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  • 1 # 影片好笑

    幫派大賽 幫派大賽在每月第二、三、四周的週五、六、日舉行,分為“建設”、“競賽”、“奪旗”三個部分。週五為“建設”、週六為“競賽”、週日為“奪旗”。 報名階段: 每月第二週週一0:00開始接受報名,各幫主可找長安的幫派競賽主持人(377,118)交納的報名費用(最低40萬,且要求幫派資金*70%>報名費)參加活動。 第二週週五晚19:00截止比賽報名,報名費最高的前32個幫派入選大賽,如果報名費相同,則在相同部分中隨機抽取。報名幫派數大於12個,比賽如期舉行,如果不足12個,則取消本月幫派比賽。 活動階段: 1、第二、三、四周週五、六、日晚20:00到20:30為入場時間,幫派成員均可在此期間找幫派主持人入場; 2、建設、奪旗比賽在比賽結束前均可隨意進出場地; 3、入幫達到7天以上的成員才可以參加活動; 4、處於PK保護時間的玩家無法進入比賽場地。 建設: 比賽場地內分別有7個伐木工,任意一方打敗某個伐木工,系統即會給這一方的建築增加完成度,搶奪的伐木工數量越多,建築完成度增加的速度也就越快,最先完成建築完成度的一方獲得勝利。 每個伐木工可與多支隊伍同時進行戰鬥(人數≥3人),NPC每次被戰勝,則開始為這一方的建築增加完成度。 建設規則 1、比賽期間參賽幫派的成員可自由進出比賽場地,戰鬥失敗體力扣為0而出場的玩家,將無法再次進入場地; 2、比賽場地允許同一方的玩家間組隊,敵對雙方的成員允許任意發起戰鬥,戰鬥失敗的一方扣除體力上限的35%,並送回已方幫派出生點,戰鬥勝利的一方,在戰鬥結束後自動回覆氣血和魔法(沒有保護時間); 3、比賽期間場地內出現“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家組隊戰鬥(人數≥3人),勝利後將獲得額外獎勵; 4、任意一方的建築物最先完成的則直接獲得勝利,比賽結束後如果雙方都未完成,則對比雙方的總完成度及擊殺人數來決定勝負; 5、比賽期間玩家間的戰鬥不消耗人物裝備耐久、召喚獸壽命、忠誠。 競賽: 進入比賽場地的同幫派玩家可以任意組隊,去攻擊對方幫派玩家; 戰鬥失敗或戰鬥過程中逃跑將被扣除一定體力,最終體力不足則傳送至場外; 比賽中,如果一方的參賽成員被全部送出比武場,則另一方獲勝;如果到22:00比武結束時,雙方都有成員在場,且一方人數≥對方兩倍,則以人多一方勝出,否則算平局。無論是輸或者贏都能獲得一定的經驗和幫派貢獻的獎勵; 每場比賽結束時,如果不是平局,獲勝一方的在場成員可獲得一定的幫派貢獻度,還可得到經驗或物品獎勵;比賽分出勝負後,比武場中將出現一些“大寶箱”供獲勝一方的玩家點取,拾取寶箱後的玩家將被送出比賽場地。 奪旗: 對戰雙方成員可隨意進入對方的關卡中搶奪幫派旗幟,最先將對方幫派旗幟護送至己方關卡給予幫派護法的一方將獲得勝利。除了搶奪對方幫派旗幟外,成員還可在己方關卡中儘量阻止或拖延對方成功搶奪己方的幫派旗幟。如果比賽時間結束還未有結果,則根據雙方殺敵數量(玩家數)判斷輸贏。 1、幫派關卡設計: 每個幫派的幫主在平時可以找各自幫派的守護獸選擇設計己方的關卡,每次設計幫主個人需交納幫派規模*60000的手續費用,比賽開始後此功能將暫時關閉; 可供幫主選擇的關卡守護NPC分為:12個角色NPC+55個普通NPC,每個角色NPC或每種普通NPC只能使用一次: (1)幫主可在虛擬場景中佈置5個角色NPC(幫派護法),在佈置角色NPC時有主(1個)、次(4個)以及門派之分,在選擇門派時,幫主還需為該NPC設計屬性分配方案,可供分配的點數為5點,可供選擇分配的屬性有:氣血、法力、力量、耐力、敏捷(點數必須全部分配完); (2)幫主可在虛擬場景中佈置55個普通NPC(幫派守衛),單個區域數量上限為20個;NPC種類根據幫派的守護能力(守護獸等級),排列出可供幫主選擇的召喚獸列表,另外幫主還需要為普通NPC選擇戰鬥的型別。 關卡中除護法外,其它所有NPC均為主動攻擊型的明雷。 注意事項:未對幫派關卡進行設計的幫派,系統會給予幫主、副幫主、長老傳送郵件提醒;如果在比賽開始後幫派關卡仍未設計完畢,則該幫派直接輸掉比賽。 2、比賽規則: (1)人物在比賽場景重新登入會離開比賽場景,玩家可以找競賽主持人重新進入場地; (2)比賽期間進攻方戰勝對方幫派護法後可獲得對方幫派的旗幟,同時隊長將會變身為泡泡造型。如果攜帶幫派旗幟的人員在

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