各位喜歡動漫的小夥伴們,大家好!我是追番比別人慢一步的楓木君!
話說這幾年出現的動漫新番優秀作品不計其數,劇情內容設定別出心裁,贏得不少廣大動漫愛好者的口碑。但與以往的經典動漫作品(如《龍珠》、《火影忍者》、《海賊王》等)相比不同的是,首先在片名命名上的篇幅總是出奇無比的長(像《我們仍未知道那天所看見花的名字》、《夾在我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》以及《關於我轉生變成史萊姆這檔事》等等),給人的感覺恨不得把劇情內容完全體現在標題上。
其次,近些年來的新番作品在劇情內容設定上也走出自己獨特的路線,以熱血打鬥作品為例,龍珠、海賊等與一個BOSS的戰鬥沒有打個300回合那都不好意思叫PK,而15年的作品《一拳超人》打破傳統戰鬥方式,以一拳力量擊敗任何對手的開掛模式贏得廣大漫友的一致好評;再以今年3月份剛完結《關於我轉生變成史萊姆這檔事》為例,更是以“一口”吞掉任何強大敵人而完勝,詮釋“吃貨”也可以是戰鬥力爆表的最高境界!
那今天楓木君就帶大家談談《關於我轉生變成史萊姆這檔事》這部動畫。
動畫《關於我轉生變成史萊姆這檔事》是由日本近年來比較暢銷的同名輕小說改編而來,以伏瀨著作、みっつばー負責插畫。作者伏瀨本是一名上班族,在日本「成為小說家吧」投稿《關於我轉生變成史萊姆這檔事》,14年5月被GC NOVELS文庫化後以同名作品正式出道為作家,因此該作品算是作者的處女作。同年年底小說釋出漫畫化的訊息,由於極具極高的人氣,直至4年後18年3月終於宣佈動畫化。
不知喜歡動漫的小夥伴們有沒有發現,動畫中加入遊戲元素設定的作品往往深受廣大漫迷的追捧,以《加速世界》、《刀劍神域》、《OVERLORD》等為例,都是極具人氣的動漫作品,畢竟既喜歡動漫又喜歡遊戲的大有人在。而《史萊姆》作品也不例外,初期的劇情遊戲元素也是槓槓的。
故事主角三上悟本是一位37歲的大建築公司普通職員,而且還是個處男(所以變成史萊姆後有點色色的),但是活不過半集就在在一次隨機殺人事件中因保護他人而被刺死掛掉了,最後轉生到異世界成為了史萊姆。
“史萊姆”???沒錯,是史萊姆!!!
就是這樣一隻史萊姆成為今後整部劇中的主角,其實這也正這“奇葩”主角人設,吸引不少好奇的觀眾關注從而增加不少整部作品人氣。
作品初期劇情的遊戲元素設定還是蠻有趣,從主角被刺殺後“系統”一直提示獲取的相關技能如主角怕冷獲得【對熱抗性】、刺刀攻擊帶來的傷害獲得【物理攻擊抗性】以及感受劇烈的疼痛後獲得【痛覺無效】等等,但這對劇情還“不明所以”的觀眾提起極大興趣繼續看下去的好奇心。以至於轉生到異世界變成史萊姆後,觀眾才稍微明白主角是進入一個如同遊戲的世界,獲得的技能是它在這個世界生存下去的資本。
但是如同之前所介紹的,《關於我轉生變成史萊姆這檔事》雖然主角設定的奇葩之外,以其“萬物皆可吞”設定還是本番的看點之一,即史萊姆在異世界獲得獨有的變態能力——“捕食者”(將物件吞進體內,不僅會為自身提供營養,對物件進行解析,並將物件的技能佔為己有,且能夠擬態為吞食的物件。而且,還能夠不消化掉捕食的物件而是將其保留在體內)。
簡單點說,一切技能可以靠“吃”獲得,一切對手可以靠“吃”解決,簡直就是赤裸裸的“吃貨”!與《一拳超人》埼玉一拳解決任何敵人有著“異曲同工”之妙。
眾所周知,在遊戲中種族之間的戰鬥是不可避免的。因此作品在異世界中設定多個種族,如哥布林、牙狼族、豬頭族、蜥蜴人族、大鬼族等等十多個種族,豐富劇情的多樣性,主角史萊姆依靠其自身的強大能力漸漸融合統治多個種族併力爭“建立一個任何種族都能愉快地一起生活的國家”!
