1.單目標迴圈
獸王獵單目標輸出迴圈按照以下優先順序順序進行:
1.對目標施放獵人標記
2.擊殺命令 CD結束就放
3.擊殺射擊(僅斬殺階段)
4.施放並維持毒蛇釘刺
5.飛刃
6.兇暴野獸
7.當寵物疊滿5層狂亂時(此時圖示會亮)施放集中火力
8.秘法射擊
9.眼鏡蛇射擊
2.多目標迴圈
當你面臨3個或者更多的敵人時,你應該放棄你的正常輸出迴圈並使用下列迴圈代替:
1.多重射擊,集中值夠就施放。
2.擊殺射擊
3.在儘可能打中所有敵人的位置使用飛刃,如果boss戰中需要大量的aoe傷害,你應該選擇彈幕來代替飛刃天賦。
4.眼鏡蛇射擊,當你的集中值不足以施放多重射擊時。
如果你需要AE的怪物一直在同一個地點,那麼你應該在他們腳下一直保持爆炸陷阱(哪怕只有兩個怪物)。
3.大技能使用
在這個章節,我們將假設你選取的天賦是:兇暴野獸、奪命黑鴉和飛刃,因為我們認為這是最佳的天賦選擇。
簡而言之,你應該如下分配你的dps技能。
狂野怒火、急速射擊、兇暴野獸、奪命黑鴉和萬獸奔騰在戰鬥中應該儘可能多的使用。將這些技能疊加在一起施放並不會帶來額外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射擊同時開啟事實上會帶來負面效果。
[瘋亂](選擇兇暴寵物專精)在戰鬥中應該儘可能多的使用。並且你應當儘量與狂野怒火的時間內使用該技能。
飛刃在CD結束後就立即使用。
4.守護
你應該時刻保持守護是開啟狀態的。並且作為一個獸王獵,你應該始終使用雄鷹守護。
獵豹守護和群豹守護在戰鬥中不建議使用因為他們有可能引起負面的暈眩效果,但是可以在滅團跑屍體的時候增加團隊跑屍的速度。請注意,使用獵豹守護雕文可以去掉獵豹守護的暈眩懲罰效果。
獵人的守護會一直保持開啟狀態除非被獵人手動取消或者死亡。守護可以在戰鬥中切換,但是在施放過程中不能切換。守護之間現在有一秒的公共冷卻時間,不影響全域性公共冷卻時間。
5.選修部分:讓你成為獸王獵大師
我們上述提到的輸出迴圈已經可以達到很好的結果,但是如果你想要挖掘獸王獵的全部潛能,這裡還有很多事情需要注意。你需要理解所有與技能相關的細節,輸出迴圈和大技能的使用,下面我們將一一講解。
5.1 集中值
集中值是獵人和寵物輸出所使用的唯一資源。集中值和其他職業,像怒氣和能量值非常相似,有些技能可以產生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。
獸王獵的集中值最大為120點,再生速度為4集中值每秒。集中值恢復速度受急速加成影響。除此之外,例如穩固射擊(射擊獵人專用)和眼鏡蛇射擊(獸王和生存獵人專用)同樣可以產生集中值。
大部分在獵人輸出迴圈中的技能都是消耗集中值的,有些天賦可以減少集中值的消耗或者提供其他獲取額外集中值的方法。
獵人寵物集中值的運作方式十分類似,而其與你毫無關係,無論你做什麼事情都不能調整它,同樣你也不可能手動施放每一個寵物技能。
作為一個基礎原則,你的目標是始終有足夠的集中值讓你可以施放技能,並且不要讓他達到120的上限值(所有達到上限值之後獲取的集中值都會浪費掉)。
5.2 自動射擊和特殊射擊技能
獵人透過射擊製造主要的傷害。其他的傷害由寵物攻擊和DOT傷害組成。
自動射擊時獵人的預設攻擊技能,它的工作機制與近戰職業的自動攻擊或者白字傷害非常類似。自動射擊受遠端攻擊速度加成,並且在移動中依然可以繼續射擊。
其他的射擊技能有很多種:瞬發技能和需要引導時間的技能,消耗或獲取集中值,有些功能性射擊既不消耗集中值也不會造成任何傷害。
