你知道嗎,
距離我剛找到這個問題,
已經過去三天了,
我真的不知道從何下手,但是我覺得這個問題十分有趣。
原本是想要蒐羅一些資料的,
但是我覺得還是簡單的談一談我的看法好一些,免得有人看不懂。
從字面上理解,就是坦克世界自帶的一個功能,這個功能可以讓玩家活用坦克部件組裝出自己的新坦克,亦或是將已有的坦克進行“再改進”“再升級”得到一輛新坦克。
嘛,聽起來很棒,十分酷炫,奇怪的東西肯定也不少。
但是這玩意終究只能在夢裡。
①違反平衡原則這可不只是改變一個外觀,而是把整個車的本質都變了,那資料肯定要跟著動啊,
搞平衡本來就很困難了,這麼胡搞瞎搞,就更不平衡了。
那誰還玩未改裝車呢?
②違反真實與歷史雖然坦克世界沒資格談這東西,
但是人家至少還是按部就班的來,沒有說“我把我所有的腦洞設計一股腦的全部放進這個遊戲”,就算是要放,也是要經過沙盒、超測、測試三個階段來的,甚至會在其中一個階段夭折或變蠢,
而且,一些歷史上完全沒有(連個計劃、圖紙都沒搞出來的)的改裝方案,他們也不會貿然加入,
更重要的是,你們把坦克改裝想的太簡單了,雖然不及戰艦的改裝(總有人天真的以為戰艦的炮塔布局只是上層炮塔移動一下而已)那麼複雜,但是這也是要按照基本法來的,不是說你想怎麼裝就怎麼裝的,要是真的是這樣的話,現在早就奇葩遍地了,有一部分坦克的設計的確是在這種亂七八糟的腦洞的基礎上建立的,但是你要知道更多不切實際的腦洞要麼在圖紙上就被否定,要麼就是在測試中表現不佳然後被否定,
然後你現在告訴我你打算連圖紙、測試、原型車製造直接跳過然後直接弄量產貨?
改裝的話,資料變動,你也懂吧,
那麼這個資料到底行不行呢,具體要怎麼調整呢,那就要在沙盒、超測、測試中不斷調整了,
但是你要知道,僅用坦克世界裡的坦克有的部件做改裝的話,都有成千上萬種改裝方案,
官方沒事幹去給你測試成千上萬種方案然後給你一個合適的資料讓你“改裝成功”?
你想太多了。
這是“不把玩家當回事”?玩家沒事找事,官方有必要去理?
而且你想一下,你改裝一個車子,這重新建模怎麼弄,官方一個一個給你弄?他們連全系全級別車輛都能使用噴漆這回事都做不到(目前官方只能做到六、八、十三個級別的全系車輛使用自定義噴漆,國服的話就只有所有八級金幣車和所有十級車可以用),更別說直接改建模了,這個就玩家自己做得了。
④必定出現的格局大崩壞
要新增車輛進遊戲的話,也不能說一股腦的放個七八十個車子進去,那樣的話玩家怎麼接受?最多就是10~20輛車然後讓玩家慢慢接受(大概是一至兩條科技線的車輛數量),然後再來加入後續車輛,改裝方案這肯定不值二三十,改裝方案千奇百怪,那麼他們都出現了,這玩家還能適應嗎?
這樣的坦克世界就不是坦克世界了,就是改裝車世界了,要比的也不是技術、合作什麼的了,而是看誰的腦洞更大、看誰的設計更猛。
而且這個遊戲本來就不是改裝車遊戲。
①幾乎不存在設計限制、可以任意修改車輛資料和外觀的改裝系統相當於自主造車了。
想太多了,這麼開放的話,這個遊戲還要生存嗎,脫離了本質那還是坦克世界嗎?
②有一定設計限制,但是隻能做出部分資料修改和外觀修改的改裝系統
相當於已有車輛改進方案設計測試了。
和上一條一樣,就算是加了些限制也是這樣的。
這不就是現在的科技線研發嗎?
你看看,你得到一輛車,要升級到下一輛,那你或許得研發這個科技框內的部件啊(有些車子不需要這麼做),這些部件可以算是改裝部件吧?那有必要嚷嚷著要改裝系統嗎?
①去玩《創世戰車》之類的遊戲
這裡就只講《創世戰車》吧,雖然我只玩過一個小時.......
