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  • 1 # 使用者3187834396209

    蜘蛛網

    時間:

    l小時以上

    人數:

    不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

    道具:

    (每個小組)

    ·選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網)。

    ·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網)。

    ·8個如圖1所示的螺栓,或者幾節電線,甚至幾小節繩子亦可(用來把蜘蛛網固定在樹上)。

    ·矇眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會被蒙起來。

    ·選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來製造氣氛的大橡膠蜘蛛。

    概述:

    這是一個廣為人知的著名的戶外遊戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來建立團隊、培養團隊合作精神、學習衝突處理技巧、培養領導才能、鍛鍊溝通能力。雖然這個遊戲需要培訓專員進行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會帶來超值回報。

    目的:

    1.培養團隊合作精神。

    2.增進溝通。

    3.體現在解決問題中的作用。

    4.把隊員團結在一起。

    5.學會克服看似難以解決的問題。

    準備:

    需要為每個小組架設一個蜘蛛網,具體方法如下:

    1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距為70era(24英寸)。這樣最高固定點距離地面約為2.(78英寸)。

    2.固定點做好後,利用固定點來測量編織蜘蛛網邊框所需的尼龍繩的長度。

    尼龍繩的長度= (兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的距離)×2

    在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結。打繩結的作用是阻止內部網線的任意滑動(如圖2)。

    3.編織蜘蛛網的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩餘部分固定在樹1的最低固定點上。

    4.編織蜘蛛網的內部。從邊框一個的角落開始,模擬蜘蛛網的樣子,編成一張網。注意要在網上編出適量的足夠大的網洞,以便遊戲時隊員們能夠從中鑽過去。(詳見主圖)

    5.(可選)蜘蛛網編完之後,你可以在網上放上一隻橡膠蜘蛛和一個小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網。

    步驟:

    1.將遊戲者分成若干個由8~組成的小組。

    2.致遊戲開場白。開場自如下:

    你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個巨大的蜘蛛網封鎖了,你們必須從蜘蛛網中鑽過去(不能繞過去,也不能從網的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網,不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,並撲過來咬人,其結果是造成正在穿越的人和已經過去的人立刻。另外,每個網洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網洞穿越過去。

    3.在多個小組參加遊戲的情況下,讓先做完遊戲的小組做監護員,觀察其他小組能遊戲情況。

    ·你們在遊戲過程中碰到了什麼問題?

    ·怎樣分析問題的?每個人的任務是什麼?

    ·你們是如何克服困難的?

    ·哪些因素有助於成功地完成遊戲?

    ·遊戲過程中有無衝突產生?你們是如何處理衝突的?

    ·遊戲過程中有無領導者產生?其他人是否屬於被迫接受領導?他們對此感受如何?

    ·這個遊戲揭示了什麼道理?

    ·如何將這個遊戲和我們的實際工作聯絡起來?

    安全:

    注意不要讓遊戲者從網洞中跌落下去。

    變通:

    1.可以在遊戲進行過程中變更遊戲規則,加大遊戲的難度。

    2.觸網的後果也可以是立刻使遊戲者變成啞巴。

    3.如果你發現某些人領導欲極強,已經完全控制了整個遊戲,你需要改變這種局面,那麼,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續到遊戲結束。這樣就可以使其他人也有機會充當領導的角色。

    4.如果可能會多次使用這個遊戲,那麼我們建議您用 PVC管子做一個支架,用來支撐蜘蛛網。在管子上打出固定點,拉好網線。這樣每次做培訓的時候,把它拿出來用就可以了。

    5.為了增加遊戲的難度,你還可以要求每個小組帶著滿滿的一桶水穿越蜘蛛網,這桶水可以被描述成解毒藥水,用來在穿越成功後治療那些被蜘蛛咬傷的人。

    糖衣炮彈

    時間:

    30分鐘~1小時

    人數:

    不限

    道具:

    ·兩種顏色的,每個隊員5塊顏色相同的。

    ·兩種顏色的頭巾,每個隊員一條頭巾,頭巾的顏色要與隊員手中的的顏色相同。

    ·哨子。

    概述:

    這是幾個適合在樹林裡玩的遊戲之一。

    目的:

    1.讓兩個小組展開競爭。

    2.增強團隊精神。

    準備:

    在遊戲開始前,選擇一塊比較大的遊戲場地作為“戰場”,兩個小組將在這個戰場中展開戰鬥。理想的情況下,戰場中最好有比較多的能夠隱蔽的地方。你可以透過在樹上綁上彩帶來標記戰場的邊界。

    步驟:

    1.選出幾個隊員做監護員之後,把剩下的隊員分成兩組。兩個小組不但要求人數相同,而且在運動能力和身體靈活性方面也要大體上水平相當。

    2.根據果汁軟糖的顏色給兩個小組命名。如果你買的是白色和紅色的果汁軟糖,那麼把一個隊稱為白隊,另一個隊稱為紅隊。把白色的頭巾發給白隊,紅色的頭巾發給紅隊。給白隊的每個隊員發5塊白色的果汁軟糖;給紅隊的每個隊員發5塊紅色的果汁軟糖。

    3.告訴所有隊員邊界的位置。告訴他們在遊戲中,兩個小組將各佔據邊界的一端,遊戲開始後,兩個小組都要快速向對方陣地前進,搶先到達對方陣地的小組獲勝,注意這裡的到達指的是整個小組全部到達對方陣地。

    4.宣佈遊戲規則。聽到吹哨後各小組才可以開始前進。在前進的過程中,可以用手中的果汁軟糖向對手“射擊”。被對手擊中的人必須至少靜止30秒後方可移動。被擊中3次的隊員必須返回起點,重新開始。不允許用果汁軟糖“射擊”對手的頭部或脖子。每個小組都可以反覆使用落在地上的果汁軟糖,但是必須是與自己小組顏色相同的果汁軟糖。一旦某個小組成員到達了對方的陣地,他就徹底安全了,不會再受到軟糖的威脅。

    5.遊戲規則講解清楚之後,讓兩個小組各佔據邊界的一端,給他們5分鐘的時間做

    戰略戰術部署,然後吹哨,開始遊戲。

    ·你們在遊戲過程中碰到了什麼問題?怎樣分析問題的?每個人都做了什麼?

    ·每個人都充當了什麼角色?

    ·遊戲過程中有無領導者產生?

    ·如何將這個遊戲和我們的實際工作聯絡起來?

    安全:

    讓監護員從安全的角度留意每名參賽隊員,因為“戰場”中會有很多容易把人絆倒的東西。監護員還要注意發現和制止“惡意”射擊。所謂“惡意”射擊,是指射擊高度在肩膀以上的那些射擊。進行“惡意射擊”的人一旦被發現,將立刻被遣返回原地,重新開始前進。監護員還需要記錄每個隊員被擊中的次數,被擊中3次的隊員必須退回到自己小組的起點,重新開始。

    變通:

    可以用一些較軟的小球代替果汁軟糖。但是,一定不能用比果汁軟糖硬的物體做“子彈”。

    乎…………累死我也

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