引言:在遊戲王十週年的劇場版中,官方終於是讓三代決鬥王同臺合作戰鬥了。因為其未來世界被毀滅,所以名叫悖論的反派穿越時空奪取強力卡片試圖扭曲歷史來修改現實,最終和三位主角大戰後遺憾落敗。
不說別的,悖論不一定是最強的反派但是一定是最有種的反派,敢直接挑戰這三個外掛,也是沒誰了。雖然最後落敗了,但是也一度曾經把三人差點團滅,其卡組表現出的實力也是很強的,那麼話不多說,接下來一起看看這些卡吧!
悖論使用的是“罪”卡組,這是一套很依靠場地魔法“罪世界”的強力卡組,其最強的效果就是能夠透過不抽牌來檢索卡組裡面的高星強力怪獸,然後將其送去墓地無視召喚條件特殊召喚在自己場上,是非常賺卡的連鎖。
其中反派BOSS透過不斷的時空穿越奪取的強力卡牌有許多,就比如海馬的青眼和城之內的紅眼、約翰的虹龍以及凱撒的電子終結龍和不動遊星的星塵龍。這些卡因為“罪”領域的加成之後獲得一些其他的效果,所以還是比較強的。
而“罪”卡組的原創怪獸有兩隻,無論是在動漫裡還是OCG中效果和攻守都十分厲害,一隻是矛盾龍,一隻是真實龍。前者能夠在破壞對方怪獸同時進行炸場,後者則是能夠給對面所有怪獸增加debuff,群體範圍削減攻擊力。
但是以上所有的罪系列的怪獸都有一個共同的負面效果,就是依靠“罪世界”的存在,在OCG中更是新增只能存在一隻表側“罪”的怪獸,所以極度需要場地魔法卡的存在,而“罪領域”能夠大幅度降低這個負面效果的影響。
其他罪卡組的魔法陷阱卡效果也都還不錯,像罪選擇可以除外墓地的怪獸再次從卡組檢索新的怪獸卡來補充站場資源;罪十字則是可以無視召喚條件從墓地復活怪獸來站場。都是一些反擊和進攻的強力卡牌。
而罪爪流則是能透過站場的罪怪獸來直接破壞對方的怪獸;罪調整是能夠在罪怪獸破壞之後補充手卡和怪獸資源的支援卡;最後的罪力量則是給場上毫無抗性的罪怪獸加上一層保護膜,使其不收對方魔法卡的影響。
這套卡組的優缺點十分明顯。優點是能夠0卡直接召喚高攻強力怪獸,缺點則是極度依賴場地魔法的站場和防備手段缺失,一旦場地魔法卡被破壞,整個卡組就分崩離析。所以需要搭配技能抽取來消除站場限制的負面影響。
如果能夠同時直接上手罪世界和技能抽取,那麼可以在短短几個回合內就直接壓死對手。可行性不是很高,實際戰鬥裡也很少有人用,所以這套卡僅在動漫中厲害,OCG裡面是比較難以操作的卡組。
引言:在遊戲王十週年的劇場版中,官方終於是讓三代決鬥王同臺合作戰鬥了。因為其未來世界被毀滅,所以名叫悖論的反派穿越時空奪取強力卡片試圖扭曲歷史來修改現實,最終和三位主角大戰後遺憾落敗。
不說別的,悖論不一定是最強的反派但是一定是最有種的反派,敢直接挑戰這三個外掛,也是沒誰了。雖然最後落敗了,但是也一度曾經把三人差點團滅,其卡組表現出的實力也是很強的,那麼話不多說,接下來一起看看這些卡吧!
怪獸卡悖論使用的是“罪”卡組,這是一套很依靠場地魔法“罪世界”的強力卡組,其最強的效果就是能夠透過不抽牌來檢索卡組裡面的高星強力怪獸,然後將其送去墓地無視召喚條件特殊召喚在自己場上,是非常賺卡的連鎖。
其中反派BOSS透過不斷的時空穿越奪取的強力卡牌有許多,就比如海馬的青眼和城之內的紅眼、約翰的虹龍以及凱撒的電子終結龍和不動遊星的星塵龍。這些卡因為“罪”領域的加成之後獲得一些其他的效果,所以還是比較強的。
而“罪”卡組的原創怪獸有兩隻,無論是在動漫裡還是OCG中效果和攻守都十分厲害,一隻是矛盾龍,一隻是真實龍。前者能夠在破壞對方怪獸同時進行炸場,後者則是能夠給對面所有怪獸增加debuff,群體範圍削減攻擊力。
魔法陷阱卡但是以上所有的罪系列的怪獸都有一個共同的負面效果,就是依靠“罪世界”的存在,在OCG中更是新增只能存在一隻表側“罪”的怪獸,所以極度需要場地魔法卡的存在,而“罪領域”能夠大幅度降低這個負面效果的影響。
其他罪卡組的魔法陷阱卡效果也都還不錯,像罪選擇可以除外墓地的怪獸再次從卡組檢索新的怪獸卡來補充站場資源;罪十字則是可以無視召喚條件從墓地復活怪獸來站場。都是一些反擊和進攻的強力卡牌。
而罪爪流則是能透過站場的罪怪獸來直接破壞對方的怪獸;罪調整是能夠在罪怪獸破壞之後補充手卡和怪獸資源的支援卡;最後的罪力量則是給場上毫無抗性的罪怪獸加上一層保護膜,使其不收對方魔法卡的影響。
結語這套卡組的優缺點十分明顯。優點是能夠0卡直接召喚高攻強力怪獸,缺點則是極度依賴場地魔法的站場和防備手段缺失,一旦場地魔法卡被破壞,整個卡組就分崩離析。所以需要搭配技能抽取來消除站場限制的負面影響。
如果能夠同時直接上手罪世界和技能抽取,那麼可以在短短几個回合內就直接壓死對手。可行性不是很高,實際戰鬥裡也很少有人用,所以這套卡僅在動漫中厲害,OCG裡面是比較難以操作的卡組。