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  • 1 # Cloud遊戲

    英雄聯盟如今也是迎來9.6版本了,在這麼多年的版本交替更新之際,已經迎來了143名英雄。由於推出的英雄數量龐大,且每一位都需要有不同的技能特性。所以拳頭在製作英雄的時候也越發的困難。在如今新英雄的身上,我們總能看到一些老英雄技能的身影。當然這也是不可避免的!

    VN這名英雄可謂是玩家們的信仰,而且憑藉她的技能特性,坦克在她面前簡直不值一提,R技能能提供的隱身,又能讓她在團戰中秀出一朵漣漪。

    而男刀鋒作為中單的刺客,爆發也是頂尖的存在,幾乎可以在數秒之間將敵方秒殺。在兩級的時候就擁有了單殺對方的能力!虎牙第1男刀鋒更是憑藉這位英雄,打上韓服最強王者佇列。

    妖姬作為中單女刺客的代表,她最大的優點就在於她的靈活性。她的w技能位移也是所有玩家最為討厭的地方。可以輕鬆切入敵方的團戰,對敵方C位造成威脅!

  • 2 # 玩遊戲的小威

    ning在之前就表示過,卡茲克這個英雄讓他欲哭無淚,卡茲克是個垃圾英雄。畢竟作為冠軍打野,ning是有自己對遊戲對英雄獨特的理解的,如果不獨樹一幟,怎麼能拿到冠軍呢。之前的版本就對隱身機制做過更改,無法再被真眼和防禦塔看到,只能看到一個模糊的影子,這無疑增加了針對隱身英雄的難度,變相也是對隱身英雄做了加強。

    vn可以說是現在最熱的adc了,隱身機制讓vn更加的靈活,能主動尋找輸出位置。前期得益於強攻天賦,輸出和傷害都有保證,出了羊刀後,vn更是擁有了無與倫比的後期能力,所有坦克前排在vn面前都不堪一擊。

    寡婦重做後,傷害能力非常誇張,而且有了控制能力,讓敵人防不勝防。大招的秒殺機制可以瞬間打出爆炸傷害,skt和grf的比賽,skt幾乎是被寡婦一個人帶崩了,草叢埋伏直接秒殺faker,大招過牆查眼,足以見證寡婦的能力。

    妖姬其實並不符合隱身英雄的定義,無法在隱身狀態主動發起攻擊,而是因為被動的短暫隱身可以逃命罷了。妖姬在3月份前期的比賽中,上場非常頻繁,線上爆發帶節奏,團戰靈活打傷害,很難被針對。一個成熟的妖姬玩家,能面對多人包夾面不改色,玩弄敵人於股掌之中。

    英雄強度是一方面,關鍵還是看玩家的操作,再爛的英雄,也有玩家能逆版本而上立於不敗之巔,再強的英雄,也有玩家能全場夢遊順風超鬼,適合自己的就是最好的,你認為呢?

  • 3 # _等燕歸來-

    有vn的隱身但不是遠端更沒有vn的後期,有男刀的爆發但沒有男刀的對線能力而且爆發依賴孤立無援,根本就沒有妖姬的位移能力。螳螂的優勢在別的地方,強行和以上英雄比較屬實沒什麼意思

  • 4 # 熱愛遊戲的飯飯

    春季賽某場比賽中RNG以0:2敗與SDG,第二把中RNG打野karsa掏出了螳螂,雖然前期有優勢,但是幾波團戰就葬送了遊戲。賽後S8世界冠軍打野寧王就表示:螳螂是個巨垃圾的英雄,不知道為什麼你們都喜歡選?

    優點-爆發高,收割能力強。

    螳螂這個英雄就是正宗的刺客打野,有vn的隱身,妖姬的位移,男刀的高爆發,最厲害的地方就是他的單抓和收割能力,而在職業賽場要想去切脆皮是非常難的,好比虎口奪食,後期螳螂根本無用武之地!

    太吃資源裝備,打不了逆風。

    螳螂在rank局中就很吃經濟資源,有了一定的裝備才能肆意妄為地吃人。在比賽中,怎麼可能把資源和人頭都讓你獨吃,順風可以起飛,逆風就毫無作為,後期完全沒有一個瞎子有用。

    沒控制,沒坦度。

    看看熱門打野酒桶、雷克塞、豬妹等等,哪個不是要麼有坦度要麼有穩定的控制,說他爆發高吧,他的優先度也完全不如夢魘、千珏、死歌。螳螂起不來就是一個小脆皮,輸出不了也扛不住,一個不慎就會被瞬間融化。

    打團ob,基本無用。

    無論順風還是逆風,螳螂不具有開團能力,打團都是ob,切入時機非常重要,rank局中容易收割起來,比賽場上的c位哪有那麼容易給你切割到呢,所以想要三進三出簡直是難出天際呀!

