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  • 1 # 影片好笑

    擊劍是從古代劍術決鬥中發展起來的一項體育專案,它結合優雅的動作和靈活的戰術,要求運動員精神的高度集中和身體的良好協調性,體現出運動員良好的動作和敏捷的反應。早期的擊劍由於缺乏良好的護具,容易對運動員的身體造成創傷,引起流血,重傷,甚至死亡。自從現代擊劍中引入了完善的保護衣具,並採用鈍的劍尖,已經消除了這項運動的危險性,也極大的促進了這項運動在全世界範圍內的傳播。擊劍比賽專案男子女子均有花劍、重劍、佩劍,每項均有個人賽和團體賽。擊劍規則:  擊劍比賽中,當裁判員宣佈準備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處就位。運動員成實戰姿勢站立,未握劍的手放在身體同側,不得遮擋身體有效部位。運動員每得一分都得回到開始線後成實戰姿勢重新開始比賽。使用重劍、花劍、佩劍擊中對手,有效擊中的落點必須在有關劍種規定的有效部位內。 賽制  擊劍比賽分為個人賽、團體賽。個人賽採用小組迴圈制和直接淘汰制,團體賽直接採用單敗淘汰賽制。直接淘汰賽的每一場比賽方法採用每盤擊中15劍,比賽時間為9分鐘。每盤分為3局,每局3分鐘,局間休息1分鐘。一名運動員擊中15劍或者9分鐘規定時間全部用完,擊中劍數多的運動員獲勝。若在規定時間結束時出現平分,則需加賽1分鐘。加賽中,擊中第一劍的運動員獲勝。加賽前,運動員必須進行抽籤,若平分情況持續至加時賽結束,則抽中優勝權的運動員獲勝。  團體賽每隊4名隊員,3人參加團體對抗,一名隊員作為替補。每場3分鐘打5劍,共9場。先得45分的隊獲勝。如果有的運動員在規定的3分鐘內沒有刺中對方5劍,這一隊的下一名運動員接著比賽往下打,可以打到他那場應該打到的分數,即:第一場到5分,第二場到10分,第三場到15分……一直打到取得45分,結束比賽。犯規與處罰  特殊情況下的直接得分。當某一運動員超出劍道的邊線時裁判員叫停。如果出界運動員是在連續交鋒中被擊中,這一擊中有效。當一名運動員的雙腳完全超出劍道的端線,將被罰擊中一劍。  擊劍比賽的判罰分為:黃牌警告、紅牌處罰一劍、黑牌開除比賽三種。相對應的處罰的型別也分為四類:第一類:黃牌警告;第二類:紅牌被罰劍;第三類:初犯被罰紅牌,同時在同一場比賽中又犯了同類型的錯誤將被罰黑牌(開除出分項賽);第四類:直接被罰黑牌(可根據情況開除出分項比賽或整個比賽大會,並被停止參加兩次比賽)。  黃牌警告後,重犯同一錯誤,也會被罰擊中一劍。像在佩劍中的衝撞、花劍中故意做身體接觸、重劍中推擠對手也屬於故意身體接觸行為,都會被罰擊中一劍。轉身背向對手、劍尖在場地上非法拖劃或者用不持劍手遮蓋有效部位避免被擊中都是犯規行為。第一次給以黃牌警告,如果再犯,將出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴重的犯規,比如報復與粗暴衝撞以及與對手串通舞弊,將會直接出示黑牌驅逐出場。

