1、B4B5B6
B1B2B3敵方
A1A2A3我方
A4A5A6
2、出手順序
舉例說明:A2角色為單體攻擊時,優先度分別為B2>B1>B3>B5>B4>B6。只有當最優先的目標死亡或不存在時,會選擇攻擊下一個目標!
3、攻擊目標
魂師的普通攻擊和主動技能將優先攻擊技能描述指定的物件。當攻擊物件為單個預設物件時,將優先攻擊前排正對位置上的目標,其次攻擊前排距離最近的目標,最後才會攻擊其他目標。舉例說明:A2角色為單體攻擊時,優先度分別為B2>B1>B3>B5>B4>B6。當最優先的目標死亡或不存在時,會選擇攻擊下一個目標!
4、主動技能
魂師怒氣值滿4點時將會釋放炫酷主動技能!技能釋放後,怒氣會自動扣除4點,當怒氣技能滿足合擊條件時將會進化為更為強大的合擊技能!
5、怒氣恢復
魂師可以透過普通攻擊回覆怒氣,當魂師擁有【怒氣自動回覆】屬性,將會在行動結束時額外恢復自己的怒氣!另外有些魂師的主動技能會增加/減少目標魂師的怒氣,請善加利用吧!
6、異常狀態
有些魂師的技能會給目標帶來中毒、灼燒、凍傷和眩暈的異常狀態!中毒、灼燒、凍傷會讓魂師在每回合開始時扣除一定血量,而眩暈則會讓魂師在該回合無法行動!
1、B4B5B6
B1B2B3敵方
A1A2A3我方
A4A5A6
2、出手順序
舉例說明:A2角色為單體攻擊時,優先度分別為B2>B1>B3>B5>B4>B6。只有當最優先的目標死亡或不存在時,會選擇攻擊下一個目標!
3、攻擊目標
魂師的普通攻擊和主動技能將優先攻擊技能描述指定的物件。當攻擊物件為單個預設物件時,將優先攻擊前排正對位置上的目標,其次攻擊前排距離最近的目標,最後才會攻擊其他目標。舉例說明:A2角色為單體攻擊時,優先度分別為B2>B1>B3>B5>B4>B6。當最優先的目標死亡或不存在時,會選擇攻擊下一個目標!
4、主動技能
魂師怒氣值滿4點時將會釋放炫酷主動技能!技能釋放後,怒氣會自動扣除4點,當怒氣技能滿足合擊條件時將會進化為更為強大的合擊技能!
5、怒氣恢復
魂師可以透過普通攻擊回覆怒氣,當魂師擁有【怒氣自動回覆】屬性,將會在行動結束時額外恢復自己的怒氣!另外有些魂師的主動技能會增加/減少目標魂師的怒氣,請善加利用吧!
6、異常狀態
有些魂師的技能會給目標帶來中毒、灼燒、凍傷和眩暈的異常狀態!中毒、灼燒、凍傷會讓魂師在每回合開始時扣除一定血量,而眩暈則會讓魂師在該回合無法行動!