最早聽說使命召喚即將推出手遊版本的時候,小編不由的為它捏了一把汗。鑑於當前手遊市場上許多移植遊戲都成為了毀經典的坑爹之作,小編不確定這款手遊是不是同樣也是一步坑爹之作。直到遊戲海外上線,小編心頭這塊大石頭才算落了地。動視和騰訊聯手果然出手不凡,使命召喚手遊以對原作深度的還原,打破了手遊坑爹原作的魔咒。在各大網站上好評如潮。下面小編就帶大家一起來看看,這款遊戲都對原作哪些內容進行了還原。
先來看看在玩法和機制方面的還原。在玩法上包括衝鋒競技,爆破模式,據點爭奪等多種方式,都是COD系列的經典玩法。在獎勵機制上同樣也和原作極其相近。比如說COD系列最為經典的連續得分獎勵機制也被引入到了手遊中。只要玩家能夠保持連續得分,就能夠利用不同的分值兌換不同的獎勵。從最為初級的無人偵察機到最為高階發射核彈,數項獎勵,每一項都會讓你感到心潮澎湃。除了在獎勵物品內容上和端遊不同,其他的兌換方案和獎勵物品功能基本上和原作大同小異。
而且在整體上畫面風格上該款手遊也完全承續了原作的畫風,人物外貌硬朗,建築線條清晰,畫面風格寫實。在細節的打造上也基本上忠於原作,除了限於移動端技術限制,刪減了一些小細節以外,與原作的相似度達到95%以上。在戰鬥場景的還原上,更是尊重原作。靶場、激戰遊艇、核彈小鎮等地圖場景設定,也和原作基本一致。給了玩家一種既熟悉又陌生的感覺,熟悉的是場景,陌生的是需要適應一下的新操作方法。
可以說這些還原都是開發團隊的用心之作,他們的努力才是打破坑爹端遊魔咒最根本原因。
最早聽說使命召喚即將推出手遊版本的時候,小編不由的為它捏了一把汗。鑑於當前手遊市場上許多移植遊戲都成為了毀經典的坑爹之作,小編不確定這款手遊是不是同樣也是一步坑爹之作。直到遊戲海外上線,小編心頭這塊大石頭才算落了地。動視和騰訊聯手果然出手不凡,使命召喚手遊以對原作深度的還原,打破了手遊坑爹原作的魔咒。在各大網站上好評如潮。下面小編就帶大家一起來看看,這款遊戲都對原作哪些內容進行了還原。
先來看看在玩法和機制方面的還原。在玩法上包括衝鋒競技,爆破模式,據點爭奪等多種方式,都是COD系列的經典玩法。在獎勵機制上同樣也和原作極其相近。比如說COD系列最為經典的連續得分獎勵機制也被引入到了手遊中。只要玩家能夠保持連續得分,就能夠利用不同的分值兌換不同的獎勵。從最為初級的無人偵察機到最為高階發射核彈,數項獎勵,每一項都會讓你感到心潮澎湃。除了在獎勵物品內容上和端遊不同,其他的兌換方案和獎勵物品功能基本上和原作大同小異。
而且在整體上畫面風格上該款手遊也完全承續了原作的畫風,人物外貌硬朗,建築線條清晰,畫面風格寫實。在細節的打造上也基本上忠於原作,除了限於移動端技術限制,刪減了一些小細節以外,與原作的相似度達到95%以上。在戰鬥場景的還原上,更是尊重原作。靶場、激戰遊艇、核彈小鎮等地圖場景設定,也和原作基本一致。給了玩家一種既熟悉又陌生的感覺,熟悉的是場景,陌生的是需要適應一下的新操作方法。
可以說這些還原都是開發團隊的用心之作,他們的努力才是打破坑爹端遊魔咒最根本原因。