提到回合制網遊,相信許多玩家首先想到是夢幻,大話這些如今依然很活躍的經典網遊。但是在當年曾有一款能夠與這兩款齊名的遊戲,可惜在如今年輕使用者中卻知之甚少。
如果不是這款遊戲在近日推出堪比重製版的大版本更新,恐怕連X博士都不會記起這款已經成功運營11年的老遊戲。它,就是《夢想世界》。
對比當年的一些主流回合制網遊,這款遊戲加入了招式剋制,全流派精通,穿越副本等大量在當時看來極具前瞻性的創新玩法。一經推出,就吸引了大量回合制玩家。
當年《夢想世界》之所以能夠成功吸引這些回合制愛好者的主要秘訣就在於其腦洞大開的創新設計。
↑飾品店中居然有高達頭盔↑
除了散佈在遊戲場景中一些小彩蛋,專案組腦洞大開的想法也在副本設計得以淋漓盡致的展現。
劃重點一:腦洞大開的穿越副本設計,古風大俠居然能與“高達”剛正面
按照一般遊戲的做法,副本的風格基本上與遊戲主題是保持一致的,很少會出現一些“畫風不同”的內容。但是在這款以國風武俠題材的遊戲中,它的副本卻沒有囿於武俠這個主題,而是是玩“穿越”。
這種設定與近期在迪士尼動畫中各種穿越的《王國之心3》有著異曲同工之妙。
↑王國之心3裡的各種穿越↑
你在這款遊戲中,不僅可以前往火星搶親,甚至還可以穿越到未來大戰變形金剛.....
↑古代婚禮現場,新娘被火星人劫走↑
↑古風大俠居然要與“高達”剛正面↑
劃重點二:能T能奶還能DPS!一個角色居然可以全職業精通
除此之外,《夢想世界》最為當時玩家認可的還是它的戰鬥系統。
↑在11年前,不少玩家就是被這個技能吸引進遊戲的↑
在這款遊戲裡,玩家中職業並不是現在流行的戰法牧設計,而是一種更為開放自由的組合設定。
遊戲內設有11個流派(算上11月1日新出的“鬼谷”那就是12個流派),而每位玩家都可以選擇主修1個流派,輔修1個流派;
並且還遠不止如此,遊戲內有一種道具叫“奧義之章”,吃了以後還可以學除了主輔修2個流派以外的其他9個流派的招式,所以理論上一個人可以學全流派的招式。
↑能與戰士近戰肉搏五五開的術士,就問你怕不怕↑
也就是說,在交手之前,你根本不知道在你面前的這個戰士可能還是帶有治療能力的遠端法師。
除此之外,遊戲中所有招式都帶有屬性,分為力敵、靈巧、普通、群攻四種類型,他們之間互相存在一定的剋制關係。在戰鬥中需要預判對面會出什麼招式、出的招式的抗性是怎麼樣的,自己再考慮出剋制其的招式。
在當年單一職業以拼數值屬性為主流的回合制遊戲中,《夢想世界》這種多流派+招式剋制的設定,吸引了大批迴合制遊戲玩家。
如今,成功運營了11年的《夢想世界》在近期推出了堪比重製版的大更新,在角色外觀、NPC、召喚獸等畫面資源全面煥新。
除此之外,還推出了一個繼續貫徹腦洞大開這一理念的新流派“鬼谷”。鬼谷作為一個法師流派,擁有不俗的輸出能力的同時,其最大的特色就是各種BUFF和DEBUFF的轉移,堪比乾坤大挪移。
比如上圖中,鬼谷施展“誅心”技能,偷取了對方的“當仁不讓”的技能狀態。在這之後,這個狀態,就歸己方隊伍所有。
因此,鬼谷流派的出現,勢必會對《夢想世界》今後的戰鬥帶來更多的變數。
課後總結
雖然《夢想世界》已經走過了11個年頭,但是這次全新版本來看,製作方還是頗具誠意。不僅調整了之前被玩家詬病的設計,還在之前的特色玩法上更近一步。如果你是當年《夢想世界》的老玩家,或是喜歡回合制的新玩家,都是時候去看看這款可以讓你戰個痛快的國風武俠回合了。
