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1 # 日月星辰8877
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2 # 使用者8393802844049
用3dmax製作檯燈模型的具體步驟:
1、先建立一個管狀體,注意管狀體的分段引數。將其塌陷為網格物體,選擇物體頂點層級,用縮放工具縮小上層頂點,做出燈罩。
2、然後創造3個圓柱體,注意分段 —— 塌陷 —— 選擇頂點在頂檢視進行縮放,給做好的幾個圓柱體新增一個網格光滑。
3、緊接著創建臺燈軸心的燈柱,就用線來建立,在上面控制圓柱體的半徑,其他部分其實也是建立線的辦法來製作的,編輯曲線的時候暫時取消把線顯示為網格的選項,便於觀察弧度。
4、下面選擇一條曲線,進入頂點次物體層級,選擇頂點進行光滑編輯,建立原型物體,中間的水晶就是一個球體,降低片斷數,取消光滑,拉伸即可。
5、此時燈吊飾的金屬鏈其實也是用線來建立,在前和左檢視分別建立兩個相扣的菱形,然後選擇頂點光滑。燈座是用車削建立的,先用線建立一個燈座的一個剖面圖(的一半),在新增一個lathe(車削)和一個 MeshSmooth。
6、最後將燈座、燈罩、燈飾等分體模型拼合到一起即可。
我們經常使用3Dmax軟體來製作三維模型,今天我們就來了解下。
工具/原料
3Dmax2012
方法/步驟
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