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  • 1 # 使用者5080196806422

    汗了``樓上玩兒的什麼職業?

    困難弓呢,5幸運2敏捷,6幸運1敏捷,也有個別人全幸運(裝備全敏捷).

    正常練級呢,敏捷不用太多,1敏捷就夠用了,不過弓畢竟是戰場職業,所以我還是比較傾向6幸運的加法,到了戰場上,裝備上加敏捷幸運石頭,命中基本保證的同時,練級基本到了25就能暴起來~~推薦

    技能呢,我以前回答過別人,重複下````

    首先說,和弩有關的所有技能都不學,呵呵.

    群體攻擊的都不學(記得有個群射什麼的)

    有個XX秒減對方XX血的技能不學,消耗技能點太多,實用性很一般.

    一擊必中再附加一小點傷害的技能學1級,2級消耗7點技能點,1級就夠用.

    快速射擊(3連擊)學到2級,3級的只是加45點攻擊,但多耗不少活力,很不合算.

    至於那個減低對方射擊防禦的,2級3級都可以,2級單體,3級群體,各有利弊.

    其他的..就沒什麼太需要說的了,都是正常要學的,哦,對了,有個紫色圖示技能,好象是1級的時候減對方几點力量體質,還是敏捷來著的技能,那個1級的時候看似垃圾,2級的時候卻有減速的效果,配合弓手的另外一個減速技能,殺人效果相當不錯!

    大概就是這樣吧,我的困難弓就是這麼練的

    補充ING:````首先可以肯定,全敏捷的弓肯定不行,弓手就是追求攻擊的,加那麼多敏捷肯定垃圾了.

    全力量呢,這種加法有兩種情況,一是你的弓準備混戰1,戰1的小弓手加幸運根本暴不起來,全力量的反而很實用(只適合用於戰1)還有一類就是有人認為弓手前期加幸運練級不好練,應該30級或40級之前一直加力量,然後花25RMB洗了,洗成5幸運2敏捷或者6幸運1敏捷的加法,洗點我是不贊成的,因為要花25RMB~~(本人窮)而且肯定升級並沒有變快,只是25級以前升級能輕鬆一點,25以後基本一樣,所以不推薦全力量再洗點.

    最後再說幾種幸運的,7,6+1,5+2的加法都存在,幸運多的追求高暴,敏捷高的在戰場上追求高命中,各自有利弊,其實加點並不是最重要的,裝備上的寶石才是起決定性作用.(本人是6+1的~~推薦)

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