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  • 1 # Mr丶杜先生丶

    我們是戒律牧,我們是穩定團隊血線和避免連招減員的強力治療,我們有著非常優秀的減傷和吸收製造能力(啪~真是自我感覺良好)

    戒律牧的治療核心是吸收,在騎牧薩德僧5種治療職業6種治療天賦中,戒律是唯一以大量可控吸收(護殼,盾)和不可控吸收(庇護)為主要治療手段的治療者。同時也是唯二可以使用進攻性法術製造治療(救贖戒律,織霧僧)的治療者。

    因此,戒律牧註定使用與大多治療不同的治療模式。在面對傷害時,其它治療的治療方式是傷害—掉血—治療,而戒律牧則使用製造吸收—傷害—治療的預治療模式使團隊成員面度傷害時保持高血量。也正因為如此戒律牧比其它治療職業更需要關注首領戰的時間軸,靈活使用技能做好對每輪傷害的預治療

    而在團隊壓力較小的時候,戒律牧可以使用救贖很好的兼顧輔助輸出和平穩期的治療,同時積累福音傳播在下次傷害到來前開啟天使長

    戒律的治療方式是傷害來臨前提前治療,傷害到來時輔助抬血,確保每個gcd選擇正確的目標和技能,有時候為了團隊甚至要放棄hps高的手法而選擇救人,也就是說讓出治療量去保護那些可能要死人的,單點連續的救場延緩死亡的能力戒律應該算優秀的

    同時還有戒律牧的優秀自保能力,雖然我們沒有不敗之魂天賦下治療騎士的超短冷卻時間的聖佑和無敵,也沒有治療德樹皮鐵皮生存本能變熊之類繁多的減傷,但是戒律牧在副本很硬,大範圍持續傷害時通常能保持30%的減傷,同時還有可選的2個減傷禱文。並且因為打救贖,在團隊沒有血線壓力時自身的泡泡盾長期處在滿盾的情況下很常見(感謝流蘇的提醒,如果監視了吸收可以發現在低壓力階段戒律牧自己身上的庇護幾乎一直是滿的,這也是我們在很多戰鬥中受到傷害非常低的重要原因)

    3.2 我們手裡有哪些牌—戒律牧的技能

    3.2.1 我們的長冷卻時間技能

    希望禮頌:不要忘記它,雖然大多戰鬥中我們只能用一次甚至因為首領戰環境無法使用,但回藍歌依然是我們OOM時的救命稻草,配合暗影魔/摧心魔可以提供更多回藍

    暗影魔/摧心魔:只要藍不滿就卡cd丟出去,可以配合回藍歌放大收益

    真言術·障:最強團隊減傷,提供10s(最長時間)25%範圍減傷(不論傷害型別),實際影響範圍要略大於視覺效果,根據團隊需要使用

    痛苦壓制:提供8s(比犧牲短)40%(治療最強)單體減傷,根據團隊需要給坦克或團員,否則丟給自己自保

    能量灌注:戒律牧絕大多數戰鬥的天賦選擇,持續20s,提高20%施法速度降低20%施法消耗,提高5%傷害,2min的冷卻時間可以使我們每2次護殼就有一次有灌注覆蓋,也可以用來提高傷害

    信仰飛躍:隊友需要時使用,只要90s冷卻

    虛空轉移:交換生命百分比,把它當做聖療來用但注意自己的血量

    3.2.2 我們的短冷卻時間技能

    靈魂護殼:戒律牧師的核心技能之一,雖然幾經削弱,但依然是我們面對即將到來的團隊傷害時最有效的預治療手段,也可以刷給將受到巨大傷害的坦克,1min冷卻非常贊,在戰鬥前適當規劃使用它的時間

    殼子不管什麼時候都是靈魂技能,有沒有4件套的殼子是兩個技能,殼子不一定要追求刷滿5個,10%的急速和爭分奪秒可以讓你在被迫走位的時候依舊有4個殼子在關鍵小隊上,救贖誰都會打,盾套起來都很容易,殼子不一定都刷的好。不要小看開了天使後,50%以上暴擊 25%治療效果加成和其他效果加成後的殼子

    心靈專注:降低下一次快速治療,強效治療或治療禱言25%施法消耗並使其必定暴擊,可以用來刷穩定可控的庇護,45s冷卻(受縝密思維影響),同時開啟後5s免疫沉默打斷和驅散

    群體驅散,純淨術,驅散魔法:根據戰鬥需要使用(驅散魔法沒有冷卻時間)

