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1 # 遊戲碎碎念
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2 # 暗黑達人
不管是開荒初期還是裝備基本成型的後期,死靈法師都是很多玩家喜愛的職業。刷怪時帶上一群小弟同時享受多種靈氣的加成,讓死靈法師既輕鬆又能帥氣的挑戰各類場景,小弟的種類有傭兵、骷髏(骷髏法師除了湊人數真心沒用)、復生怪以及部分玩家不知如何選擇的黏土石魔和鋼鐵石魔。
土魔和鐵魔分別有各自的優點及適合玩法,總的來說土魔在挑戰精英和BOSS時非常好用,它自帶吸引攻擊屬性(優先被攻擊)且被攻擊後使敵人減速,這讓玩家在裝備較差的初期有能力挑戰部分有難度場景,甚至很多裝備成型帶慣了土魔的玩家依然會選擇它。而使用鐵魔會讓玩家有種高階豪氣的感覺,土魔的召喚不需要任何消耗和要求,鐵魔卻需要消耗一件裝甲或部分種類武器為底材(鋼鐵材質)才能進行召喚,同時鐵魔除了角色技能決定的基本屬性外還能繼承裝備的大部分屬性。下面就簡單介紹下鐵魔的一些特點以及如何減少它的消耗。
(1)鐵魔的特點
對於新手來說土魔的價效比遠高於鐵魔,玩家初期並不是很依賴鐵魔帶來輸出和輔助上的提升,這個階段最重要的是生存能力和輸出安全性,土魔的隨處可被召喚和可以將攻擊者減速的特點實用性反而更強。最適合使用的鐵魔的時期是裝備基本成型、生存有保障的前提下利用鐵魔提升整體輸出或續航能力。
鐵魔最大的特點就是可以繼承召喚底材的大部分屬性(包括靈氣和被動觸發),簡單的理解就是讓死靈法師多了一個只能穿一件裝備(召喚底材)的傭兵,只不過這個傭兵裝備無法取下且掛了就會消失(跑丟也會)!
因此傭兵裝備的所有特點也同樣適用於鐵魔,有效的基本屬性包含防禦值、攻擊力、生命值、抗性、攻擊速度和準確率、附加元素傷害等等,同時裝備上帶有的靈氣、致命攻擊、壓碎性打擊、撕裂傷口、觸發類被動和詛咒等等屬性也有效果,不過一些屬性依然無效例如無法破壞、防止治療、提升體力和法力值、無視目標防禦等等,遇到這類詞綴不管是傭兵還是鐵魔就直接忽視掉吧。
雖然鐵魔很多特點都類似傭兵,但整體生存和輸出能力都有與傭兵相差太遠,除非使用單機修改出屬性誇張的裝備(各種靈氣兼高血量高攻擊)作為底材召喚無敵鐵魔可以作為輸出主力,而正常版本里的鐵魔更多是充當輔助作用(提供靈氣),想依靠一些帶有壓碎性打擊等高物理輸出屬性的裝備召喚鐵魔提升傷害意義不大。
這裡推薦幾種價效比較高的鐵魔底材:
1.眼光(帶冥思回藍靈氣)。死靈法師使用眼光鐵魔後可以讓傭兵武器的選擇更加多樣化,同時冥思帶來的回藍效果讓角色基本無需考慮喝藍藥或提升回藍相關屬性,不過大多數死靈法師玩法並不是很缺藍,一些由於裝備搭配或操作方式不同引起回藍不達標的玩家可以優先考慮眼光鐵魔。
用來召喚鐵魔的“眼光”底材沒什麼特殊要求,只要是白色/灰色長柄四孔武器均可(無形/有形沒區別),如果是1.13之前的版本儘量選擇攻擊力低的,1.13以後的版本對攻擊力就沒任何要求。平時倉庫多做幾把,當鐵魔掛掉或走丟時可以隨時補充。
2.執法者(帶庇護所靈氣)。經常刷第三幕以後場景的死靈法師可以選擇這種鐵魔,這裡要介紹下庇護所靈氣的特點:它非常剋制不死系怪物(例如骷髏、混沌騎士、冥河娃娃等等),當這類怪物處在庇護所靈氣影響範圍內時,它們所有的抗性(包括物理抗性)都將按照0計算(高傷害鐵魔專殺精英),再結合角色的詛咒加成,刷不死系怪物多的場景甚是輕鬆效率。
可製作“執法者”的底材建議選擇白色/灰色3孔雙手劍(這類武器傷害高,幻化之刃不能用來召喚鐵魔,千萬別做)和連枷類榔頭。最大需要用到20號符文相對“眼光”成本要高一些,符文不是很充裕的話平時要多注意下鐵魔和自身的安全。
