chars加人物背景方法:
把人物(資料夾)放進chars資料夾裡面,再複製放進去的資料夾名
開啟data的select.def檔案,在[Characters]下加入
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order=?
xxx就是你剛放進chars資料夾的名字,
SSS就是背景的名字,就是剛放進背景def格式的名字,也就是說,遇上這個人物就會用上這個背景
AAA就是mp3的名字,就是剛放進sound的名字,這就表明,遇上這個人物就會播放這個mp3,
order=?可以自己設定如果電腦控制人物強的話,就把?設為高一些吧
可選1到10之間的數字
想把人物放到別的位置的話,就可以想下面這樣,比如我要把這個人物
放到第8格。XX就是隨便打的拉(就是chars沒有的),不過逗號要加上,加人物逗號也要加上
XX,
djfdf,
dsjad,
dfsjadf,
這樣設定,人物就會被移動到第8格了,很簡單吧,對了,如果打上randomselect就有隨機選人物的功能了.
參考資料:
這樣設定,人物就會被移動到第8格了,很簡單吧,對了,如果打上randomselect就有隨機選人物的功能了,
先檢查加進去人物的資料夾,開啟資料夾,檢視def的名字。
比如,這個資料夾的名字是IORIz,資料夾裡面的def名字是IORI
就把資料夾名IORIz的z去掉,然後再加入,就OK了。
還是不行的話,開啟data/select.def,會看見一排一排的像這樣形式的:比如orochi,,order=9,music=,includestage=0;randomselect(orochi就是人物的名字)最簡單的方法就是將orochi改成你新增人物的名字(就是那個裝人物資料夾的名字)如果不想換掉原來的人,就看有沒有像這樣一排:
randomselect,,includestage=0;randomselect如果有,就把複製orochi,,order=9,music=,includestage=0;randomselect這個替換它,再把名字改了(把orochi改成加的人物的名字)就OK了,還不明白的話我就+你QQ
chars加人物背景方法:
把人物(資料夾)放進chars資料夾裡面,再複製放進去的資料夾名
開啟data的select.def檔案,在[Characters]下加入
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order=?
xxx就是你剛放進chars資料夾的名字,
SSS就是背景的名字,就是剛放進背景def格式的名字,也就是說,遇上這個人物就會用上這個背景
AAA就是mp3的名字,就是剛放進sound的名字,這就表明,遇上這個人物就會播放這個mp3,
order=?可以自己設定如果電腦控制人物強的話,就把?設為高一些吧
可選1到10之間的數字
想把人物放到別的位置的話,就可以想下面這樣,比如我要把這個人物
放到第8格。XX就是隨便打的拉(就是chars沒有的),不過逗號要加上,加人物逗號也要加上
XX,
XX,
XX,
djfdf,
dsjad,
dfsjadf,
dsjad,
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order=?
這樣設定,人物就會被移動到第8格了,很簡單吧,對了,如果打上randomselect就有隨機選人物的功能了.
參考資料:
把人物(資料夾)放進chars資料夾裡面,再複製放進去的資料夾名
開啟data的select.def檔案,在[Characters]下加入
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order=?
xxx就是你剛放進chars資料夾的名字,
SSS就是背景的名字,就是剛放進背景def格式的名字,也就是說,遇上這個人物就會用上這個背景
AAA就是mp3的名字,就是剛放進sound的名字,這就表明,遇上這個人物就會播放這個mp3,
order=?可以自己設定如果電腦控制人物強的話,就把?設為高一些吧
可選1到10之間的數字
想把人物放到別的位置的話,就可以想下面這樣,比如我要把這個人物
放到第8格。XX就是隨便打的拉(就是chars沒有的),不過逗號要加上,加人物逗號也要加上
XX,
XX,
XX,
djfdf,
dsjad,
dfsjadf,
dsjad,
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order=?
這樣設定,人物就會被移動到第8格了,很簡單吧,對了,如果打上randomselect就有隨機選人物的功能了,
先檢查加進去人物的資料夾,開啟資料夾,檢視def的名字。
比如,這個資料夾的名字是IORIz,資料夾裡面的def名字是IORI
就把資料夾名IORIz的z去掉,然後再加入,就OK了。
還是不行的話,開啟data/select.def,會看見一排一排的像這樣形式的:比如orochi,,order=9,music=,includestage=0;randomselect(orochi就是人物的名字)最簡單的方法就是將orochi改成你新增人物的名字(就是那個裝人物資料夾的名字)如果不想換掉原來的人,就看有沒有像這樣一排:
randomselect,,includestage=0;randomselect如果有,就把複製orochi,,order=9,music=,includestage=0;randomselect這個替換它,再把名字改了(把orochi改成加的人物的名字)就OK了,還不明白的話我就+你QQ