這個遊戲主要來講就是DIY載具對戰遊戲,“500餘種部件,創造675萬種以上的戰車”(官網是這麼介紹的),
那玩意也不是追求絕對平衡,只不過他們給每個部件都賦予一些屬性,也給造車人做出了一些設計限制,所以還是可以玩一玩的,不會被其他玩家隨便碾壓。
以及,這個遊戲是Gaijin做的,Gaijin你們都知道吧,對,戰爭雷霆的開發商,據說這個公司與Wargaming各持有一把蘇聯時期製作的神奇銼刀,這種銼刀可以改變歷史、銼出平衡、壯大蘇維埃的力量、痛擊蘇維埃的敵人,關於這把銼刀的訊息並不多,因為目前已知的該種銼刀只有兩把,一把稱之為“大地的銼刀”,持有者為Wargaming的謝爾蓋·布林卡托夫斯基,一把稱之為“天空的銼刀”,持有者為Gaijin的安東·尤丁採夫。
②下載“百變塗裝”(World of Tanks Skin)
這是個好東西。
這個玩意其實就是一個坦克世界車輛模型替換工具,你可以去他們的網站上面下載模型匯入到自己的坦克世界資料夾裡替換自己想要替換的車輛的模型,你也可以透過“拼裝”“替換”的方式將其他車輛的部分模組的外觀組合起來換掉自己想要換掉的車輛模型。
這玩意本身是免費的。
剛開始用肯定會覺得有點奇怪,但是他內附教程,你可以先看懂教程,然後再來實踐。
隨便談幾輛已經存在於坦克世界的臭名昭著的“改裝車”
更準確的說,這些車子叫做“縫合怪”,用兩個車子的部件縫合在一塊變成一個新車,雖然官方給這些車的介紹中都提到“這是有歷史可尋的”,但是不還是“縫合怪”?
這裡我們只談其中的一部分,就是那種“炮塔+車身”這樣的組合方式的縫合怪,說真的,他們看起來就像是科學怪人弗蘭肯斯坦博士手底下的造物一樣。
V-IV號坦克/A號黑豹/V號黑豹(這仨模型都長得一樣啊!)嘛,雖然這玩意,很多人說“這個當年德國是有搞過的”,
搞了以後炮塔不能動的坦克,不就是這個嘛?
所以這玩意就不是縫合怪?好吧,那就是你德科學技術世界第一搞出的縫合怪。
59巴頓“中國在五十年代對59式做出的仿西方改造出的產物”,
你覺得我會信嗎?
真有設計出這種東西的天朝設計師估計不存在,就算存在也應該會因為不夠拆尼斯然後扔到豬圈裡整到歸西了。
酋長T95“美國和英國合作的坦克,用T95中型坦克的炮塔搭配酋長主戰坦克的車體,使用了90mm滑膛炮”,
好好好,我信你了好嗎,
可這不還是縫合怪嗎?
T95酋長
沒錯,和酋長T95誕生於同一個理由,只不過這次他們反著來了,
我不知道當年毛子超測這玩意是在想什麼,但是我知道現在也就國服有這個傻玩意了,
別說,五千塊買這個,給大神玩的話肯定很棒。
M48A2
有研究過一些坦克歷史的小夥伴都知道,這車實際上是M48A2的車體+T54E2的炮塔+T123E6的主炮,
我記得真實的M48A2用的是90炮吧?
這玩意畢竟還是超測的,那沒啥關係啦,只有國服賣。
第三把銼刀的訊息?