    總之,作為s8fmvp說的話並不無道理,從當前幾個版本來看,螳螂在職業賽場上優先度的確很低,不過還是期待他的版本到來吧!喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

  • 5 # 羅夏Roxia

    有薇恩的隱身,男刀的爆發還有妖姬的位移,那麼這個說的不就是螳螂卡茲克嗎?開啟大招之後的隱身,E技能的位移W和Q技能的瞬間爆發讓螳螂曾經風光無限,不過現在已經不是螳螂的版本了:

    寧王:我覺得卡茲克是個巨垃圾的英雄

    在今年稍早的時候IG在賽後採訪當中寧王就說出了那句非常出名的話“我覺得卡茲克是個巨垃圾的英雄 我也不知道他們為什麼喜歡玩”當時版本當中卡茲克的確不是非常熱門的選擇,但是仍舊有非常多的選手會去嘗試這個英雄來打野,寧王則是對此十分不解。

    卡茲克當前版本有很多問題

    卡茲克在之前的版本當中因為高傷害可以打出非常大的前期優勢,不過在經過幾輪削弱之後卡茲克的刺客能力就沒有那麼強了。雖然有薇恩的隱身但是沒有薇恩後期的打坦克能力,有妖姬的位移但是不能像妖姬一樣進出自由,有男刀那樣的爆發卻沒有男刀那樣的跑線能力,可以說是傷害削弱之後很多問題都暴露了出來。

    誰都逃不過真香定理

    不過根據真香定理,最後寧王也沒有逃脫玩卡茲克這個英雄的命運。在常規賽IG與WE交手的比賽當中寧王就是用卡茲克打出了非常豪華的戰績,果然最後都還是得說一句真香,能贏的英雄就是好英雄。

    羅夏以為

    卡茲克在當前版本的確沒有那麼熱門,不過也還是可以拿出來使用,只不過有更多的英雄效果要比卡茲克好一些,所以就顯得這個英雄非常冷門了。

  • 6 # 電競成功

    怪時間過得太快,轉眼聯盟陪伴了我們8個春秋了先後出了很多新英雄,也重做或者改動了很多英雄。

    我們都知道vn在開啟大招後q技能會有短暫的隱身這也為反殺製造了一個良好的條件,就vn反殺的精彩時刻就數不勝數。

    可以說是開團能進能退,自我保護能力強,破敗冰錘羊刀做核心裝,後期的半肉vn直接一秀五。

    男刀

    男刀是個爆發很高的英雄,和劫一樣都是一個可怕刺客的存在,脆皮的噩夢。

    不管是在前期還是在後期,都可以簡單秒脆皮,雖然男刀在改後沒有以前強勢也沒有以前受歡迎,但是依然是個爆發很高的英雄,只要簡單的瞭解男刀技能打出被動,前期輕鬆2級做到線上單殺,後期也能很輕鬆的秒對面脆皮,總的說男刀的優點就是爆發高,遊走能力強。

    妖姬

    提到妖姬會直接想到兩個字,靈活。

    妖姬的w技能絕對是遠近聞名的,前期線上打消耗,中後期開團w進團秒c位,來去自如,妖姬的大招便是釋放上一個技能,在逃跑的時候那就是兩個w或者是兩個e,這個靈活性有哪個英雄能一比呢?

    螳螂我們今天的主角,在野區算是幾代的霸主。

    爆發高,但是容錯率非常低的一個英雄,在遊戲中的對隊友的貢獻很低,這也是寧王說螳螂不行的一個原因。

    有著vn的隱身但是沒有vn的遠端,有著男刀的爆發但是沒有男刀的開團用處大(前期太吃裝備)e技能雖說沒有妖姬的w靈活但是可以算得上是半個妖姬的w了。

    總的說螳螂這個英雄主要就是依賴孤立無援,從而爆發才會很高然後單殺,如果說是開團螳螂切後排就很難,太脆,靈活度也不是太高,進去團戰很容易出不來。

  • 7 # 聯盟者

    英雄聯盟中擁有薇恩的隱身、男刀的爆發和妖姬的位移,卻被“冠軍打野”說垃圾,為什麼?

    集薇恩的隱身、男刀的爆發、妖姬的位移於一身的英雄是誰呢?那就是螳螂,有隱身、有超遠距離的位移和被動孤立無援的高額傷害。

    螳螂曾經是一名中單刺客,“飛天螳螂”就是那時候出現的,秒掉敵方C位真的是猶如探囊取物般的簡單。被削弱後來到野區發展,Q技能配合E技能gank和收割也都是非常厲害,奈何又被削弱。最後則是流行死了半肉螳螂,R技能隱身期間減少50%所受傷害,也能讓他在團戰中三進三出,最後也是直接移出這個屬性,然後便一蹶不振到今天!

    如今的螳螂在野區算不上T1級別的打野,被瞎子、夢魘等食肉型打野入侵也很難受!好不容易發育到中期,結果螳螂現在傷害太低,根本就秒不掉敵方C位,到了後期就更不可能了,復活甲、金身在手,螳螂進去就是死!

    現版本螳螂太弱勢,期待下版本加強吧!

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