是什麼?是爆擊。那麼怎麼樣才能多出爆擊?只有冰凍了才出的多。這是冰系加天賦的大綱。同時,也要認清冰的輸出是不如火的。因為有的怪是不吃冰凍的,但是會吃火的點燃的。如果用10分來給法師分配任務的話,火法9分是輸出,1分是控制。冰法7分輸出,3分控制。那麼冰法的天賦分配也需要這樣來加點。控制有幾種,冰凍在原地,速度減慢,變羊和昏迷。下面我來說說加每一項天賦的理由!霜寒刺骨:增加冰凍機率=增加DPS,冰凍=控制(近戰被凍,他就不能對你大量輸出,所以要加) 強化寒冰箭:減0.5秒法術讀取時間,這就是先手,這就是壓制!寒冰碎片:這就是DPS!浮冰:4個技能的冷卻時間縮短。也就是加強DPS和控制.冰霜障壁:這個技能是個有爭議的技能。現在的效果是30%的機率吸收(0傷害,不佔總吸收傷害)轉化為當前傷害的藍。提高50%的冰甲護甲和抗性。加這個天賦的理由是:如果和冰法PK,這是個關鍵的技能,以字面看,10下有3下無傷害,同時回藍。也就可以看做你比對方多輸出。護甲在JJC裡,也是很需要的。元素精準:命中=傷害,沒理由不加!還減3%的法力消耗。極寒冰霜:增加10%的減速效果和延長3秒的效果時間。這個天賦是技能"冰錐術"(俗稱:吹風)和技能"冰霜新星"(俗稱:冰環)可以變成組合技。因為冰環的CD時間短,可以無限的冰加吹。同時,這也是一個控制天賦。刺骨寒冰:追求高DPS的選擇!冰冷血脈:這就是"爆發力",也是輸出效率的保證。極寒延伸:攻擊射程,這是一定要加的。碎冰:DPS的體現!急速冷卻:這是冰系法師的核心天賦。是一個開創奇蹟的天賦,是一個靈活多變的天賦。多種組合,多種變化,很多的技能都和它有關係。它可以在下一秒鐘讓你所有的技能CD時間清除,一下就從傷害低谷變成頂峰。強化冰錐術:增加DPS!這是個瞬發法術!冷若冰霜:減少3個技能的CD時間,很強大的!深冬之寒:這個天賦只加2點,3點沒必要。因為一般的怪幾下死了,體現不出來效果。BOSS因為要輸出很多下,那個效果一定是會疊加上來的,所以出現的機率上50%就可以了。這個天賦怎麼樣也是要出的,在JJC多個BUFF,對方驅散也要多一下。。。。。寒冰護體:這是所有傷害都吸收的盾,100%要加!等於N多的血啊。碎裂屏障:等於一個"冰環"。既可以控制對方,又可以增加你的DPS!極寒之風:高傷害的體現,同時減少敵人命中你的機率。無形中你的血就多了,活的久了!寒冰箭增效:大量增加DPS的天賦!寒冰指:DPS的體現,複製"冰凍"的半成品!召喚水元素:戰術與技術的體現,DPS的加強。思維冷卻:增加DPS的天賦。就當冰系天賦法師穿T2全套用火球吧。,但這個不要藍。。。。。。透骨之寒:提高DPS的天賦,同時加強控制!深度凍結:控制中的控制!如:冰凍原地在第7秒時羊一下,冰凍原地在第7秒時用這個天賦,又或者冰凍原地在第7秒時再冰凍一次。這都是控制中的控制。像戰士這樣的職業,凍在原地如果沒解凍,那麼就只有射箭了,對方的DPS自然就低了
是什麼?是爆擊。那麼怎麼樣才能多出爆擊?只有冰凍了才出的多。這是冰系加天賦的大綱。同時,也要認清冰的輸出是不如火的。因為有的怪是不吃冰凍的,但是會吃火的點燃的。如果用10分來給法師分配任務的話,火法9分是輸出,1分是控制。冰法7分輸出,3分控制。那麼冰法的天賦分配也需要這樣來加點。控制有幾種,冰凍在原地,速度減慢,變羊和昏迷。下面我來說說加每一項天賦的理由!霜寒刺骨:增加冰凍機率=增加DPS,冰凍=控制(近戰被凍,他就不能對你大量輸出,所以要加) 強化寒冰箭:減0.5秒法術讀取時間,這就是先手,這就是壓制!寒冰碎片:這就是DPS!浮冰:4個技能的冷卻時間縮短。也就是加強DPS和控制.冰霜障壁:這個技能是個有爭議的技能。現在的效果是30%的機率吸收(0傷害,不佔總吸收傷害)轉化為當前傷害的藍。提高50%的冰甲護甲和抗性。加這個天賦的理由是:如果和冰法PK,這是個關鍵的技能,以字面看,10下有3下無傷害,同時回藍。也就可以看做你比對方多輸出。護甲在JJC裡,也是很需要的。元素精準:命中=傷害,沒理由不加!還減3%的法力消耗。極寒冰霜:增加10%的減速效果和延長3秒的效果時間。這個天賦是技能"冰錐術"(俗稱:吹風)和技能"冰霜新星"(俗稱:冰環)可以變成組合技。因為冰環的CD時間短,可以無限的冰加吹。同時,這也是一個控制天賦。刺骨寒冰:追求高DPS的選擇!冰冷血脈:這就是"爆發力",也是輸出效率的保證。極寒延伸:攻擊射程,這是一定要加的。碎冰:DPS的體現!急速冷卻:這是冰系法師的核心天賦。是一個開創奇蹟的天賦,是一個靈活多變的天賦。多種組合,多種變化,很多的技能都和它有關係。它可以在下一秒鐘讓你所有的技能CD時間清除,一下就從傷害低谷變成頂峰。強化冰錐術:增加DPS!這是個瞬發法術!冷若冰霜:減少3個技能的CD時間,很強大的!深冬之寒:這個天賦只加2點,3點沒必要。因為一般的怪幾下死了,體現不出來效果。BOSS因為要輸出很多下,那個效果一定是會疊加上來的,所以出現的機率上50%就可以了。這個天賦怎麼樣也是要出的,在JJC多個BUFF,對方驅散也要多一下。。。。。寒冰護體:這是所有傷害都吸收的盾,100%要加!等於N多的血啊。碎裂屏障:等於一個"冰環"。既可以控制對方,又可以增加你的DPS!極寒之風:高傷害的體現,同時減少敵人命中你的機率。無形中你的血就多了,活的久了!寒冰箭增效:大量增加DPS的天賦!寒冰指:DPS的體現,複製"冰凍"的半成品!召喚水元素:戰術與技術的體現,DPS的加強。思維冷卻:增加DPS的天賦。就當冰系天賦法師穿T2全套用火球吧。,但這個不要藍。。。。。。透骨之寒:提高DPS的天賦,同時加強控制!深度凍結:控制中的控制!如:冰凍原地在第7秒時羊一下,冰凍原地在第7秒時用這個天賦,又或者冰凍原地在第7秒時再冰凍一次。這都是控制中的控制。像戰士這樣的職業,凍在原地如果沒解凍,那麼就只有射箭了,對方的DPS自然就低了