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  • 1 # 使用者3296806220335

    蠱王菜鳥: [6 點]:*清風*+1. *鐵拳*+5 。 散人: [13點] *御劍術*+1, *紫氣*+1 ,*輕功*+3 *護身*+5 (PK作用不大 適合引完怪用9天抗著群之前用 可以降低被怪秒得機率) 還有3點喜歡 怎麼+都行 如果喜歡用9天群怪得(傷害50以下得+*醫療* 3級術士: [20點] (90後術士階段總共+22點) *水龍*+1 , * 九天玄雷*+1 ,*祈神咒*+5 *纏繞*+5 (60轉職時+滿 這樣就剛好20點可以轉職+蠱得技能) *化神咒*+5 附加攻擊300 持續時間9秒 施放1秒 冷卻10分鐘 (60轉職時+4 待90以後點多時補 +滿) *擊魂 *+5 (62滿 60轉職時只能+4 忍一忍 別為了轉職+ 新技能 亂+點到其他地方) 這個階 段是關鍵,加好了能省全洗得錢 雖然這樣超了2點,但90後技能點有剩餘,下 面會解釋為什麼這樣加 蠱王: *番天印* :+1 附加基礎攻擊10%,附加攻擊770,附加持續傷害 770 施放1秒 冷卻3秒 (96及 滿)*雲體鋼靈陣*:+10 附加基礎攻擊20%,附加攻擊780 施放1秒 冷卻1秒(93及滿)*漫地荊棘陣*:+1 附加基礎攻擊25%,半徑5米 施放1秒 冷卻5秒 *化血蠱* :+1 半徑3米,附加虛弱值205,持續時間7秒 施放1秒 冷卻7秒(如能堅持到100,+滿5 及)*怨獄噬心蠱*:+3 沉默值195,持續5秒 施放1秒 冷卻20秒 (如能堅持到 100,+滿5及 沉默225*截天封神蠱*:+5 眩暈值216,持續時間4秒 施放1秒 冷卻20秒奪神蠱:+ 5 附加睡眠值238,持 續時間11秒 施放1秒 冷卻20秒(92及滿)*天魔解體* :+5 半徑3米,增強傷害50%,持續時間5秒 施放2秒 冷卻 3分鐘(92及滿)*百病催生蠱*:+8 降低單個目標眩暈、睡眠、纏繞抗性32 施放1秒 冷卻 15秒(93及滿)*苗疆* :+5 (92及能+4點,96及滿 附加基礎攻擊20%,附加攻擊600,附加持續傷害共600,降 低對方防禦機率75%,降低對方防禦數值500,持續時間20秒 消耗藍 4及5200 5及 5600) *斗轉星移* :不加 隨機讓單個目標100%中眩暈、緩慢、沉默、虛弱、睡眠、纏繞六個狀態中的 一個,持續12秒 施放1秒 冷卻5分鐘 消耗藍 4000 *空手奪白刃*:不加 單個目標進入空手狀態,持續時間60秒 施放1秒 冷卻20分鐘 消耗藍 3500 解釋下 一、*纏繞*為何要+5 即術士階段+多2點

    二職業魔尊散人:方案1 輕功3 御劍1紫氣東來8(想不明白) 回春1方案2 輕功3 御劍1 紫氣東來1 回春八8方案3 輕功3 御劍1 紫氣東來1 護身罡氣5 回春3術士:(爭議較多的一個階段)方案1 祈神5 化神5 擊混1 水龍滿方案2 祈神5 擊混滿 化神1 其他隨便魔尊:(爭議最大的一個階段)方案1 魔氣吞山河5 大隕星1 破月連星爆8 暗魔8猛轟天1 鬼吼連爆1 紫電紅雷8 霸道天威滿魔帝因滅14方案2 魔氣吞山河5 大隕星1 破月連星爆8 暗魔8猛轟天1 鬼吼連爆1 紫電紅雷8 霸道天威滿魔帝因滅或枯榮2選1,加滿 邪天封神滿方案3 魔氣吞山河滿 大隕星滿 鬼纏繞1 破月連星爆滿暗魔滿 猛轟天滿 鬼吼1 霸道天威滿 枯榮滿 紫電不加好了,以上是各位玩家在不同論壇發出的不同所謂完美加點方案,下面是本人的非完美但不騙人的加點方案:菜鳥:傻子都會加,清風破1 鐵拳5 共6點散人:輕功3 御劍1 護身罡氣5(有人說不加,但與其+到紫氣東來或者回春上還不如+這個,至少至少掛機有用吧,為你省血呀) 紫氣東來1(+8的人真是傻,魔尊的群攻大隕星不比這個好用?浪費點,兩秒的施放,你以為你是刀君可以抗著刷?)回春3(剩下的點沒處加,就加這個吧,畢竟,這個階段13個點要湊夠呀)共需13點術士:祈神5 化神5 擊混5(反正20各點在這個階段,有人說祈神化神好,有人說祈神擊昏好,那我看,就全加了吧,何樂不為呢?這階段別的技能也就無所謂,還不如先滿足這三個呢)水龍2(掛機的時候可以用的,省藍,攻擊也還可以,反正點沒處加了)九天1(第一個像樣子的群弓技能,玩玩嘛,刷怪也可以用嗎)吸魂1(週末打攻城怪物時可以用)纏繞1(打小黑時可以讓我們逃命的技能呀,反正剩餘一點,加了吧)魔尊:魔氣吞山河滿(傻子都加,什麼?你不傻?那更要加了)鬼纏繞不加 邪天不加 枯榮不加(這三個技能多用於打群架,本人喜歡一對一,所以不加,點是珍貴的)大隕星1(刷怪夠用,秒人差點,所以就加1)破月滿 暗魔滿 鬼吼1 霸道滿 猛轟天1(有人說附加攻擊不錯,可是這是一段的,附加的攻擊又秒不了人,留著點加給後來的大技能吧) 紫電8(上面的有個方案中他沒加,原因是他不喜歡,汗一把,這麼好的技能,他說他不喜歡就不讓大家加了?大家自己看看吧,相信您會和我一樣喜歡這個高攻高屬性的技能)魔帝滿(封印敵人十幾秒,這段時間,他不能回血,不能還手,不能逃跑,能做什麼?等我們殺他唄,你說,加滿對不對?)