目前尚未確定該訊息是否真實,
但是我們能確定的是,該持有者不是蘇聯人,甚至不是斯拉夫人,他是一個東亞人,具體地說,是一名日本人,
他叫做田中謙介,是日本角川遊戲旗下的《艦隊collection》創造者,目前得到的少量情報指出該人可能持有第三把銼刀,暫定名“大海的銼刀”,但是不確定該銼刀是否真的來自蘇聯,我們懷疑該銼刀是使用了和“大地的銼刀”“天空的銼刀”一樣的製造工藝製成的仿品,
鑑於Gaijin和Wargaming目前的狀況來看,我們懷疑三把銼刀的持有者已經開始暗地聯合並共享銼刀力量。
(就當個玩笑看吧)
你知道嗎,
距離我剛找到這個問題,
已經過去三天了,
我真的不知道從何下手,但是我覺得這個問題十分有趣。
原本是想要蒐羅一些資料的,
但是我覺得還是簡單的談一談我的看法好一些,免得有人看不懂。
對坦克世界的改裝系統的個人理解從字面上理解,就是坦克世界自帶的一個功能,這個功能可以讓玩家活用坦克部件組裝出自己的新坦克,亦或是將已有的坦克進行“再改進”“再升級”得到一輛新坦克。
嘛,聽起來很棒,十分酷炫,奇怪的東西肯定也不少。
但是這玩意終究只能在夢裡。
為什麼坦克世界改裝系統是一個實現不了的夢①違反平衡原則這可不只是改變一個外觀,而是把整個車的本質都變了,那資料肯定要跟著動啊,
搞平衡本來就很困難了,這麼胡搞瞎搞,就更不平衡了。
那誰還玩未改裝車呢?
②違反真實與歷史雖然坦克世界沒資格談這東西,
但是人家至少還是按部就班的來,沒有說“我把我所有的腦洞設計一股腦的全部放進這個遊戲”,就算是要放,也是要經過沙盒、超測、測試三個階段來的,甚至會在其中一個階段夭折或變蠢,
而且,一些歷史上完全沒有(連個計劃、圖紙都沒搞出來的)的改裝方案,他們也不會貿然加入,
更重要的是,你們把坦克改裝想的太簡單了,雖然不及戰艦的改裝(總有人天真的以為戰艦的炮塔布局只是上層炮塔移動一下而已)那麼複雜,但是這也是要按照基本法來的,不是說你想怎麼裝就怎麼裝的,要是真的是這樣的話,現在早就奇葩遍地了,有一部分坦克的設計的確是在這種亂七八糟的腦洞的基礎上建立的,但是你要知道更多不切實際的腦洞要麼在圖紙上就被否定,要麼就是在測試中表現不佳然後被否定,
然後你現在告訴我你打算連圖紙、測試、原型車製造直接跳過然後直接弄量產貨?
改裝的話,資料變動,你也懂吧,
那麼這個資料到底行不行呢,具體要怎麼調整呢,那就要在沙盒、超測、測試中不斷調整了,
但是你要知道,僅用坦克世界裡的坦克有的部件做改裝的話,都有成千上萬種改裝方案,
官方沒事幹去給你測試成千上萬種方案然後給你一個合適的資料讓你“改裝成功”?
你想太多了。
這是“不把玩家當回事”?玩家沒事找事,官方有必要去理?
而且你想一下,你改裝一個車子,這重新建模怎麼弄,官方一個一個給你弄?他們連全系全級別車輛都能使用噴漆這回事都做不到(目前官方只能做到六、八、十三個級別的全系車輛使用自定義噴漆,國服的話就只有所有八級金幣車和所有十級車可以用),更別說直接改建模了,這個就玩家自己做得了。
④必定出現的格局大崩壞
要新增車輛進遊戲的話,也不能說一股腦的放個七八十個車子進去,那樣的話玩家怎麼接受?最多就是10~20輛車然後讓玩家慢慢接受(大概是一至兩條科技線的車輛數量),然後再來加入後續車輛,改裝方案這肯定不值二三十,改裝方案千奇百怪,那麼他們都出現了,這玩家還能適應嗎?
這樣的坦克世界就不是坦克世界了,就是改裝車世界了,要比的也不是技術、合作什麼的了,而是看誰的腦洞更大、看誰的設計更猛。
而且這個遊戲本來就不是改裝車遊戲。
對坦克世界改裝系統的猜想①幾乎不存在設計限制、可以任意修改車輛資料和外觀的改裝系統相當於自主造車了。
想太多了,這麼開放的話,這個遊戲還要生存嗎,脫離了本質那還是坦克世界嗎?
②有一定設計限制,但是隻能做出部分資料修改和外觀修改的改裝系統
相當於已有車輛改進方案設計測試了。
和上一條一樣,就算是加了些限制也是這樣的。
這不就是現在的科技線研發嗎?
你看看,你得到一輛車,要升級到下一輛,那你或許得研發這個科技框內的部件啊(有些車子不需要這麼做),這些部件可以算是改裝部件吧?那有必要嚷嚷著要改裝系統嗎?