提到回合制網遊,相信許多玩家首先想到是夢幻,大話這些如今依然很活躍的經典網遊。但是在當年曾有一款能夠與這兩款齊名的遊戲,可惜在如今年輕使用者中卻知之甚少。
如果不是這款遊戲在近日推出堪比重製版的大版本更新,恐怕連X博士都不會記起這款已經成功運營11年的老遊戲。它,就是《夢想世界》。
對比當年的一些主流回合制網遊,這款遊戲加入了招式剋制,全流派精通,穿越副本等大量在當時看來極具前瞻性的創新玩法。一經推出,就吸引了大量回合制玩家。
當年《夢想世界》之所以能夠成功吸引這些回合制愛好者的主要秘訣就在於其腦洞大開的創新設計。
↑飾品店中居然有高達頭盔↑
除了散佈在遊戲場景中一些小彩蛋,專案組腦洞大開的想法也在副本設計得以淋漓盡致的展現。
劃重點一:腦洞大開的穿越副本設計,古風大俠居然能與“高達”剛正面
按照一般遊戲的做法,副本的風格基本上與遊戲主題是保持一致的,很少會出現一些“畫風不同”的內容。但是在這款以國風武俠題材的遊戲中,它的副本卻沒有囿於武俠這個主題,而是是玩“穿越”。
這種設定與近期在迪士尼動畫中各種穿越的《王國之心3》有著異曲同工之妙。
↑王國之心3裡的各種穿越↑
你在這款遊戲中,不僅可以前往火星搶親,甚至還可以穿越到未來大戰變形金剛.....
↑古代婚禮現場,新娘被火星人劫走↑
↑古風大俠居然要與“高達”剛正面↑
劃重點二:能T能奶還能DPS!一個角色居然可以全職業精通
除此之外,《夢想世界》最為當時玩家認可的還是它的戰鬥系統。
↑在11年前,不少玩家就是被這個技能吸引進遊戲的↑
在這款遊戲裡,玩家中職業並不是現在流行的戰法牧設計,而是一種更為開放自由的組合設定。
遊戲內設有11個流派(算上11月1日新出的“鬼谷”那就是12個流派),而每位玩家都可以選擇主修1個流派,輔修1個流派;
並且還遠不止如此,遊戲內有一種道具叫“奧義之章”,吃了以後還可以學除了主輔修2個流派以外的其他9個流派的招式,所以理論上一個人可以學全流派的招式。
↑能與戰士近戰肉搏五五開的術士,就問你怕不怕↑
也就是說,在交手之前,你根本不知道在你面前的這個戰士可能還是帶有治療能力的遠端法師。
除此之外,遊戲中所有招式都帶有屬性,分為力敵、靈巧、普通、群攻四種類型,他們之間互相存在一定的剋制關係。在戰鬥中需要預判對面會出什麼招式、出的招式的抗性是怎麼樣的,自己再考慮出剋制其的招式。
在當年單一職業以拼數值屬性為主流的回合制遊戲中,《夢想世界》這種多流派+招式剋制的設定,吸引了大批迴合制遊戲玩家。
如今,成功運營了11年的《夢想世界》在近期推出了堪比重製版的大更新,在角色外觀、NPC、召喚獸等畫面資源全面煥新。
除此之外,還推出了一個繼續貫徹腦洞大開這一理念的新流派“鬼谷”。鬼谷作為一個法師流派,擁有不俗的輸出能力的同時,其最大的特色就是各種BUFF和DEBUFF的轉移,堪比乾坤大挪移。
比如上圖中,鬼谷施展“誅心”技能,偷取了對方的“當仁不讓”的技能狀態。在這之後,這個狀態,就歸己方隊伍所有。
因此,鬼谷流派的出現,勢必會對《夢想世界》今後的戰鬥帶來更多的變數。
課後總結
雖然《夢想世界》已經走過了11個年頭,但是這次全新版本來看,製作方還是頗具誠意。不僅調整了之前被玩家詬病的設計,還在之前的特色玩法上更近一步。如果你是當年《夢想世界》的老玩家,或是喜歡回合制的新玩家,都是時候去看看這款可以讓你戰個痛快的國風武俠回合了。