等等,這不就是《Overlord》既視感?
最後楓木君帶大家再來談談對這部作品的評價,豆瓣上給出《關於我轉生變成史萊姆這檔事》的評分並不是很高的8.0分,我們再來看看一些一些熱評,
楓木君幫網友總結一句:無聊!就是無聊!
為何大多數的漫友會有如此的想法?
其實如果和楓木君一樣一次性將該番追完,或許你的感受就會和大多數人想法一樣,因故事劇情的發展一切都太順利,如同平靜的海面毫無波瀾,即使每當大BOSS出現如豬頭帝、暴風大妖渦等,總感覺十分激動,但就是三兩下就解決,讓觀眾感受不到激情與熱血。但是還有一個原因,就是與原著小說相比,動畫劇情刪略一部分的內容,以至於給人的感覺劇情如流水帳,但優點毫不拖泥帶水。
總體而言,該作品的人氣還是有的,從各大媒體的動畫彈幕就可以看出。有人氣就有關注度,因此官方於2019年3月17日在TV動畫《關於我轉生變成史萊姆這檔事》第24話先行上映會上宣佈了第二期製作決定的訊息,第二期動畫於2020年播出。所以喜歡該番的小夥伴還是有福的。
最後對於還沒看過《關於我轉生變成史萊姆這檔事》小夥伴,楓木君建議還是可以補一補的。
PS:我是楓木君,喜歡就關注,更多精彩動漫問答邀您分享。
各位喜歡動漫的小夥伴們,大家好!我是追番比別人慢一步的楓木君!
話說這幾年出現的動漫新番優秀作品不計其數,劇情內容設定別出心裁,贏得不少廣大動漫愛好者的口碑。但與以往的經典動漫作品(如《龍珠》、《火影忍者》、《海賊王》等)相比不同的是,首先在片名命名上的篇幅總是出奇無比的長(像《我們仍未知道那天所看見花的名字》、《夾在我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》以及《關於我轉生變成史萊姆這檔事》等等),給人的感覺恨不得把劇情內容完全體現在標題上。
其次,近些年來的新番作品在劇情內容設定上也走出自己獨特的路線,以熱血打鬥作品為例,龍珠、海賊等與一個BOSS的戰鬥沒有打個300回合那都不好意思叫PK,而15年的作品《一拳超人》打破傳統戰鬥方式,以一拳力量擊敗任何對手的開掛模式贏得廣大漫友的一致好評;再以今年3月份剛完結《關於我轉生變成史萊姆這檔事》為例,更是以“一口”吞掉任何強大敵人而完勝,詮釋“吃貨”也可以是戰鬥力爆表的最高境界!
那今天楓木君就帶大家談談《關於我轉生變成史萊姆這檔事》這部動畫。
動畫《關於我轉生變成史萊姆這檔事》是由日本近年來比較暢銷的同名輕小說改編而來,以伏瀨著作、みっつばー負責插畫。作者伏瀨本是一名上班族,在日本「成為小說家吧」投稿《關於我轉生變成史萊姆這檔事》,14年5月被GC NOVELS文庫化後以同名作品正式出道為作家,因此該作品算是作者的處女作。同年年底小說釋出漫畫化的訊息,由於極具極高的人氣,直至4年後18年3月終於宣佈動畫化。
不知喜歡動漫的小夥伴們有沒有發現,動畫中加入遊戲元素設定的作品往往深受廣大漫迷的追捧,以《加速世界》、《刀劍神域》、《OVERLORD》等為例,都是極具人氣的動漫作品,畢竟既喜歡動漫又喜歡遊戲的大有人在。而《史萊姆》作品也不例外,初期的劇情遊戲元素也是槓槓的。
故事主角三上悟本是一位37歲的大建築公司普通職員,而且還是個處男(所以變成史萊姆後有點色色的),但是活不過半集就在在一次隨機殺人事件中因保護他人而被刺死掛掉了,最後轉生到異世界成為了史萊姆。
“史萊姆”???沒錯,是史萊姆!!!
