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  • 1 # 狗子動漫

    丁磊,寧波人,於1997年6月創立網易公司,憑藉敏銳的市場洞察力和紮紮實實的工作,網易公司為推動中國網際網路的發展做出了重要貢獻,同時丁先生也將網易從一個十幾個人的私企發展到今天擁有超過3000多名員工在美國公開上市的知名網際網路技術企業。與王志東、張朝陽被稱為“網路三劍客”。

      個人經歷

      丁磊,網易公司首席架構設計師,1971年10月1日生於寧波奉化;1989年畢業於浙江省奉化中學;1993年畢業於電子科技大學(原成都電訊工程學院);1993~1995年在浙江省寧波市電信局工作;1995年-1996年就職於Sybase廣州公司;1996年-1997年就職於廣州飛捷公司。

      1997年6月創立網易公司,網易成立後的最初兩年,丁磊把資金和精力主要放在開發網際網路應用軟體上,其中1997年11月推出了中國第一個雙語電子郵件系統。網易從一個十幾個人的私企發展到今天擁有近3000員工在美國公開上市的知名網際網路技術企業。2000年3月,丁磊辭去執行長出任網易公司聯合首席技術執行官,2001年3月,擔任首席架構設計師,專注於公司遠景戰略的設計與規劃。在創立網易公司之前,丁磊曾是中國電信的一名技術工程師後擔任一家美國資料庫軟體公司——美國賽貝斯(中國)公司(Sybase)的技術支援工程師。丁磊畢業於電子科技大學,獲工學學士學位。

      在2010年以22億美元位居福布斯全球第437位。在2012年以250億元位居胡潤百富排行榜第19位。同年福布斯中國富豪榜單,丁磊以185.9億元排15位。2013新財富中國富豪榜以154.8億排名第34名。“2013甬商百富榜”釋出丁磊188億再次問鼎,同年成為中國首富。

      初入社會

      丁磊在電子科技大學讀書時,成績一直是班上的中等偏上,他學習的是通訊,但是愛好計算機平時都看計算機書,只有在考試前兩週才學習通訊專業。1993年召開的“十四大”讓丁磊覺得沒有必要再在學校裡上課耽誤時間了。

      大學最後一學期,丁磊開始在計算機公司兼職任工程師,雖然是兼職,卻是那家公司最主要的工程師。在那裡丁磊這個學通訊的學生第一次接觸了Modem、WindowsNT等新裝置。

      畢業後丁磊回了老家寧波,從1993年到1995年在寧波電信局做工程師。兩年中丁磊最大的收穫是學會了Unix和電信業務。“我幾乎天天晚上12點才離開單位,因為單位有Unix電腦。網易後來的成功和我很早就掌握了Unix精華分不開。”

      1993年,丁磊無意間在一本雜誌上得知北京開了一個名叫“火腿”的BBS站。”當時站上的內容很少,不過丁磊立刻意識到,BBS是以後發展的方向。第一次登陸BBS的丁磊當晚就在中國惠多網創始人之一孟超的幫助下在寧波搭建成了自己的BBS站。

      1994年,丁磊第一次登入Internet,那是從中科院高能所同學那裡要的一個賬號。興奮不已的丁磊瀏覽的第一個站點是Yahoo!,Yahoo!讓丁磊“感覺很不錯”。接著丁磊去創新公司下載了不少多媒體驅動程式。1995年6月,丁磊成為北京電信前100個使用者之一。

      三次跳槽後自立門戶

      在Internet上“見了世面”的丁磊向自己的總工建議在本局開展資訊服務業務,等了一段時間,發現沒有什麼進展,便決定離開。

      1995年5月,丁磊來到廣州,加盟剛剛成立的廣州Sybase。在Sybase一年,丁磊感覺自己除了整天安裝除錯資料庫外,幾乎沒有什麼進步,於是又選擇了離開。

      1996年5月,丁磊當上了廣州一家ISP的總經理技術助理。在這家ISP,他架設了Chinanet上第一個“火鳥”BBS,結識了很多網友。

      好景難長,丁磊所在的ISP由於面臨激烈競爭和昂貴的電信收費幾乎無法生存下去。1997年5月,他只得再一次選擇了離開。

      1997年5月,丁磊創辦網易公司,他佔有50%以上的股份,成為真正的老闆。據說,所有的創業基金都是丁磊當年寫軟體時積攢下來的,而到底是多少錢尚無披露。“當時並沒有老闆的概念,只是希望按照自己的意圖做事。”丁磊回顧說。

