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1 # 曾凡輝1981781997
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2 # 小樓獨居一夜
1.競技場是靠長期的鍛鍊來的,競技場前面15張你可以選高分質量牌,不用看費用,但是到了後面15張你就就要看下費用,以及法術牌的佔比。
還有就是強勢職業,法師,獵人,術士前三。其他的靠後些。
2.天梯低保最好的方法就是快攻卡組,目前的魚人薩非常好用,可以90勝率到10級,80多勝率到5級,本人就是個例子。
選卡:
首先從選牌開始,其實每個職業選牌的思路都是略有不同的,而且根據你前10張選到的牌,你後面選的牌要想發揮最大的戰鬥力是必須與前面已經選到的牌有聯絡。
比如說你已經選到了不少水元素什麼的冰凍,那麼接下來拿冰槍也很不錯。
騎士拿了很多真銀劍,那就把2費曲線頂的高高的,再拿些幼稚的中費僕從,妥妥的中期發力。
比如說法師你選了個拉文霍德刺客,那麼接下來出冰環的時候選一個非常好,出老虎 了也是接著選,因為有了刺客以後,配合冰環,有的時候儘管被人拉了很多卡差,但是最後刺客配合冰環還是能搶血成功,而老虎本身就不弱,而且也是潛行,既能 僕從交換又能關鍵時刻配合冰環什麼的搶血。
所以呢,簡而言之,前10張無腦按單卡強度選,然後中間10張兼顧整體的同時兼顧單卡強度,最後10張以整體為主,彌補曲線。
在這期間,選每一張卡的同時,要想著之前的卡,既能配合,單卡又不弱的是無腦選,也就是說,比如有2張卡,A和B很能配合,A單卡很不錯,B單卡弱,這樣先出B卡的時候,如果有單卡強度高的,選單卡強度高的。
如果先出A卡,那就拿A卡,等B卡接下來出的時候,選上它也未嘗不可。
從第15張開始,思考自己卡組的閃光點,並且接下來的選卡要兼顧自己卡組的閃光點。
競技場最適合新手的幾句真言 ,側重單卡強度,無腦AOE,無腦武器,2費僕從曲線不是最高也是第二,這是最簡單的,基本上你要做好這幾點,45勝不是問題。
進階的競技場玩家,就得根據不同的職業來選不同的牌,打造不同的曲線。
2解場和搶血:
選完牌以後,首先你要看一下的牌,根據每張卡,和每個費用有多少張卡,來估計一下你卡組的優缺點,大概先計算一下你所有卡的平均水晶數。
比如你有1張1費卡,1張2費卡,1張3費卡,那麼平均水晶數就是2,這一點很重要,平均水晶數能幫你準確的把握出你從幾費開始不能完美的利用水晶,用平均水晶數很容易估算出你的卡牌是什麼時期的卡牌(不同於構築,構築有時成熟的套牌是超展開。
例如大王術,但是競技場裡沒有什麼超展開,所以你懂的),當你回合數的水晶大於你套牌的平均水晶時,這意味著從數學期望的角度來說,你不再能完美利用水晶,而如果對手依然還能完美利用水晶的話,那麼持續下去按機率上來說,你輸的可能性會變大。
所以當你回合數的水晶大於你套牌的平均水晶時你就可以考慮視情況搶血了,因為再拖一下去不好說了。
當然,決定是否該搶血不能只靠平均水晶數,也許對手的平均水晶數比你的還低呢?觀察對手的牌,猜一下。
另外一個主要靠的,就是感覺,就是感覺你快不行了,不搶血就贏不了的時候,那時候就果斷上,當然感覺這種東西得多玩才能培養出來,先給大家說不靠感覺怎麼判斷什麼時候該搶血。
競技場卡差很重要,但不是絕對,卡差和搶血是競技場要想高勝所必須要掌握的。
一個簡單的是否該搶血的判斷依據,就是,你觀察一下你和對手的卡差,如果已經被 對手拉了大於等於3張以上的卡差,果斷開始搶,比如說對手是法師,即使快到7費了,他領先你3張卡差,那麼果斷把牌都下 下去吧,別怕對手AOE(用盡可能多的牌,發揮出最大價值,高費卡等會兒再下,因為多的低費卡比1張高費卡同等水晶下有更多的價值),搶血吧,拖一下去你 沒有勝算,趁自己還有一搏之力的時候,把價值最大化,說不定就能靠價值的滾雪球優勢擊敗對手,拖下去的話也許一時間還看不出你的失敗,但事實上失敗已經成 定局,只不過是溫水煮青蛙罷了。