5.3 寵物的貢獻
透過寵物的近戰攻擊和擊殺命令造成的寵物傷害,可以為你的整體dps做出巨大貢獻。因此,請時刻保持你的寵物在攻擊目標,並且保證它活著,同時在擊殺命令CD結束後要立刻施放。請將此牢記於心,否則你的dps將一落千丈。
5.4 大技能使用細節
5.4.1 集中火力
集中火力應該在寵物的狂亂疊滿5層後立即使用。當施放此技能後,寵物的20%攻擊速度加成將會轉換為獵人本體的30%攻擊速度加成。這個buff的持續時間為20秒,在集中火力結束之後一般來說寵物還需要10到30秒來再次疊滿5層buff。這意味著你不能永遠全程保持集中火力的buff。
5.4.2 狂野怒火
狂野怒火在一場戰鬥中應該儘可能多的使用。除了我們上述提到的和集中火力之間的關係,我們同樣建議略微延遲狂野怒火的施放,儘量讓一次狂野怒火的時間內可以施放兩次擊殺命令。你需要保證你有足夠的集中值施放狂野怒火,並且在開且後的10秒鐘即可能多的使用擊殺命令和秘法射擊,儘量少的使用眼鏡蛇射擊。
你應該確保在施放狂野怒火之前毒蛇釘刺有足夠長的持續時間,不要讓其在狂野怒火作用期間消失效果。
如果你選用了兇暴野獸天賦,那麼你應該在狂野怒火施放之前先用兇暴野獸。
5.4.3 急速射擊
急速射擊在一場戰鬥中應該儘可能多的使用。將其與嗜血/英勇/時間扭曲等技能疊加是可以的(如果你不介意你的眼鏡蛇讀條時間小於GCD1秒),我們建議將他與一些其他的增益類物品,如工程手套、可使用的飾品、戰鬥藥劑等疊加在一起使用,製造更多的傷害。
5.4.4 [瘋亂]
[瘋亂]增加寵物70%的攻擊速度,持續20秒時間,冷卻時間84秒。在一場戰抖中你應該儘可能多的使用這個技能。
理想的最大化效果是將其與狂野怒火一起施放(延遲幾秒鐘),但是其自動施放與前者並無太大差別。
5.4.5 萬獸奔騰
萬獸奔騰的5分鐘冷卻時間意味著在大部分的boss戰中它最多隻能被使用兩次。你唯一需要考慮的只是它在戰鬥中到底可以施放幾次。你更應該把這個技能留給某些boss擁有的特殊的增傷階段,或者某個你們戰鬥策略的rush時段。
5.4.6 第四層天賦
兇暴野獸 使用非常簡單。CD結束立刻就用就好了。
熱情 也是CD到了就立刻使用,但是請注意在你使用的時候你的人物和寵物的集中值都在50以下。
狩獵刺激 有時候會使你的下三次秘法射擊或者多重射擊不再消耗集中值。你只需要簡單的享受這個被動效果帶來的收益即可,但是同時主要不要讓自己的集中值溢位。
5.4.7 第五層天賦
山貓衝鋒 在CD結束應該立刻使用。將它和狂野怒火一起疊加使用可以獲得收益,但是不要為了這個而延遲任意其中一個技能的施放,那樣的話你反而會損失掉一部分dps。山貓衝鋒與其他任何技能疊加施放都沒有收益。
奪命烏鴉 在戰鬥中應該儘可能多的被使用,其效果是伴隨你的狀態動態更新,所以沒有必要在使用它前等待一些階段性的提升。
閃擊 被動施放,你不用管它就對了。
5.4.8 第六層天賦
飛刃 冷卻時間結束就立刻使用。
強風射擊 冷卻時間結束就立刻使用。
彈幕射擊 冷卻時間結束就立刻使用,理論上和集中火力一起用效果會更佳。另外,在彈幕的時候如果有閃電風暴圖騰會獲得極大的收益。
在使用這三個技能的時候請注意調整好你的射擊角度,以避免打到你不想打到的目標或者製造add。
5.5 開場技能順序
1.確保獵人印記已經施放在要打的目標上
2.施放 萬獸奔騰和急速射擊
3.施放 狂野怒火和擊殺命令
4.施放 奪命烏鴉
5.施放 毒蛇釘刺
6.施放 兇暴野獸
