《我們的戰爭遊戲!》視為數碼寶貝系列的第二部劇場版,講述了太一等人在迴歸現實世界半年後,突然遭到了一隻經由資訊漏洞凝結而成的“病毒”數碼獸的擾亂,致使現實世界陷入癱瘓。
隨後,太一和光子郎等人相繼加入到了這場病毒殲滅戰,而一眾數碼寶貝們也在久別之後重新迴歸到來了我們眼簾之中。
一開始的戰鬥還尚算順利的,但到了後來面前的這頭“病毒”數碼獸卻從幼年體一步又一步的進化成了究極體“迪亞波羅獸”,並還開啟了無窮盡的“病毒式分裂”,虛擬和現實世界都一併陷入到了極度危險裡頭。
最終幾經波折,瀕危死亡的戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯在眾志成城之下使喚出了前所未有的力量,合體成為了傳說中的奧米加獸,並在最後危機降臨之際成功的殲滅了迪亞波羅獸,還世界於和平的故事。
煩請記住“我們的戰爭遊戲”這幾個字,這絕非是信手拈來的劇目名字,而是與著“中二”理念緊密呼應著的---
在這部《數碼寶貝》劇場版中有這樣一些細節:
另外,就算是曾經肩並肩作戰過的那一群小夥伴,眾人們在這關鍵的時刻竟然也疲奔於各色的己身要事當中, 全然枉顧世界危機的到來。
比方小光就前去了同學的生日會中,且在哥哥太一的多次傳喚下也未作離去的打算;
空則礙於與太一的吵架以及通訊網路的癱瘓而通知不到,而美美與戶丈則分別忙於度假和學業考試,全都不能在危機之際相助一分力。
除此之外,細田守導演還特意的在劇中添置了許許多多“安詳”的現實場景刻畫。
藍天白雲,夫妻間為了瑣事的爭吵,理髮店顧客的絮叨,太一老媽閒情逸致的烘烤蛋糕,居民們一如往常的外出活動等等,
這系列的內容都與太一等人所經歷著的“生死之戰”的緊迫場面形成了鮮明的反差,以致於就像是在向觀眾傳遞這麼一個資訊:危機並非是真的,這只是小孩子們的一場想象而已!
所以這場“戰爭”並非是你們,也並非是他們的,而是專屬於“我們的戰爭遊戲”!
但很顯然,這也同時就是一種世俗觀念上的“中二”表現---時常認為世界將會以自己的想象來開展,喜歡自我加戲,以自我為中心的一種思潮。
值得強調的是,“中二”並非是一種不好的東西,甚至可以說在人生旅途之中,或缺了這種品性也可算是一種遺憾呢。
故此,細田守導演創作這部《數碼寶貝》劇場版的旨意也就顯而易見了---千萬別把童趣給丟失了,偶爾“中二”是必不可少的!
希望你們能夠喜歡上這部劇場版動畫。
《我們的戰爭遊戲!》視為數碼寶貝系列的第二部劇場版,講述了太一等人在迴歸現實世界半年後,突然遭到了一隻經由資訊漏洞凝結而成的“病毒”數碼獸的擾亂,致使現實世界陷入癱瘓。
隨後,太一和光子郎等人相繼加入到了這場病毒殲滅戰,而一眾數碼寶貝們也在久別之後重新迴歸到來了我們眼簾之中。
一開始的戰鬥還尚算順利的,但到了後來面前的這頭“病毒”數碼獸卻從幼年體一步又一步的進化成了究極體“迪亞波羅獸”,並還開啟了無窮盡的“病毒式分裂”,虛擬和現實世界都一併陷入到了極度危險裡頭。
最終幾經波折,瀕危死亡的戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯在眾志成城之下使喚出了前所未有的力量,合體成為了傳說中的奧米加獸,並在最後危機降臨之際成功的殲滅了迪亞波羅獸,還世界於和平的故事。
煩請記住“我們的戰爭遊戲”這幾個字,這絕非是信手拈來的劇目名字,而是與著“中二”理念緊密呼應著的---
在這部《數碼寶貝》劇場版中有這樣一些細節:
另外,就算是曾經肩並肩作戰過的那一群小夥伴,眾人們在這關鍵的時刻竟然也疲奔於各色的己身要事當中, 全然枉顧世界危機的到來。
比方小光就前去了同學的生日會中,且在哥哥太一的多次傳喚下也未作離去的打算;
空則礙於與太一的吵架以及通訊網路的癱瘓而通知不到,而美美與戶丈則分別忙於度假和學業考試,全都不能在危機之際相助一分力。
除此之外,細田守導演還特意的在劇中添置了許許多多“安詳”的現實場景刻畫。
藍天白雲,夫妻間為了瑣事的爭吵,理髮店顧客的絮叨,太一老媽閒情逸致的烘烤蛋糕,居民們一如往常的外出活動等等,
這系列的內容都與太一等人所經歷著的“生死之戰”的緊迫場面形成了鮮明的反差,以致於就像是在向觀眾傳遞這麼一個資訊:危機並非是真的,這只是小孩子們的一場想象而已!
所以這場“戰爭”並非是你們,也並非是他們的,而是專屬於“我們的戰爭遊戲”!
但很顯然,這也同時就是一種世俗觀念上的“中二”表現---時常認為世界將會以自己的想象來開展,喜歡自我加戲,以自我為中心的一種思潮。
值得強調的是,“中二”並非是一種不好的東西,甚至可以說在人生旅途之中,或缺了這種品性也可算是一種遺憾呢。
故此,細田守導演創作這部《數碼寶貝》劇場版的旨意也就顯而易見了---千萬別把童趣給丟失了,偶爾“中二”是必不可少的!
希望你們能夠喜歡上這部劇場版動畫。