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  • 1 # 使用者1260688588366

    ->是一個整體,它是用於指向結構體、C++中的class等含有子資料的指標用來取子資料。換種說法,如果我們在C語言中定義了一個結構體,然後申明一個指標指向這個結構體,那麼我們要用指標取出結構體中的資料,就要用到“->”.舉個例子:struct Data{int a,b,c;}; /*定義結構體*/struct Data * p;/*定義結構體指標*/struct Data A = {1,2,3};/*宣告變數A*/int x;/*宣告一個變數x*/p = &A ; /*讓p指向A*/x = p->a;/*這句話的意思就是取出p所指向的結構體中包含的資料項a賦值給x*//*由於此時p指向A,因而 p->a == A.a,也就是1*/對於一開始的問題 p = p->next;這應該出現在C語言的連結串列,這裡的next應該是一個與p同類型的結構體指標,其定義格式應該是:struct Data {int a;struct Data * next;};/*定義結構體*/…………main(){struct Data * p;/*宣告指標變數p*/……p = p->next;/*將next中的值賦給p*/}連結串列指標是C語言的一個難點,但也是重點,學懂了非常有用。要仔細講就必須先講變數、指標。什麼是變數?所謂變數,不要淺顯的認為會變得量就是變數。套用我們院長的問話:“教室變不變?”變,因為每天有不同的人在裡面上課,但又不變,因為教室始終在那,沒有變大或變小。這就是變數:有一個不變的地址和一塊可變的儲存空間。正常情況下,我們只看到變數這個房間裡面的東西,也就是其內容,但不會關注變數的地址,但是C語言的指標,就是這個房間的地址。我們宣告變數就相當於蓋了間房子存放東西,我們可以直接觀看房子裡的東西,而宣告指標,就是相當於獲得了一個定位器,當用指標指向某個變數時,就是用指標給變數定位,以後我們就可以用指標找到他所“跟蹤”的變數並可以獲得裡面的內容。那結構體呢?結構體就相當於是有好幾個房子組成的別墅,幾個房子繫結在一起使用。假設現在有很多這種別墅分佈在一個大迷宮裡,每間別墅裡都有一間房子。裡面放了另一個別墅的位置資訊,現在你手拿定位器找到了第一棟別墅,從裡面得到了你想要的東西(連結串列的資料部分),然後把下一棟別墅的位置計入你的定位器(p = p->next),再走向下一棟別墅……如此走下去,知道走到某地下一棟別墅資訊沒有了(p->next == NULL),你的旅行結束。這就是連結串列一次遍歷的過程。現在你能明白 p=p->next的含義了吧!寫了這麼多。希望你能明白。如果想學好c和C++,連結串列和指標必須熟練掌握!

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