1.單目標迴圈
獸王獵單目標輸出迴圈按照以下優先順序順序進行:
1.對目標施放獵人標記
2.擊殺命令 CD結束就放
3.擊殺射擊(僅斬殺階段)
4.施放並維持毒蛇釘刺
5.飛刃
6.兇暴野獸
7.當寵物疊滿5層狂亂時(此時圖示會亮)施放集中火力
8.秘法射擊
9.眼鏡蛇射擊
2.多目標迴圈
當你面臨3個或者更多的敵人時,你應該放棄你的正常輸出迴圈並使用下列迴圈代替:
1.多重射擊,集中值夠就施放。
2.擊殺射擊
3.在儘可能打中所有敵人的位置使用飛刃,如果boss戰中需要大量的aoe傷害,你應該選擇彈幕來代替飛刃天賦。
4.眼鏡蛇射擊,當你的集中值不足以施放多重射擊時。
如果你需要AE的怪物一直在同一個地點,那麼你應該在他們腳下一直保持爆炸陷阱(哪怕只有兩個怪物)。
3.大技能使用
在這個章節,我們將假設你選取的天賦是:兇暴野獸、奪命黑鴉和飛刃,因為我們認為這是最佳的天賦選擇。
簡而言之,你應該如下分配你的dps技能。
狂野怒火、急速射擊、兇暴野獸、奪命黑鴉和萬獸奔騰在戰鬥中應該儘可能多的使用。將這些技能疊加在一起施放並不會帶來額外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射擊同時開啟事實上會帶來負面效果。
[瘋亂](選擇兇暴寵物專精)在戰鬥中應該儘可能多的使用。並且你應當儘量與狂野怒火的時間內使用該技能。
飛刃在CD結束後就立即使用。
4.守護
你應該時刻保持守護是開啟狀態的。並且作為一個獸王獵,你應該始終使用雄鷹守護。
獵豹守護和群豹守護在戰鬥中不建議使用因為他們有可能引起負面的暈眩效果,但是可以在滅團跑屍體的時候增加團隊跑屍的速度。請注意,使用獵豹守護雕文可以去掉獵豹守護的暈眩懲罰效果。
獵人的守護會一直保持開啟狀態除非被獵人手動取消或者死亡。守護可以在戰鬥中切換,但是在施放過程中不能切換。守護之間現在有一秒的公共冷卻時間,不影響全域性公共冷卻時間。
5.選修部分:讓你成為獸王獵大師
我們上述提到的輸出迴圈已經可以達到很好的結果,但是如果你想要挖掘獸王獵的全部潛能,這裡還有很多事情需要注意。你需要理解所有與技能相關的細節,輸出迴圈和大技能的使用,下面我們將一一講解。
5.1 集中值
集中值是獵人和寵物輸出所使用的唯一資源。集中值和其他職業,像怒氣和能量值非常相似,有些技能可以產生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。
獸王獵的集中值最大為120點,再生速度為4集中值每秒。集中值恢復速度受急速加成影響。除此之外,例如穩固射擊(射擊獵人專用)和眼鏡蛇射擊(獸王和生存獵人專用)同樣可以產生集中值。
大部分在獵人輸出迴圈中的技能都是消耗集中值的,有些天賦可以減少集中值的消耗或者提供其他獲取額外集中值的方法。
獵人寵物集中值的運作方式十分類似,而其與你毫無關係,無論你做什麼事情都不能調整它,同樣你也不可能手動施放每一個寵物技能。
作為一個基礎原則,你的目標是始終有足夠的集中值讓你可以施放技能,並且不要讓他達到120的上限值(所有達到上限值之後獲取的集中值都會浪費掉)。
5.2 自動射擊和特殊射擊技能
獵人透過射擊製造主要的傷害。其他的傷害由寵物攻擊和DOT傷害組成。
自動射擊時獵人的預設攻擊技能,它的工作機制與近戰職業的自動攻擊或者白字傷害非常類似。自動射擊受遠端攻擊速度加成,並且在移動中依然可以繼續射擊。
其他的射擊技能有很多種:瞬發技能和需要引導時間的技能,消耗或獲取集中值,有些功能性射擊既不消耗集中值也不會造成任何傷害。
