戰術系統是《春秋戰雄》一大特色系統。擺脫傳統的卡牌對對碰和點頭像釋放武將技能的單調模式。從而行成見招拆招,戰術佈局等競技對抗的卡牌競技新玩法。
戰術指令,是遊戲體驗中即時生效的手動操作,戰術效果包含很多方面,可以養成自己擅長的打法流派,從而沒有最強的職業,只有最合適的戰術、最符合戰機的操作。
使用戰術,需要消耗對應的能量值。能力值主要透過每回合戰鬥來增加,極其珍貴稀有。如何在有限的能量下,施放好自己的戰術組合,是考驗角色對戰局把控的能力。
戰術
1、戰術分類
遊戲中暫時提供三十種戰術指令給角色學習和使用。
戰術根據效用,可以分為三大類。
攻擊類:偏向主動攻擊的戰術指令,可以讓戰鬥中輸出傷害如何打的更高更有效,包含奇襲、集火、熱血、乘勝追擊等。
防禦類:偏向防守的戰術指令,可以讓戰鬥中己方如果躲避敵人的強烈攻勢,最大化減少損傷,包含嘲諷、無敵、反擊風暴等
輔助類:偏向增強、弱化等控制戰局的戰術指令,可以隨意打亂敵人的戰術打法,屬於防守反擊的較高技術,包含治療、淨化、智慧、召喚等
2、戰術等級
每個戰術都有開放等級,當角色升級到一定等級後,30種戰術就全部開放了初始等級供角色使用。
每一個戰術,共分5個等級檔次。
角色可以透過【領悟】來學習高階的戰術指令。
戰術等級越高,帶來的效果提升也就越好。
高階戰術的效果,往往會有本質的突破,所以勇敢的提升戰術等級,是非常有必要的事情。
3、戰術裝備
雖然遊戲中有豐富的戰術可以學習和選擇,但是為了保證公平性,戰鬥中角色最多隻可以裝備五個戰術上陣。
角色隨時可以在戰鬥外更換戰術,從而針對不同的戰鬥環境變換戰術打法。
沒有開放的戰術,是無法裝備的。
戰術系統是《春秋戰雄》一大特色系統。擺脫傳統的卡牌對對碰和點頭像釋放武將技能的單調模式。從而行成見招拆招,戰術佈局等競技對抗的卡牌競技新玩法。
戰術指令,是遊戲體驗中即時生效的手動操作,戰術效果包含很多方面,可以養成自己擅長的打法流派,從而沒有最強的職業,只有最合適的戰術、最符合戰機的操作。
使用戰術,需要消耗對應的能量值。能力值主要透過每回合戰鬥來增加,極其珍貴稀有。如何在有限的能量下,施放好自己的戰術組合,是考驗角色對戰局把控的能力。
戰術
1、戰術分類
遊戲中暫時提供三十種戰術指令給角色學習和使用。
戰術根據效用,可以分為三大類。
攻擊類:偏向主動攻擊的戰術指令,可以讓戰鬥中輸出傷害如何打的更高更有效,包含奇襲、集火、熱血、乘勝追擊等。
防禦類:偏向防守的戰術指令,可以讓戰鬥中己方如果躲避敵人的強烈攻勢,最大化減少損傷,包含嘲諷、無敵、反擊風暴等
輔助類:偏向增強、弱化等控制戰局的戰術指令,可以隨意打亂敵人的戰術打法,屬於防守反擊的較高技術,包含治療、淨化、智慧、召喚等
2、戰術等級
每個戰術都有開放等級,當角色升級到一定等級後,30種戰術就全部開放了初始等級供角色使用。
每一個戰術,共分5個等級檔次。
角色可以透過【領悟】來學習高階的戰術指令。
戰術等級越高,帶來的效果提升也就越好。
高階戰術的效果,往往會有本質的突破,所以勇敢的提升戰術等級,是非常有必要的事情。
3、戰術裝備
雖然遊戲中有豐富的戰術可以學習和選擇,但是為了保證公平性,戰鬥中角色最多隻可以裝備五個戰術上陣。
角色隨時可以在戰鬥外更換戰術,從而針對不同的戰鬥環境變換戰術打法。
沒有開放的戰術,是無法裝備的。