就是這樣一隻史萊姆成為今後整部劇中的主角,其實這也正這“奇葩”主角人設,吸引不少好奇的觀眾關注從而增加不少整部作品人氣。
作品初期劇情的遊戲元素設定還是蠻有趣,從主角被刺殺後“系統”一直提示獲取的相關技能如主角怕冷獲得【對熱抗性】、刺刀攻擊帶來的傷害獲得【物理攻擊抗性】以及感受劇烈的疼痛後獲得【痛覺無效】等等,但這對劇情還“不明所以”的觀眾提起極大興趣繼續看下去的好奇心。以至於轉生到異世界變成史萊姆後,觀眾才稍微明白主角是進入一個如同遊戲的世界,獲得的技能是它在這個世界生存下去的資本。
但是如同之前所介紹的,《關於我轉生變成史萊姆這檔事》雖然主角設定的奇葩之外,以其“萬物皆可吞”設定還是本番的看點之一,即史萊姆在異世界獲得獨有的變態能力——“捕食者”(將物件吞進體內,不僅會為自身提供營養,對物件進行解析,並將物件的技能佔為己有,且能夠擬態為吞食的物件。而且,還能夠不消化掉捕食的物件而是將其保留在體內)。
簡單點說,一切技能可以靠“吃”獲得,一切對手可以靠“吃”解決,簡直就是赤裸裸的“吃貨”!與《一拳超人》埼玉一拳解決任何敵人有著“異曲同工”之妙。
眾所周知,在遊戲中種族之間的戰鬥是不可避免的。因此作品在異世界中設定多個種族,如哥布林、牙狼族、豬頭族、蜥蜴人族、大鬼族等等十多個種族,豐富劇情的多樣性,主角史萊姆依靠其自身的強大能力漸漸融合統治多個種族併力爭“建立一個任何種族都能愉快地一起生活的國家”!
等等,這不就是《Overlord》既視感?
最後楓木君帶大家再來談談對這部作品的評價,豆瓣上給出《關於我轉生變成史萊姆這檔事》的評分並不是很高的8.0分,我們再來看看一些一些熱評,
楓木君幫網友總結一句:無聊!就是無聊!
為何大多數的漫友會有如此的想法?
其實如果和楓木君一樣一次性將該番追完,或許你的感受就會和大多數人想法一樣,因故事劇情的發展一切都太順利,如同平靜的海面毫無波瀾,即使每當大BOSS出現如豬頭帝、暴風大妖渦等,總感覺十分激動,但就是三兩下就解決,讓觀眾感受不到激情與熱血。但是還有一個原因,就是與原著小說相比,動畫劇情刪略一部分的內容,以至於給人的感覺劇情如流水帳,但優點毫不拖泥帶水。
總體而言,該作品的人氣還是有的,從各大媒體的動畫彈幕就可以看出。有人氣就有關注度,因此官方於2019年3月17日在TV動畫《關於我轉生變成史萊姆這檔事》第24話先行上映會上宣佈了第二期製作決定的訊息,第二期動畫於2020年播出。所以喜歡該番的小夥伴還是有福的。
最後對於還沒看過《關於我轉生變成史萊姆這檔事》小夥伴,楓木君建議還是可以補一補的。
PS:我是楓木君,喜歡就關注,更多精彩動漫問答邀您分享。