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1 # 背個書包去學堂
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2 # 仙鶴隊長
首先我們來看一下A忍三廢說的是早期的凱、鬼鮫、阿斯瑪,他們3人的普攻和技能缺陷非常的大,不過是在遊戲早期,還是和當時的鼬和迪達拉對比的情況下,而且忍者一般是後面的越來越強,前面的忍者除非技能重新做,否則只是加強,強度還是很難和後面的忍者一較高下的。
凱凱的技能是木葉剛力旋風可以移動,這樣大大的提高了凱的靈活能力,其他的基本沒有什麼變化,簡單實用,雖然感覺他比不上一些b忍,但是凱的實力還是不錯的,這個是我獲得的第一個忍者,當時沒有那麼多強力的忍者,還是可以上決鬥場的,不過隨著忍者的增多,凱就算是加強了,也已經退出了決鬥場,基本很難遇到了。凱的連招還是很穩定的,2個技能都可以位移,而且大招釋放一瞬間可以轉換方向,適合帶的秘卷是雷電、霸體等。
鬼鮫動漫中鬼鮫的人氣還是很高的,所以遊戲裡面也是很快就出了他,但是遊戲裡面他的實力真的很一般了,現在我們看到的是改版後的鬼鮫,其實加強的是雨遁雨四鮫,以前沒改版的時候是3條鯊魚,現在變成了4條,現在的他大家還是覺得他很弱的,這點仙鶴只能說沒有改版以前,他更弱,雖然他的普攻範圍很大,但是攻擊速度非常慢,技能也非常的容易被躲開,不過在剛開始的時候他的出場率還是非常的高的,後來出了蠍和迪達拉等忍者,鬼鮫就退出了決鬥場的舞臺了,主要他的技能很難秀出一些好玩的操作,相對一些b忍比較起來都不足。他適合帶的秘卷是扦插,可以完美打出高額的傷害。
阿斯瑪以前的阿斯瑪非常的不好用,他的灰積燒對手可以跑出來的,而且查克拉刀是不能轉方向的,這就讓他使用起來非常的僵硬,普攻還容易保護,現在在A忍三廢中他混的最好,出場率還是非常的高,他的加強也是最大的,基本全方面無死角的加強了,灰積燒對手跑不出來,查克拉刀可以轉方向,只要你敢替身,這邊馬上查克拉加大招,大招就算替身還是會被打到,普攻加技能連招非常的舒服。這個忍者在決鬥場還是非常的不錯的,可以算是一流的忍者。阿斯瑪帶上查克拉,絕對是非常強力的。
噹噹噹,他們中最好用的就是阿斯瑪這個忍者了,凱和鬼鮫操與現在一些b忍比較起來,可能都會有一些差距,希望把前期的一些忍者改一改,強化一下,前期出的忍者都有一些弱點,像自來也、大蛇丸、綱手等等,有的感覺還不如A忍厲害,話說什麼時候出須佐能乎的佐助和金身鳴人呢?
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3 # 帶貨國士
呀呀呀,仙鶴隊長提問啦好開森,。首先謝邀,這仨變化都不是很明顯,先說大蛇丸吧,大蛇丸感覺就舌頭抓人穩定了些,距離稍稍長了些,綱手的痛天腳比原來強了很多,釋放前後都會有衝擊波,但是隱形的,自來也普攻穩定了些,黃泉火山能掃地了,雖然玩火影也兩年多了,但並沒有這三個忍者,每天就是做做任務,攢金幣,對黃賭毒不是很瞭解,肯定很多遺漏的,還望見諒
最後我大佩恩鎮樓
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4 # App小胖子
這個問題,似乎時間有點久了吧,不過,這個A忍三廢的稱號我還是記得的,之所以稱他們三個是A忍三廢(凱、鬼鮫、阿斯瑪),主要原因就是存在感極低,強度偏弱,同時,在首次充值福袋的時候,還會從這三個忍者裡任選其一,看來,魔方都已經預設他們是“A忍三廢”了。
按照強度排序的話,阿斯瑪絕對是這三個忍者裡強度最高的,我都認為阿斯瑪不在A忍三廢裡面了,擁有遠距離多段傷害的灰積焼,還算穩定的普攻以及流暢的技能銜接,至少這個忍者還是氪用的,而且,在無差別裡也有部分玩家會選擇這個忍者。
凱皇的強度,一直是玩家心裡的痛,再是體術忍者,你連小李的強度都不如?早期的凱旋風腿是不能掃地,也不能自由移動的,想想就知道有多蠢了,現在起碼有掃地效果和短距離的移動,雖然有略微的改善,但技能的設計就註定了這個忍者不會太強。
鬼鮫,曾經的礦影,後來挖礦玩法下架後就徹底消失了,鬼鮫有一個好處,就是可以透過扦插+技能打高爆發傷害,然後。。就沒有然後了,現在只有期待4月份的鮫肌融合的鬼鮫了。
這三個忍者獲取的難度較低,也上不了決鬥場,只能算是擴充忍者陣容的附屬忍者,技能設計已經定型,再怎麼最佳化都不會有大的變化,就比如現在的斑爺,二技能CD時間降低有啥用?起手能力弱是短板呀。