反之,如果你已經拉開了巨大的卡差,那麼不要著急搶血,慢慢的把他磨死,溫水煮青蛙,同時提防對手的AOE這種可以把卡差打回來的卡,基本就OK了。
一個新手經常犯的錯誤就是,已經有很大的卡差的情況下,依然最大化的利用水晶發揮最大的價值,下很多小怪,被對手1張AOE翻盤。
這種情況下正確打法是把對手檯面上的怪每一輪都清掉,己方儘量下屁股大的怪,確保對手的AOE不至於賺太多。
就算不能完美的利用水晶,也沒事,你每一輪都有怪在打對手,他比你還急,傷害低沒事,溫水煮青蛙。
這裡要說一下,爐石這個遊戲從普通的一種制勝理論,這個理論是所以僕從類卡組和競技場卡組的制勝理論。
假如說對面的牌也是比較合理,你的牌也比較合理,兩個人每輪假設下的怪的價值都 一樣,簡化一下模型(實戰中價值相同的也會根據牌手操作不同而不會同歸於巨),假設都同歸於盡了(實戰中大部分也是這樣的,價值相同的卡大部分都是同歸於 盡的),那麼每一輪大家檯面上的價值都是0,這樣永遠也贏不了。
而要想贏,就要在某一回合發揮的價值比對手大,有2種情況,一種是你的卡組裡有能超越正常情況下最大價值的卡(比如職業卡,靈魂火,啟用什麼的,或者中立的特別好的卡),第二種就是你的對手沒有完美利用水晶,因而沒有發揮出最大價值。
無論那一種情況,那一輪你的對手價值沒你多。
比如說,你的價值是2,而對手是1,即使你和對手後面的每一輪都出價值一樣的,你也將獲勝,因為價值一樣的都同歸了(這是簡化模型,但是理論是這樣的),而你的價值1在不斷生效。
如果你看完上面明白了僕從類卡組的制勝理論的話,那麼你就該明白為什麼僕從類卡組和競技場卡組一定要有一個合理的曲線了,因為一個合理的曲線才能確保你有最大的機率每一輪完美的利用水晶。
3爛牌如何打高勝:
這裡給大家說下拿到一副垃圾牌的時候如何打出高勝。
首先你得記住你牌庫裡的所有牌,對每費的生物的數量要有個認知,根據你拿到的現 有的垃圾牌,從裡面找出閃光點,然後以閃光點為核心打,比如說我上面這套垃圾牌,沒有火球,冰箭風暴就1張,也沒羊,但是僕從的數量不少,那麼我在後10 張牌的時候有意識的加強低費的曲線,在低費時爭取獲得優勢,發揮僕從站場的滾雪球效應和不卡手的優勢,不斷獲得價值從而獲勝。
道理就是這麼簡單,你發揮你卡組的閃光點,然後在某一時期獲得比對手更多的價值,從而擊倒對手。
所以垃圾卡牌也能高勝,關鍵就是把握住你卡組的閃光點,揚長避短,儘量避免對手卡組的閃光點。
該搶血的時候搶血,該控場的時候控場,卡差很重要,但也不是絕對。
END注意事項最後也是最重要的一點是,一定要心態好,不要因為自己的牌不好而氣餒,要仔細思考自己卡組的閃光點(這個過程其實從第15張就已經開始了),發揮自己卡組的優勢,揚長避短,冷靜地慢慢打,每一輪打輸了要明白自己為什麼輸了,是那一輪對手發揮的價值大於自己而導致自己輸了(競技場最常見的輸法),還是被對手搶血致死等等,明白自己因為什麼輸的時候,就要思考是不是因為自己的失誤導致了輸,正確的打法應該是什麼,如果你每一輪都沒犯錯,那麼就是運氣問題,這很正常,運氣我們無法控制,而我們能控制的就是儘量減少自己的失誤。這樣堅持下去,你打牌的失誤會越來越少,高勝的次數也會越來越多。 這個道理在天梯裡已經適用,每打一局,一定要明白自己為什麼輸了,輸在哪,這樣你才能進步,才能完善自己的出牌技巧,改進自己的卡組。 否則你連自己怎麼輸的都不知道,又談何進步呢?繼續玩下去也不過渾渾噩噩了。 當然靠大量的練習是能進步,即使不知道自己怎麼輸的,但是那樣效率太低了,而且其實經過大量的練習你的潛意識已經知道你是怎麼輸的了,而你不知道。 這才是大量練習能進步的秘訣。 最好的方式是雙管齊下,大量的練習配合理論,你將獲得最快的進步,才能避免失誤,將運氣的影響發揮到到最大,這是最高的境界,我能不能贏全靠運氣,當然筆者也在努力,還差得遠咧,有時也會犯特別2的失誤,但是隻有努力才能進步,希望大家每個人競技場都能取得高勝嘍,歡迎大家一起交流共同進步。