  • 2 # 使用者7160410383855

    擊劍規則 悉尼奧運會將首次使用無線探測器,它將取代流行了半個世紀的電子儀器。

    地處巴黎的國際擊劍聯合會六月底向外界宣佈,悉尼奧運會擊劍比賽將首次使用無線頻率探測器計算有效點選數。由烏克蘭一家技術公司設計的這種裝置正在進行嚴格的實地測試。擊劍規則 擊劍是雙人比賽,比賽中,一方用劍尖刺擊對手,使劍尖準確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。最後有效點選數多的一方為勝。按規則,迴圈賽在四分鐘內五次擊中,淘汰賽在九分鐘內十五次擊中。最先擊中對方達有效次數,或時間到後擊中對方次數多者為勝。團體賽,最先擊中對方達45次的團隊為勝。擊劍運動有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則亦有不同,故每種武器都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和準確性。悉尼奧運會設男子重劍、花劍、佩劍個人團體共六塊金牌,女子重劍、花劍個人團體共四塊金牌。預備 比賽在一點五到一點八米寬,十四米長的劍道上來進行。當裁判宣佈準備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處緊急就位。隊員們應該側身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背後。運動員每得一分都得回到這個姿勢重新比賽。得分 使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、準確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質性的擊中。為了使之成為有效的擊中並得分,落點必須在有關劍種規定的有效部位內。重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀幹,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度準確性,攻擊對方的好機會常常是當對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發生時,劍尖會產生一束強光。花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。花劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。在此情況下,擊中優先權很難區分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時間最短。如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當即中止比賽,雙方隊員預備後繼續進行比賽。平局 在九分鐘內,如果雙方平分,那麼將加賽一分鐘,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽籤決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。團體比賽 團體比賽,每一位選手與對方的三位選手輪流比賽。先獲得5分的選手為勝,然後選手交叉進行比賽,最先獲得45分的團隊為勝。犯規與處罰 比賽重新開始後,一般情況都是從同一地點開始比賽(判罰喪失場地除外)。判罰喪失場地一般是把比賽的現場向犯規的團體移一米。如果選手的雙腿都觸底線,將被罰擊中一劍。警告後,重犯同一錯誤,也會被罰擊中一劍。象在佩劍中的衝刺衝撞,在花劍中故意做身體接觸,在重劍中推擠對手也屬於故意身體接觸行為。都會被罰擊中一劍轉身背向對手、劍尖在場地上非法拖劃和重刺或者用不持劍手遮蓋避免被擊中都是犯規行為。第一次給以黃牌警告,如果再犯,將出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴重的犯規,比如報復與粗暴衝撞以及與對手串通舞弊,將會直接出示黑牌驅逐出場。裝置 花劍 花劍是唯一的完全刺擊武器。它是這三種武器中最輕的一種。花劍比賽中,只准用劍尖刺對方的有效部位,電動劍尖必須超過500克的壓力,才能使裁判器產生訊號,普通劍必須清晰、明顯的刺中。花劍和佩劍只有進攻一方才能得分。花劍比賽講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。劍道旁的裁判為主裁判,他必須在花劍和佩劍比賽中,雙方同時擊中時,決定誰有“擊中優先權”。重劍 重劍是從古代的決鬥中遺傳下來的,所以在三種劍中,它最重。重劍只能用劍尖刺對方的有效部位,正式比賽應用電動器械。電動劍尖要大於750克壓力,才能使裁判器顯示訊號。重劍擊中時,裁判器只顯示紅色或綠色的彩燈。重劍擊中的部位最大,包括全身即:軀幹,腿腳,手及臂以及頭盔。在0.04秒內擊中對手兩次就可得分。佩劍 佩劍是現代騎兵用劍,佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。劍道 劍道一般都是一點五寬,十四米長,一般用金屬性材料製成。劍道有邊線、底線以及預備線。每個擊劍者在後腳退到端線才被“警告”,然後被警告者後腳站在離端線兩米的警告線前繼續比賽。服裝 服裝的主要用途是起保護作用,服裝包括短上衣、護臂和胸的胸甲、護頭和臉的面罩、護手的手套、護下身的短褲或馬褲以及特製的擊劍鞋。其他規則 在每一回合的開始和結束,選手必須向對手、裁判以及觀眾敬禮。動作過程是,持劍臂手心向上伸平,劍尖指向裁判員(對手、觀眾),然後屈肘垂直舉劍表示致敬。在比賽過程中,選手不能臨時更換握劍的手。受傷的運動員(抽筋除外)有十分鐘的休息時間,然後決定是否要退出比賽。如果劍刺發生在裁判的哨聲之前,這次劍刺有效。但只能限於這一次,時間到後的任何劍刺都是無效的。

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