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5 # 湯姆紅魔館
《火影忍者手遊》中的A忍三廢,其實就是(凱、鬼鮫、阿斯瑪),其實吧也不能說全是廢忍,如果打“無差別”的話,還是有點強勢;個人強度排行(①阿斯瑪→凱→鬼鮫),這三名忍者之前都加強過,不過鬼鮫的只是加強了一下技能擊飛的高度,如果把鬼鮫的技能前搖降低最低,並且普攻相對穩定還是可以玩的“鬼鮫”帶秘卷“扦插之術”,配合一二技能,至少能打1/2的血量,並且二技能時機放準確可以打出立起效果,並且大招後手還是可以接技能的,不過因為技能前搖的原因,導致強度太低,遇到二代這種機動性的忍者,技能都丟不出來,非常容易被打斷。
“凱”之前也加強過,主要是一技能“木葉旋風”釋放期間可透過搖桿移動,不過還是太廢主要是凱皇作為一個體術忍者,強度還不及李洛克,如果凱皇的二技能像鷹佐一樣具有一小段的無敵保護,也還是可以玩的。
“阿斯瑪”算是這三個忍者裡面加強最高的了,不僅普攻相對穩定些,並且一技能可防可守,並且帶帶查克拉的阿斯瑪開大招騙對手替身還是非常不錯,並且現在得阿斯瑪,反正目前迪達拉百分百打不過; 阿斯瑪對於新手來說還是非常好的,用這忍者至少能用到“上忍3階”→“暗部1階”,並且無差別決鬥場上還是非常不錯的。
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6 # 熱心市民24500565
曾經的A忍三廢已經摘掉當初帽子,已經算是不費了。
經過魔方大大的多次調整,凱,阿斯瑪,鬼鮫都有一定程度的加強
加強了忍者的普攻的穩定性和技能的穩定性判定等,現在這三個老哥,在決鬥場還是能有一定的可玩兒性。
但是由於現在魔方出的忍者技能較多,玩的法較多,現在的這三位老哥,角鬥場上場率很低了。但是再無差別的決鬥場這三人還是很強的,凱的Y軸,阿詩瑪的壓場,還有鬼鮫的技能範圍大,都是在無差別現場上有一定的地位,所以說三廢已不在,三人站起來!!!
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早期玩火影手遊的玩家都知道A忍三廢這個稱呼吧!這三個忍者分別是邁特凱、幹柿鬼鮫和猿飛阿斯瑪。他們有一個很霸氣的稱呼:簡稱猿柿凱!為什麼稱他們為三廢呢?因為他們的強度實在是太低了,打幾個B級忍者都很費勁,並且這三個A忍都是很容易免費招募的。可能是網友們反饋的太多了,最後魔方加強了這三個忍者的強度。加強之後猿柿凱實力如何呢?下面我就給大家簡單說說這個問題吧。
邁特凱曾經的A忍邁特凱他的A技能在釋放的時候是不能掃地的,所以這個技能很容打空。雖然後期魔方加強了這個忍者,但是好像就把這個技能改成了可以移動掃地了,其他的加強完全感覺不到!那麼這個忍者的綜合強度如何呢?我覺得他的強度真的算是一般般,他的普攻在不接技能的情況下可以打出5段,這應該就是他最大的亮點了。另外他的技能之間很容易相互銜接,大招除外。從現在的競技場情況來看,這個忍者已經消失匿跡了!
幹柿鬼鮫幹柿鬼鮫是我第一個招募到的A忍,當時以為招募到這個忍者之後我的競技場段位肯定會提升。結果沒想到這個忍者太爛了後搖實在太大了,被一些C忍吊打。最後專門用這個忍者去挖礦,這個忍者因此還得到了一個礦影的稱號。加強後的礦影強度如何呢?加強後的鬼鮫普攻變快了,小技能的攻擊範圍也變大了。大招之後還可以接技能,配上扦插之後還是一個比較強的忍者。我覺得這個忍者的綜合強度比上面的A忍邁特凱強多了,至少現在在競技場還可以看到這個忍者。
猿飛阿斯瑪曾經的猿飛阿斯瑪也是一個比較弱的忍者,因為他的攻擊實在太慢了。在沒有加強之前,我覺得他是這三人中最弱的一個了。後來這個忍者被魔方加強了,強度是直接上了一個檔次。加強後的阿斯瑪實力遠遠在邁特凱和幹柿鬼鮫之上!現在的阿斯瑪普攻非常快,並且的他的兩個小技能也容易起手。不管對方是近攻還是遠攻,這個忍者都可以應付!我現在還用他打排位呢,至少在上忍段位這個忍者還是可以玩的!
總結:曾經的A忍三廢除了猿飛阿斯瑪有了質的突破之外,其他的兩個忍者依然是倉庫忍者。或許只有死門凱和鮫肌鬼鮫才能給他們正名了了,目前鮫肌鬼鮫已經在火影ol中出現了。這是一個相當厲害的忍者,據說要大幾千RMB呢!死門凱目前還沒有任何資訊,想必這絕對是一個人民幣忍者了。一般玩家也只能看看了,玩個驚門凱也不錯,哈哈!