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  • 1 # 遊戲解說洋仔

    關於正式版的主舞臺——棉蘭號軍艦,有著許多小房間以及錯綜複雜的通道。在遊玩過程中,很多時候都很難分清哪些是CG,哪些是光影美化過的即時演算部分。而當實際移動操作的時候,畫面也沒有發生降質。另外,整個流程除了切換章節之外,大部分時間都是無縫銜接的,出現loading的情況非常少,整體的視覺感受能夠穩定保持在一個水準之上,不得不令人佩服。

    1.QTE

    關於QTE部分,這是遊戲最為基本的互動方式。遊戲劇情發展業會根據QTE的成敗而發生變化。從整體來看,QTE的種類大體有四種,一種是限時1秒左右的快速按鍵,一種是連打,另一種則模仿心跳頻率,根據心跳的節奏來按X鍵,失敗的話會讓敵人發現並追趕自己。最後一種則是移動準星到正確位置,然後R2鍵進行反擊。值得一提的是,在遊戲的開篇部分,會有一個測試玩家QTE反應能力的小遊戲測試,目前不確定是否會根據這個測試結果來調整QTE的難度。

    2.解鎖與收集內容

    雖然大部分互動的結果是無害的,但其中一些選擇會被記錄到“影響”一欄當中,成為劇情走向的關鍵點,透過快速檢視,可以方便玩家在選擇章節的時候打出不同的結果。至於收藏要素則分佈在遊戲的場景當中,像手稿和物品之類,每一個都揭示了故事發生時的一些細節,屬於背景故事交代。而照片就不一樣了,每一張照片都起了預言的作用,也就是在之後的劇情中會真實發生的瞬間,這種“劇透”玩家的做法其實也是在提醒玩家,到了照片中出現的關鍵時刻,就需要作出冷靜的判斷了。

    3.劇情與恐怖要素

    把這兩個放在一起著實讓人有些無奈,因為它們都是黑相集:棉蘭號的短板。劇情從感受上來講,它的代入感和深度都不太夠,尤其是在推進流程的時候,5個人之間的關係發展成分佔比成分較多,另外還有對話部分,幻覺部分,對於棉蘭號真相的關心程度反而沒那麼高。劇情是根據5個人不同的視角來講述的,這也決定了故事的分歧點會比較多,如果想全部探明的話必定會花費一些時間。而比較刻意的地方,就是遊戲的恐怖要素了,透過突然出現,再配合相應的音效,這種老套的“驚嚇式”恐怖手法充斥在整個遊戲當中。可惜的是,除了這種方式外,並沒有其它的手法來製造遊戲的恐怖感,後半程也只是劇情的推進和講究怎麼去分歧走向,在該有的恐怖要素上非常薄弱。

    總結

    黑相集:棉蘭號 有著電影級別的視聽享受,也有著別出心裁的多人連線冒險模式,在享受這場5人組成的抉擇之旅中,也把人物的好感度和性格形成融入到了“抉擇”裡面,突出了遊戲對“抉擇”玩法的重視。然而,平庸的故事劇情和全篇驚嚇式的恐怖手法成為了遊戲的最大短板,導致遊戲的整體代入感非常弱,甚至過早產生了疲勞,這是遊戲從9分的期待直接降到6.5分的重要原因。

  • 2 # imupg25797

    網盤連結:黑相集棉蘭號破解版 黑相集棉蘭號安裝說明和遊戲玩法介紹解壓好後在遊戲根目錄下,找到ManOfMedam.exe檔案,雙擊它就可以開始遊戲了。注意解壓路徑不能為中文。衝刺 - Shift鏡頭移動 - 上下左右箭頭拿取/互動 - 滑鼠左鍵檢視/鏡頭鎖定 - 滑鼠右鍵顯示狀態與收藏選單 - Tab快速跳轉至收藏品 - C

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