回覆列表
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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 結髮受長生821
隨著魔獸世界懷舊服進入尾聲,玩家們對TBC版本也有了無限的憧憬,很多玩家甚至已經在心裡把自己代入了10多年前,然而問題在於懷舊服中的工作室已經徹底改變了玩家們的遊戲習慣,在新習慣的影響下,玩家們真的能夠適應嗎?
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3 # 神秘的胖墩兒
本人是魔獸世界16年的老玩家了,雖然中途也AFK過,但是從未真正離開過這個承載了我青春的地方。之前開了懷舊服的60級版本,就練了一個滿級的獵人號。滿級以後發現雖然每一幀的場景都能勾起我對青春的回憶,但是總體的遊戲體驗還是覺得物是人非。主要表現在更多的是金錢的味道,少了當年的人情味兒。如今的懷舊服,只要有RMB,你就可以擁有一切你想要的東西,以前需要花好多時間和精力才能得到的裝備,現在只要價格到位,就不需要再付出別的什麼其他的東西了。
其實遊戲也是現實社會的縮影,現在人們的生活節奏越來越快,為了生活奔波在大城市的人們應該更能感同身受,每天的工作和任務基本不會給你太多思考的時間,就像被時間和金錢推著走一樣,朝而復始。所以現在玩遊戲的人也不可能像以前那樣,有那麼多的時間和精力去投入其中。從而也就導致瞭如今的魔獸工作室的泛濫。工作室之所以能這樣猖獗,也從另一方面反映出玩家對遊戲的需求在逐漸的發生著變化。
所以我覺得充斥著工作室的TBC版本對於現在的玩家們來說還是能夠很好的適應的,我個人認為會比60級版本更加的適應。因為我們所有人都知道,不是遊戲變了,是玩遊戲的人變了。只是對於真正熱愛過這個遊戲的玩家來說不願意承認罷了。雖然我們改變不了什麼,但我們至少可以不讓自己被改變,繼續熱愛它就夠了。為了艾澤拉斯!
隨著魔獸世界懷舊服進入尾聲,玩家們對TBC版本也有了無限的憧憬,很多玩家甚至已經在心裡把自己代入了10多年前,然而問題在於懷舊服中的工作室已經徹底改變了玩家們的遊戲習慣,在新習慣的影響下,玩家們真的能夠適應嗎?
金團的問題TBC版本末期是金團最繁榮的時間段,當時從T4級別的格魯爾到T6.5級別的太陽之井,隨處可見各種各樣的金團。不過在那個年代金團中的裝備價格都相對較低,胖哥整個TBC版本見到最貴就是一把蛋刀副手,當時拍出了28000金幣,要知道在那個年代,一張點卡的價格也就2000多一點,一把蛋刀副手10多張點卡已經算是非常高的了。
隨著時間的推移,到了懷舊服中,一件裝備動輒數十萬金幣,甚至上百萬金幣。雖然普通玩家在金團中分到的金幣越來越多了,但是真正的極品裝備卻距離玩家們越來越遠了,最終的結局越來越多的玩家把這些金幣換成“排骨”,玩遊戲也變成了打工。
當然,並不是說金團不好,畢竟從懷舊服開放到現在的情況來看,金團算是現如今“最公平”的分配方式了。如果金團僅僅是出現在大型團本中還則罷了,如果連卡拉贊和祖阿曼這種級別的副本也同樣充斥著金團的話,那麼對於玩家來說覺得是非常尷尬的事情。
指令碼的問題懷舊服開放到現在,指令碼的問題一直沒有從根本上得到解決,而指令碼在進一步影響了玩家們的遊戲習慣,野外資源就不用說了,單單一個“飛機指令碼”就讓野外PVP直接蕩然無存了。
可以預見的是等到TBC版本開放之後,無論是卡拉贊和祖阿曼,還是風暴要塞和黑暗神殿門口都會有很多“飛機指令碼”。雖然“飛機指令碼”給玩家們帶來了很大的便利,但是卻降低了玩家的遊戲體驗,尤其是野外PVP方面的遊戲體驗。
很多玩家都把魔獸世界野外PVP的消沉歸結于飛行坐騎,而有了“飛機指令碼”指令碼之後,玩家們野外PVP的熱情也會更低,以後再想打野外PVP就只能去奎爾丹納斯島了。
競技場代打的問題競技場算是TBC版本最大的亮點,也是很多玩家期盼的玩法,然而TBC版本真正開放之後,競技場代打的問題必然會非常嚴重。
雖然在10多年前同樣有代打,但是當年的代打都是奔著五字角鬥士去的,而懷舊服中的代打顯然會混跡於各個分段,2000分的武器和2200分的肩膀都將成為普通玩家們難以逾越的鴻溝,至於賽季龍,基本是不用想了。
正如文章開頭提到的,懷舊服中的工作室已經徹底改變了玩家們的遊戲習慣,而把現如今的遊戲習慣帶入TBC版本中去的話,可能會引起很多玩家的不適應。