5.3 寵物的貢獻
透過寵物的近戰攻擊和擊殺命令造成的寵物傷害,可以為你的整體dps做出巨大貢獻。因此,請時刻保持你的寵物在攻擊目標,並且保證它活著,同時在擊殺命令CD結束後要立刻施放。請將此牢記於心,否則你的dps將一落千丈。
5.4 大技能使用細節
5.4.1 集中火力
集中火力應該在寵物的狂亂疊滿5層後立即使用。當施放此技能後,寵物的20%攻擊速度加成將會轉換為獵人本體的30%攻擊速度加成。這個buff的持續時間為20秒,在集中火力結束之後一般來說寵物還需要10到30秒來再次疊滿5層buff。這意味著你不能永遠全程保持集中火力的buff。
5.4.2 狂野怒火
狂野怒火在一場戰鬥中應該儘可能多的使用。除了我們上述提到的和集中火力之間的關係,我們同樣建議略微延遲狂野怒火的施放,儘量讓一次狂野怒火的時間內可以施放兩次擊殺命令。你需要保證你有足夠的集中值施放狂野怒火,並且在開且後的10秒鐘即可能多的使用擊殺命令和秘法射擊,儘量少的使用眼鏡蛇射擊。
你應該確保在施放狂野怒火之前毒蛇釘刺有足夠長的持續時間,不要讓其在狂野怒火作用期間消失效果。
如果你選用了兇暴野獸天賦,那麼你應該在狂野怒火施放之前先用兇暴野獸。
5.4.3 急速射擊
急速射擊在一場戰鬥中應該儘可能多的使用。將其與嗜血/英勇/時間扭曲等技能疊加是可以的(如果你不介意你的眼鏡蛇讀條時間小於GCD1秒),我們建議將他與一些其他的增益類物品,如工程手套、可使用的飾品、戰鬥藥劑等疊加在一起使用,製造更多的傷害。
5.4.4 [瘋亂]
[瘋亂]增加寵物70%的攻擊速度,持續20秒時間,冷卻時間84秒。在一場戰抖中你應該儘可能多的使用這個技能。
理想的最大化效果是將其與狂野怒火一起施放(延遲幾秒鐘),但是其自動施放與前者並無太大差別。
5.4.5 萬獸奔騰
萬獸奔騰的5分鐘冷卻時間意味著在大部分的boss戰中它最多隻能被使用兩次。你唯一需要考慮的只是它在戰鬥中到底可以施放幾次。你更應該把這個技能留給某些boss擁有的特殊的增傷階段,或者某個你們戰鬥策略的rush時段。
5.4.6 第四層天賦
兇暴野獸 使用非常簡單。CD結束立刻就用就好了。
熱情 也是CD到了就立刻使用,但是請注意在你使用的時候你的人物和寵物的集中值都在50以下。
狩獵刺激 有時候會使你的下三次秘法射擊或者多重射擊不再消耗集中值。你只需要簡單的享受這個被動效果帶來的收益即可,但是同時主要不要讓自己的集中值溢位。
5.4.7 第五層天賦
山貓衝鋒 在CD結束應該立刻使用。將它和狂野怒火一起疊加使用可以獲得收益,但是不要為了這個而延遲任意其中一個技能的施放,那樣的話你反而會損失掉一部分dps。山貓衝鋒與其他任何技能疊加施放都沒有收益。
奪命烏鴉 在戰鬥中應該儘可能多的被使用,其效果是伴隨你的狀態動態更新,所以沒有必要在使用它前等待一些階段性的提升。
閃擊 被動施放,你不用管它就對了。
5.4.8 第六層天賦
飛刃 冷卻時間結束就立刻使用。
強風射擊 冷卻時間結束就立刻使用。
彈幕射擊 冷卻時間結束就立刻使用,理論上和集中火力一起用效果會更佳。另外,在彈幕的時候如果有閃電風暴圖騰會獲得極大的收益。
在使用這三個技能的時候請注意調整好你的射擊角度,以避免打到你不想打到的目標或者製造add。
5.5 開場技能順序
1.確保獵人印記已經施放在要打的目標上
2.施放 萬獸奔騰和急速射擊
3.施放 狂野怒火和擊殺命令
4.施放 奪命烏鴉
5.施放 毒蛇釘刺
6.施放 兇暴野獸