不用材料,號角等等都行。
下面是我推薦的加點方案,你可以參考:
血魄(45點)
3/3覆滅
2/5劍刃屏障
5/5劍刃護甲
2/2雙手武器專精
1/1符文轉化
5/5黑暗定罪
3/3精通死亡符文
3/3強化符文轉化
3/3血腥打擊
3/3百戰精兵
1/1血魄印記
3/3血腥復仇
2/2兇惡之力
2/2強化血魄領域
2/2強化死亡打擊
1/1血族之裔
1/1碎心打擊
3/3莫格萊尼之力
穢邪(26點)
5/5預知
2/2疫源
3/3病態
2/2穢邪命令
3/3嗜肉死者
5/5死亡之疽
2/2骸馬騎術
2/2死亡之夜
1/1穢邪荒疫
1/1食屍鬼大師