    漸隱術:在需要的時候用(好像這句等於沒說),插雕紋的話可以提供10%的減傷

    3.2.3 我們製造救贖的法術

    苦修:戒律牧師的象徵,雖然5.3版本削弱了他的傷害提高了它的直接治療,但是在沒有需要時依然把它丟給boss製造救贖,當有團員需要單體直接治療時丟給團員

    神聖之火:瞬發的直接傷害並附帶dot,兩個部分都產生救贖,可以幫助我們積累福音傳播層數,在有隊員處於危險時我們不僅僅可以套盾苦修或是讀快速,一個神聖之火的救贖也許更能救人一命

    懲擊:打救贖時的填充技能,插雕紋可以使對有神聖之火dot的目標傷害提高(輔助輸出時有用),由於縝密思維影響可以減少苦修的冷卻時間

    在打救贖時,苦修優先於神聖之火優先於懲擊,但如果你馬上要移動可以留一個苦修或是神聖之火保證治療不斷檔

    3.2.4 我們的直接治療技能

    治療禱言:我們刷護殼和庇護的主力技能,注意沒有天使長和加速buff(灌注,爭分奪秒,套裝效果)的治療禱言HPS並不是很高,團員即將受到傷害前也可以用心靈專注+治療禱言提前刷庇護

    強效治療術:強力的單體治療,刷單體護殼和庇護的主力技能,把它當做單體的治療禱言用

    快速治療:用來救急的單體治療,法傷加成不如強效但勝在讀條快(注意藍耗)

    連結治療:在你自己和隊友都需要一發快速的時候用,注意它不受心靈專注影響,插連結治療雕紋可以提高它的HPS同時也增加了藍耗

    (什麼你問治療術Orz請拖出技能欄,有讀治療術的時間不如搓個懲擊抽boss吧少年)

    3.2.5 我們的其他治療技能

    真言術·盾:戒律的核心技能,非常美好和強大,現在可以暴擊(某次不小心套了個75w+吸收的盾真是對不起了)

    戒律的盾不是搶hps的 而是合適的時候給合適的人, 大範圍掉血前上殼子比上盾好,滿血上盾的情況最好是確保不會因為盾破瞬間突然血崩虛弱靈魂套不上的盾無法救急的尷尬情況出現,10人這種情況多點,二十五人有專門的抬血治療好一點

    癒合禱言:沒有了T15套裝效果支撐的癒合禱言只佔我們治療輸出的不到2%,但是在確定它能跳起來的時候依然要丟,它可以暴擊產生庇護,雖然法傷加成很低但是也不怎麼耗藍不是麼,樓主總是習慣丟給自己(喂,H索克治療自己最多真的沒問題嗎?)

    恢復:我們很少用這個技能,除非坦克需要盾和癒合禱言之外的額外治療,開戰前丟2個似乎不錯

    感謝流蘇古韻的建議和意見,很多細節和技能定位是我沒有寫進去或是沒有明確認識到的

    3.3 戒律牧需要關注的被動效果和增減益

    全神貫注:新的改動見上文,現在盾的使用越來越頻繁所以不必太在意它了

    心靈之火:提高60%護甲和10%法傷,戒律牧師請常駐

    福音傳播:可以疊加5層,每個救贖法術1層,降低救贖法術的藍耗提高傷害

    爭分奪秒:施放真言術·盾之後的6s內下次施法或引導時間降低15%(在開啟靈魂護殼前可以套個盾獲得爭分奪秒)

    虛弱靈魂:由真言術·盾製造的debuff,透過雕紋可以降低持續時間

    靈魂之力:使用治療術,快速治療和強效治療可以減少目標身上的虛弱靈魂時間

    靈魂護殼,天使長持續時間:做到心中有數就好,監視與否由個人喜好決定

    縝密思維:使用強效治療術降低5s心靈專注的冷卻時間,使用懲擊降低苦修0.5s的冷卻時間(一般我們不需要刻意去使用強效去換取心靈專注)

    3.4 你不是神,你也不是一個人在戰鬥—團隊治療

    在25人副本中,治療不是作為一個人在戰鬥,而是與其它治療相互配合完成整體的治療任務,因此請相信你的隊友,你不可能吸收掉全部的傷害也不可能一個人把所有人的血拉滿,因此在保證了團員血線之後我們大可以安心找到自己的治療節奏,套盾後把單點治療交給治療騎士和德魯伊的hot,在團血有很小缺口時讓大雨,佑和百花慢慢加滿。不要有滿血強迫症除非下次傷害即將到來,但也不要見死不救,活用單體治療法術甚至虛空轉移靈魂護殼吸收量,神聖庇護吸收量:同上,做了監視可以更加直觀的規劃下一步的治療

    那些都不用管,群體治療可以照顧獵人的寶寶其它時候都是獵人給寶寶加血,暗言術這些完全不需要,如果你有足夠的空閒時間可以用一下

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