第二步,接下來我們對圖片先進行一些初步的銳化處理,如圖所示,在濾鏡--銳化--USM銳化,這個是比較常用的。
第三步,在USM銳化引數設定框進行引數的設定,銳化的數值設定為60,半徑設定3個畫素,根據調整後圖片的效果來設定數字。
第四步,接下來我們想使用的濾鏡照亮邊緣,那麼首先我們先把這個圖層進行去色的處理,如圖所示,我們在影象--調整--去色命令,這樣我們的照片就變成了黑白色了,有利於我們區分明暗度。
第五步,那麼然後我們要把圖層變的感覺清晰的話需要使用高反差保留,如圖所示,在濾鏡--其他--高反差保留,看一下圖片的效果,這些數值都是可以修改的。
第六步,一開始我調整的數值是20,當時感覺圖層效果並不明顯所以我再次執行了一次高反差保留,如圖所示,這個時候我們數值引數設定為60,
第八步,接下來在對圖層的對比度進行調整,在影象--調整--亮度對比度裡邊對這個圖層的對比度引數進行進一步的調整
第九步,如圖所示,在亮度引數設定對話方塊設定為+3,對比度設定為+28,同樣道理這些數值是我感覺影象調整的效果而決定的,各位朋友可以感覺自己的實際情況進行調整,數值僅供參考。
第十步,再次執行軟化命令,這次執行USM銳化的時候我們的數值設定大一點,如圖所示,數量101 半徑畫素4個單位 閥值 50個數值,具體朋友們的數值看效果而決定。
第十一步,接下來我們在通道面板裡邊找到對比度比較明顯的一個通道,我找了一下藍色通道相對而言還是圖層還是比較清晰明顯的,那麼我就決定對這個藍色通道進行調整。
第十二步,調出濾鏡庫,我想使用的是濾鏡中的照亮邊緣工具,濾鏡中沒有這個命令所以要在濾鏡庫中來選擇調出這個命令,具體命令的路徑如圖所示。這就需要我們度濾鏡工具有熟悉的瞭解以便於我們想要什麼效果就直接找到相應的濾鏡。
第十三步,接下來我們隊照亮邊緣濾鏡的引數進行設定,如圖所示,邊緣寬度設定為3個畫素,邊緣照亮設定為9個畫素,平滑度的話設定為6。那麼這樣的話我們的效果就出來了。
第十四步,有點偏暖了,再調整一下色相和色階,為了更好的和圖層融合,我選擇更改一下圖層混合模式為柔光。
第十五步,這是我們處理出來的最終效果,對比一下基本上達到了我想要的要求。如果還是不滿意的話可以在執行一下USM銳化濾鏡,不要過了,過了的話可能會出現馬賽克的情況。
第二步,接下來我們對圖片先進行一些初步的銳化處理,如圖所示,在濾鏡--銳化--USM銳化,這個是比較常用的。
第三步,在USM銳化引數設定框進行引數的設定,銳化的數值設定為60,半徑設定3個畫素,根據調整後圖片的效果來設定數字。
第四步,接下來我們想使用的濾鏡照亮邊緣,那麼首先我們先把這個圖層進行去色的處理,如圖所示,我們在影象--調整--去色命令,這樣我們的照片就變成了黑白色了,有利於我們區分明暗度。
第五步,那麼然後我們要把圖層變的感覺清晰的話需要使用高反差保留,如圖所示,在濾鏡--其他--高反差保留,看一下圖片的效果,這些數值都是可以修改的。
第六步,一開始我調整的數值是20,當時感覺圖層效果並不明顯所以我再次執行了一次高反差保留,如圖所示,這個時候我們數值引數設定為60,
第八步,接下來在對圖層的對比度進行調整,在影象--調整--亮度對比度裡邊對這個圖層的對比度引數進行進一步的調整
第九步,如圖所示,在亮度引數設定對話方塊設定為+3,對比度設定為+28,同樣道理這些數值是我感覺影象調整的效果而決定的,各位朋友可以感覺自己的實際情況進行調整,數值僅供參考。
第十步,再次執行軟化命令,這次執行USM銳化的時候我們的數值設定大一點,如圖所示,數量101 半徑畫素4個單位 閥值 50個數值,具體朋友們的數值看效果而決定。
第十一步,接下來我們在通道面板裡邊找到對比度比較明顯的一個通道,我找了一下藍色通道相對而言還是圖層還是比較清晰明顯的,那麼我就決定對這個藍色通道進行調整。
第十二步,調出濾鏡庫,我想使用的是濾鏡中的照亮邊緣工具,濾鏡中沒有這個命令所以要在濾鏡庫中來選擇調出這個命令,具體命令的路徑如圖所示。這就需要我們度濾鏡工具有熟悉的瞭解以便於我們想要什麼效果就直接找到相應的濾鏡。
第十三步,接下來我們隊照亮邊緣濾鏡的引數進行設定,如圖所示,邊緣寬度設定為3個畫素,邊緣照亮設定為9個畫素,平滑度的話設定為6。那麼這樣的話我們的效果就出來了。
第十四步,有點偏暖了,再調整一下色相和色階,為了更好的和圖層融合,我選擇更改一下圖層混合模式為柔光。
第十五步,這是我們處理出來的最終效果,對比一下基本上達到了我想要的要求。如果還是不滿意的話可以在執行一下USM銳化濾鏡,不要過了,過了的話可能會出現馬賽克的情況。