魔劍的養成介面中有5個屬性,分陰陽兩面,只有當陰陽兩面都開啟時才算完成一個屬性。現在你已經開了陰面的風屬性,再把第二塊龍精石合成在風屬性陽面上,就完成了一個屬性的合成。當得到第三塊石頭時,就要考慮合成後的技能了,合成兩個不同的屬性會有不同的技能,下面是合成後的技能表:魔劍技
初級魔劍技
水 凝寒雪 造成敵方全體150的傷害
火 燎天火 造成敵方全體150的傷害
雷 驚魂雷 造成敵方全體120的傷害
風 亂刃風 造成敵方全體150的傷害
土 裂地炎 造成敵方全體150的傷害
雙屬性魔劍技
水+火 冰火封神 造成敵方全體300的傷害
水+雷 幻水驚雷 增加我方全體武防速運
水+風 風水流轉 解定封禁眠亂狂,解五毒
水+土 隕冰飛墜 造成敵方全體300的傷害
火+雷 劍氣燃雷 造成敵方全體300的傷害
火+風 火舞風雲 造成敵方全體300的傷害
火+土 地火驚天 造成敵方全體300的傷害
雷+風 劍斥風雷 造成敵方全體300的傷害
雷+土 地火喚月 造成敵方全體300的傷害
風+土 風刃裂地 造成敵方全體300的傷害
三屬性魔劍技
水+火+雷 殘影劍 造成敵方全體400的傷害
水+火+風 亂影降魔劍 造成敵方全體450的傷害
水+火+土 殘影劍 造成敵方全體400的傷害
水+雷+風 殘影劍 造成敵方全體400的傷害
水+雷+土 殘影劍 造成敵方全體400的傷害
水+風+土 萬靈還神光 我方全體精恢復100%
火+雷+風 流光誅仙斬 造成敵方全體450的傷害
火+雷+土 三才破魔陣 造成敵方全體450的傷害
火+風+土 殘影劍 造成敵方全體400的傷害
雷+風+土 殘影劍 造成敵方全體400的傷害
四屬性魔劍技
水+火+雷+風 殘影劍 造成敵方全體500的傷害
水+火+雷+土 殘影劍 造成敵方全體500的傷害
水+火+風+土 劍氣逆乾坤 造成敵方全體600的傷害
水+雷+風+土 極咒返陰陽 我方全體解所有異常狀態,精神恢復100%
火+雷+風+土 旋光吞日月 造成敵方全體600的傷害
終級魔劍技
水+火+雷+風+土 造成敵方全體900的傷害
因為基本上魔劍技的攻擊能力都差不多,所以更改考慮一下魔劍再合成後對景天的屬性加成,祭品中武器過多影響攻擊力,但同步率(就是魔劍氣力槽增加的快慢,越高則增加得越快)低,如果防具過多則攻擊力低,但同步率高。所以在選祭品時要三思而後行。個人認為攻擊高點比較好,因為到遊戲後期,天地元靈斬的威力有限,但如果攻擊力高過900的話就比天地元靈斬更厲害了。
魔劍的養成介面中有5個屬性,分陰陽兩面,只有當陰陽兩面都開啟時才算完成一個屬性。現在你已經開了陰面的風屬性,再把第二塊龍精石合成在風屬性陽面上,就完成了一個屬性的合成。當得到第三塊石頭時,就要考慮合成後的技能了,合成兩個不同的屬性會有不同的技能,下面是合成後的技能表:魔劍技
初級魔劍技
水 凝寒雪 造成敵方全體150的傷害
火 燎天火 造成敵方全體150的傷害
雷 驚魂雷 造成敵方全體120的傷害
風 亂刃風 造成敵方全體150的傷害
土 裂地炎 造成敵方全體150的傷害
雙屬性魔劍技
水+火 冰火封神 造成敵方全體300的傷害
水+雷 幻水驚雷 增加我方全體武防速運
水+風 風水流轉 解定封禁眠亂狂,解五毒
水+土 隕冰飛墜 造成敵方全體300的傷害
火+雷 劍氣燃雷 造成敵方全體300的傷害
火+風 火舞風雲 造成敵方全體300的傷害
火+土 地火驚天 造成敵方全體300的傷害
雷+風 劍斥風雷 造成敵方全體300的傷害
雷+土 地火喚月 造成敵方全體300的傷害
風+土 風刃裂地 造成敵方全體300的傷害
三屬性魔劍技
水+火+雷 殘影劍 造成敵方全體400的傷害
水+火+風 亂影降魔劍 造成敵方全體450的傷害
水+火+土 殘影劍 造成敵方全體400的傷害
水+雷+風 殘影劍 造成敵方全體400的傷害
水+雷+土 殘影劍 造成敵方全體400的傷害
水+風+土 萬靈還神光 我方全體精恢復100%
火+雷+風 流光誅仙斬 造成敵方全體450的傷害
火+雷+土 三才破魔陣 造成敵方全體450的傷害
火+風+土 殘影劍 造成敵方全體400的傷害
雷+風+土 殘影劍 造成敵方全體400的傷害
四屬性魔劍技
水+火+雷+風 殘影劍 造成敵方全體500的傷害
水+火+雷+土 殘影劍 造成敵方全體500的傷害
水+火+風+土 劍氣逆乾坤 造成敵方全體600的傷害
水+雷+風+土 極咒返陰陽 我方全體解所有異常狀態,精神恢復100%
火+雷+風+土 旋光吞日月 造成敵方全體600的傷害
終級魔劍技
水+火+雷+風+土 造成敵方全體900的傷害
因為基本上魔劍技的攻擊能力都差不多,所以更改考慮一下魔劍再合成後對景天的屬性加成,祭品中武器過多影響攻擊力,但同步率(就是魔劍氣力槽增加的快慢,越高則增加得越快)低,如果防具過多則攻擊力低,但同步率高。所以在選祭品時要三思而後行。個人認為攻擊高點比較好,因為到遊戲後期,天地元靈斬的威力有限,但如果攻擊力高過900的話就比天地元靈斬更厲害了。