      丁磊坦言自己當時只有26歲,沒有成熟的管理經驗,“當時認為只需管好2、3個人就行了,哪知企業管理需要如此多的時間、經驗和知識”;資金也是問題,好在當時經營INTERNET的公司很少,他大膽設想用163這樣的一個數字來註冊一個域名,因為這樣做不僅易記,而且不會像英文字母那樣容易混淆、難念,把撥號上網的號碼和公司名稱都結合在了一起。丁磊如今說起來還頗為自得:“很多時候就是這樣,最簡單的地方卻是許多人所想不到的。”

      後來網易兩年的發展的確了得,創造了很多箇中國網際網路的第一,丁磊自豪地說,“這與決策者的眼光有關”。網易將總部移居北京,成為公司發展的一個新起點。這個新的起點也為日後登陸納斯達克奠定了更堅實的基礎。

  • 2 # 高山流水167448386

    成功需要具備幾大要素條件:天時、地利、人和。但在成功的過程中是需要經歷千難萬苦的,性格的隱忍品格的堅毅執著的信念成就了丁磊和網易。每一位成功者的道路都是百科全書,努力而奮鬥著!✊

  • 3 # VLOG隨手拍

    旅遊中國隨手拍

    如果我們自己要成功需要具備下面幾大要素條件:一是,要講天時、二是,地利、三是人和。我們在成功的過程中,自己是需要經歷千難萬苦的,我們自己性格的隱忍品格的堅毅執著的和信念成就了現在的丁磊和網易。我們每一位成功者的道路都是現百科全書一樣,只有我們自己努力而奮鬥就會成功!✊

  • 4 # 宇宙大孝子捷德

    這是我對這個問題的回答,網易之所以成功與騰訊不一樣,同事靠的是一些驚險的好玩的,有趣的,對抗的遊戲而出名的,而網易則是透過一條主線,讓玩家摸索不到的劇情深深地吸引了一些喜歡探索的玩家

  • 5 # 老驥伏湘

    每家公司成功都有相同性,踩對了時代發展的大勢,有一幫志同道合的團隊,選擇了合適的生意,犯最少的錯誤!堅持不懈的努力!每家企業都是時代的產物,也必將引領潮流!就像網易養豬一樣,當年有多少人質疑其不負正業!現在在看二師兄的價格!還有人認為丁總傻嗎?不負正業嗎?世人笑我太瘋癲,我笑別人看不穿!培養我們的眼光和把握我機會的能力吧,有一天你也必將很成功!

  • 6 # 癹楽

    謝謝邀請,網易代理的遊戲很多,可以說最早代理遊戲的幾個公司裡的“大鼻祖”。有的遊戲做著做著就關服了,這個叫止損,但是玩家確感覺好玩。好玩的就是裝備不怎麼需要“克金”,pk技術含量高的。但是公司畢竟要盈利掙錢養活自己的。盈利的遊戲不一定好玩但是做的比較長久。這個叫做“最佳化專案”。

  • 7 # 星空財富BJ

    1991年6月份開始,無數卡車駛向廣東中山,再從這裡把小霸王遊戲機送進無數80後和90後的童年時光。這款遊戲機太火了,火到讓祖國開始擔心花朵們無心學習。於是文化部、公安部等六部委在2000年6月釋出禁令,禁止在中國境內銷售遊戲機。但是遊戲不會退出人們的生活,反倒在不斷增長的網際網路巨浪中找到了新的載體。禁令釋出1個月後,世界第一款中文圖形網路遊戲《萬王之王》在大陸上線,又過了2個月《網路三國》也開始運營。趁著網際網路普及的紅利,又有六部委送出的神助攻,這兩款遊戲賺了個不亦樂乎。2000年就此成為中國網路遊戲元年。

    小霸王遊戲機至今橙哥還珍藏著。

    當時,國內網際網路潮頭上立著三位弄潮兒,分別是:

    2.沒有微博的新浪(SINA.US);

    3.沒有遊戲的網易(NTES.US)。

    入口網站們手握巨大流量卻沒有變現的思路,廣告幾乎是唯一的收入來源。看著滿嘴流油的網遊代理商,網易一下開了竅。2001年3月網易收購了遊戲公司天夏,9個月後就上線了《大話西遊online》。到2004年,網易總營收已經有65.8%來自網遊業務,順利轉型成為遊戲廠商。根據網易向港交所提交的《招股書》,今年一季度網易淨收入的79.2%、毛利的92.4%都來自遊戲業務,而遊戲業務71%的營收來自手遊。不誇張地說,遊戲尤其是手遊業務養活了整個網易。

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