滿足坦克改裝慾望的解決辦法①去玩《創世戰車》之類的遊戲
這裡就只講《創世戰車》吧,雖然我只玩過一個小時.......
這個遊戲主要來講就是DIY載具對戰遊戲,“500餘種部件,創造675萬種以上的戰車”(官網是這麼介紹的),
那玩意也不是追求絕對平衡,只不過他們給每個部件都賦予一些屬性,也給造車人做出了一些設計限制,所以還是可以玩一玩的,不會被其他玩家隨便碾壓。
以及,這個遊戲是Gaijin做的,Gaijin你們都知道吧,對,戰爭雷霆的開發商,據說這個公司與Wargaming各持有一把蘇聯時期製作的神奇銼刀,這種銼刀可以改變歷史、銼出平衡、壯大蘇維埃的力量、痛擊蘇維埃的敵人,關於這把銼刀的訊息並不多,因為目前已知的該種銼刀只有兩把,一把稱之為“大地的銼刀”,持有者為Wargaming的謝爾蓋·布林卡托夫斯基,一把稱之為“天空的銼刀”,持有者為Gaijin的安東·尤丁採夫。
②下載“百變塗裝”(World of Tanks Skin)
這是個好東西。
這個玩意其實就是一個坦克世界車輛模型替換工具,你可以去他們的網站上面下載模型匯入到自己的坦克世界資料夾裡替換自己想要替換的車輛的模型,你也可以透過“拼裝”“替換”的方式將其他車輛的部分模組的外觀組合起來換掉自己想要換掉的車輛模型。
這玩意本身是免費的。
剛開始用肯定會覺得有點奇怪,但是他內附教程,你可以先看懂教程,然後再來實踐。
後話隨便談幾輛已經存在於坦克世界的臭名昭著的“改裝車”
更準確的說,這些車子叫做“縫合怪”,用兩個車子的部件縫合在一塊變成一個新車,雖然官方給這些車的介紹中都提到“這是有歷史可尋的”,但是不還是“縫合怪”?
這裡我們只談其中的一部分,就是那種“炮塔+車身”這樣的組合方式的縫合怪,說真的,他們看起來就像是科學怪人弗蘭肯斯坦博士手底下的造物一樣。
V-IV號坦克/A號黑豹/V號黑豹(這仨模型都長得一樣啊!)嘛,雖然這玩意,很多人說“這個當年德國是有搞過的”,
搞了以後炮塔不能動的坦克,不就是這個嘛?
所以這玩意就不是縫合怪?好吧,那就是你德科學技術世界第一搞出的縫合怪。
59巴頓“中國在五十年代對59式做出的仿西方改造出的產物”,
你覺得我會信嗎?
真有設計出這種東西的天朝設計師估計不存在,就算存在也應該會因為不夠拆尼斯然後扔到豬圈裡整到歸西了。
酋長T95“美國和英國合作的坦克,用T95中型坦克的炮塔搭配酋長主戰坦克的車體,使用了90mm滑膛炮”,
好好好,我信你了好嗎,
可這不還是縫合怪嗎?
T95酋長
沒錯,和酋長T95誕生於同一個理由,只不過這次他們反著來了,
我不知道當年毛子超測這玩意是在想什麼,但是我知道現在也就國服有這個傻玩意了,
別說,五千塊買這個,給大神玩的話肯定很棒。
M48A2
有研究過一些坦克歷史的小夥伴都知道,這車實際上是M48A2的車體+T54E2的炮塔+T123E6的主炮,
我記得真實的M48A2用的是90炮吧?
這玩意畢竟還是超測的,那沒啥關係啦,只有國服賣。
第三把銼刀的訊息?
目前尚未確定該訊息是否真實,
但是我們能確定的是,該持有者不是蘇聯人,甚至不是斯拉夫人,他是一個東亞人,具體地說,是一名日本人,
他叫做田中謙介,是日本角川遊戲旗下的《艦隊collection》創造者,目前得到的少量情報指出該人可能持有第三把銼刀,暫定名“大海的銼刀”,但是不確定該銼刀是否真的來自蘇聯,我們懷疑該銼刀是使用了和“大地的銼刀”“天空的銼刀”一樣的製造工藝製成的仿品,
鑑於Gaijin和Wargaming目前的狀況來看,我們懷疑三把銼刀的持有者已經開始暗地聯合並共享銼刀力量。
(就當個玩笑看吧)