3.野獸(狂熱靈氣:提升小隊成員物理傷害、攻擊速度和準確率)、驕傲(專注靈氣:提升小隊成員物理傷害)、無限(信念靈氣:降低敵人冰、火、電抗性和防禦)。這三種鐵魔的材料和符文成本就比較高了,不推薦新手或操作能力較弱的玩家使用,選擇這幾種符文之語作為鐵魔的主要原因是為了使隊伍獲得不同的靈氣加成,並不是表面上提升鐵魔輸出能力。最適合後期追求極限傷害且實力雄厚的老玩家,另外單機不缺符文的也可以娛樂體驗下。
(2)如何減少鐵魔消耗
鐵魔不像土魔 那樣每次進入遊戲房間都要從新召喚,只要人物不曾掛掉(重置技能)或鐵魔因為某些原因消失,它就像傭兵一樣時刻陪伴在玩家身邊。從上面推薦的幾種鐵魔底材可以看出使用鐵魔就要承擔相應的成本投入,因此想辦法降低鐵魔的消耗變得尤為重要,主要從製作選擇和生存安全兩方面考慮。
1.鐵魔的選材。在1.13版本之前有部分怪物(例如地獄難度第四幕混沌騎士)會隨機釋放一種反傷詛咒,物理輸出人物(包括鐵魔)在近戰物理攻擊時會受到反彈傷害的效果(攻擊力越高受到反傷越高),如果召喚鐵魔的底材攻擊力很高那麼在遇到此類怪物時經常會莫名其妙被反彈致死,因此通常選擇基礎攻擊力較低的底材(破碎品質最優)。
在1.13版本之後這種反傷詛咒已被移除,上面的情況也不會再出現。召喚鐵魔儘量選擇基礎攻擊較高類底材,提高下鐵魔的輸出水平也挺不錯。
2.提升生存力。生存力分為玩家自身和鐵魔兩方面,新手建議搭配一個主修吶喊系的輔助野蠻人在每次出門前波一下(大幅提升血量和防禦值),條件允許的做一把“戰爭召喚”也可以。
①刷怪時想辦法(主要是走位和卡位)保障人物不被怪物直接攻擊到,有“謎團”的死靈法師儘量不要每次都往怪物密集的區域傳送,具體要求還是需要有一定的裝備基礎和長時間的操作體驗摸索。
②鐵魔技能等級的提升並不能直接提高它的存活能力,實際上只需要投入1點技能在鐵魔上,支配石魔可提升鐵魔的生命值很有必要加滿,另外如果還有多餘的技能點可投入到鮮血石魔上面(提升鐵魔生命值比例不高,不必投入過多技能點數),總體來說高血量才是保障鐵魔在戰鬥中存活的最實用屬性。
③還有一種常見損失鐵魔的情況經常發生在沒有“謎團”的死靈法師身上,就是當鐵魔被地形或視野卡住無法及時跟在玩家附近時就會消失(俗稱跑丟)。沒做出“謎團”之前就需要時刻注意鐵魔的位置,儘量控制它在可以看到的視野範圍之內(稍微遠距離可以利用回城書及時聚攏),有“謎團”的玩家偶爾傳送一下就能將所有小弟(包括石魔)都聚集到身邊,這種走丟的特殊情況基本無需多慮。
土魔和鐵魔作為死靈法師的兩大常用石魔,各自在不同的階段或玩法時都發揮著重要的作用,喜歡死靈法師的玩家應根據自身人物實際能力合理選擇,不要盲目迷信高成本的鐵魔就必定厲害。
回覆列表
Hello,這裡是碎碎念君。
鋼鐵石魔是能夠繼承壓碎性打擊屬性的,前提是能打的到BOSS。
《暗黑破壞神2》鋼鐵石魔《暗黑破壞神2》的召喚物中,鋼鐵石魔可謂是最為特別的一個,與其他召喚生物不同,鋼鐵石魔需要從一件鋼鐵製造的裝備中創造。而事實上,在召喚鋼鐵石魔之後,這件物品就自動裝備了上去,而鋼鐵石魔本身也會獲得物品屬性的加成。
因此,在《暗黑破壞神2》中,鋼鐵石魔可謂是一個不折不扣的土豪象徵,帶著個無限鐵魔,在不能作弊的戰網裡可謂是可以羨煞眾人了。
不過,在打BOSS中,鋼鐵石魔其實主要發揮的效果是反傷,前期沒有裝備開荒時,靠鋼鐵石魔反傷也是打BOSS的一個辦法。然而到了後期地獄難度,各種一串字元各種免疫的高攻怪面前,鋼鐵石魔很容易不知不覺就死了,而反傷也沒那麼大用處了。如果考慮的是靠鋼鐵石魔的壓碎性打擊屬性打BOSS的話,那可是真的太理想化了,因為鋼鐵石魔本身的攻速不高,命中率也不高,像聖騎士武器揮的飛快,壓碎性打擊觸發的也沒那麼多,而鋼鐵石魔則是完全指望不上了。
《暗黑破壞神2》鋼鐵石魔的用法因此,在《暗黑破壞神2》中,鋼鐵石魔往往是一個土豪玩法,選武器也是各種加光環的,配合米山的光環,可以將召喚物大軍的實力發揮到極致。
如果你不是土豪的話,黏土石魔才是最好用的,而且,在沒法搞RMT的戰網上,死了鋼鐵石魔不心疼的,那還真是土豪裡的神豪。當然,更豪一層就是玩金屬網格了。
對於沒有一身神器的普通人來說,還是不要對這個AR低,攻速慢,又不抗打的召喚物又太多的期待為好。