    三職業!天劍追風劍1--過渡 風雷劍1--二段擊,過渡 點穴截脈1--過渡 心劍通明5--加滿,增加15點抗性,相當一對信仰戒指。 迴風舞柳1--過渡,釋放時間太慢2秒,攻擊沒有獅子高,沉默屬性沒用才90。 天山神芒5--天山也不是什麼太重要的技能,第一為了補足點數,第二遠攻在一定程度上可以搶BOSS 天崩地裂5--三段擊,附加三轉後的天地不仁,絕對的偷襲秒殺技能,唯一的缺點釋放時間為3秒 ----劍客轉天劍最好是62去加天劍的點,否則浪費1點,這裡反駁加逍遙遊的,逍遙遊加上3級輕功是比5.2坐騎快,但是其實沒用,輕功也畢竟有冷卻時間,如果覺得點多還不如加心劍去追沉默. 下面解釋下天劍最大的加點爭議 迴風技能! 1.迴風是絕對不加的技能。後期獅子是1秒釋放,雖說帶個技能項鍊迴風攻擊高過獅子(不帶回風項鍊攻擊沒有獅子高),可是你不要忘了,天劍是個爆擊率比較高的,後期PK有誰不帶個耀日項鍊,或是更好一點的朱雀,青龍,相比你的技能迴風項鍊不知道要好到哪裡去,難道你要一直帶著迴風項鍊PK嗎,放棄爆擊首飾? 2. +迴風主要是看它攻擊高點對吧,但是PK中釋放時間短是非常重要的,1秒和2秒就是很大的差距,你用一下回風,別人就能給你放兩個技能,你說你一個技能攻擊力再高,能比得過兩個技能嗎? 3.如果你加了迴風,那麼心劍肯定加不滿,現在你可能看不出來,但是後期抗性比別人少也是差距。 蓮花生5--增加生命600,增加眩暈纏繞抗性20,被動 易水寒5--增加攻擊值375,被動 劍真髓之凰1--遠端武器+11攻擊,附加緩慢,這個技能可以用來緩慢法系和醫系,缺點在於攻擊不高,同時冷卻時間為10秒,所以加1用來過渡,同時配合天山神芒. 劍真髓之獅8--天劍攻擊最高的技能,小缺點沒有屬性,滿 劍真髓之蝶10--絕對的天劍招牌,附加基礎攻擊23%,附加攻擊700,沉默為203,1秒釋放5秒冷卻 戰龍於野5--增加5%爆擊,相當於一對戒指,同時還是被動技能. 天地不仁5--減低防禦625,增加攻擊625,持續10秒,2秒釋放,100秒冷卻--可能有人覺得這個你能不怎麼樣,但是你加了這個以後,持續10秒內無論是天崩地裂還是蝶或者烈煌都能更加得心應手. 烈煌龍霸斬8--天劍另一個招牌技能,附加24%基礎攻擊,附加攻擊720,附加虛弱196,1秒釋放2秒冷卻. 真武神無雙霸斬0--不實用 黃帝圖騰5[需要14點技能]--黃帝圖騰滿級是吸收傷害90%,1秒釋放,冷卻15分鐘,持續15秒,這和15秒無敵有什麼區別? 另外兩個不加的技能介紹 神農圖騰--增加速度到8M/S,抗性增加100%,1秒釋放,冷卻10分鐘,持續10秒,我個人覺得這個技能有點雞肋,首先是抗性增加100%也不是完全免疫,同時增加速度到8M/S,比坐騎快2.8,但是問題在於只有10秒中,也就是說每十分鐘內只有10秒有用,10S中你能成功追上人並把他殺掉麼?也未必吧,況且你追人可以用緩慢,加一級要10點,太多了 伏羲圖騰--天劍最垃圾的技能,恢復的血還不如你自己手按的稍微快點,持續時間又短,冷卻時間又長

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