在姜策劃實現答應玩家每月都平衡職業的情況之下,已經是連續三個月加強三次職業了,按照每個月10個左右職業的改版來看,韓策明顯是打算61個職業都修改一次,你加強我加強大家都加強,最後排名也不會有太大變化。
所以現在很多玩家對這種情況嚴重不滿,覺得姜策劃這種操作不是無能就是敷衍的表現,但是就算這樣,玩家依舊期待下個月加強的職業名單中有自己所玩的職業。
特別是繼韓服鬼泣、紅眼、劍魂都加強後,阿修羅玩家明顯是坐不住了,特別是在韓服普雷版本的傷害排名釋出之後,阿修羅作為倒數第三的存在真的是讓不少瞎子玩家受到刺激了。
於是DNF出現了6月阿修羅要加強的“想法”,大家還記得4月Eiji劍魂的加強預測麼,本來劍魂是放在6月甚至7月名單的,但架不住劍魂玩家的怒火,於是提前翻到5月名單中!所以阿修羅玩家就想著策劃“公平”一點,6月把最後一個男鬼劍也加強一下。
這是這位玩家認為的6月瞎子改版方式,小冰傷害+15%,速度和邪光斬一樣,還增加Y軸範圍。大冰縮短爆炸傷害觸發時間,以及縮短不動的釋放時間,一覺和二覺也是同樣的模式,減少釋放動作,縮短傷害觸發,並且提升基礎傷害。
其實簡單來說就是加強技能傷害,最佳化瞎子的技能形態,如果按照這樣改,爆發夠了,續航夠了,而且還有超強的控制,可能又會重新變成策劃之前所說的那種“完美職業”。
但其實阿修羅加強的希望不大!韓服阿修羅打樁不高,但實戰卻極受歡迎,無論是DPL還是普雷開荒,韓服4月排名第6。而且最主要的是好像瞎子玩家比較佛系,並沒有像劍魂玩家那樣怨念深重,似乎不是那麼在乎強弱~~就算怎麼弱要加強的口號也不是很強烈。
所以的話就算阿修羅會在6月加強,但是估計也不會加強的過於誇張,可能就是在5%-10%的樣子。
在姜策劃實現答應玩家每月都平衡職業的情況之下,已經是連續三個月加強三次職業了,按照每個月10個左右職業的改版來看,韓策明顯是打算61個職業都修改一次,你加強我加強大家都加強,最後排名也不會有太大變化。
所以現在很多玩家對這種情況嚴重不滿,覺得姜策劃這種操作不是無能就是敷衍的表現,但是就算這樣,玩家依舊期待下個月加強的職業名單中有自己所玩的職業。
特別是繼韓服鬼泣、紅眼、劍魂都加強後,阿修羅玩家明顯是坐不住了,特別是在韓服普雷版本的傷害排名釋出之後,阿修羅作為倒數第三的存在真的是讓不少瞎子玩家受到刺激了。
於是DNF出現了6月阿修羅要加強的“想法”,大家還記得4月Eiji劍魂的加強預測麼,本來劍魂是放在6月甚至7月名單的,但架不住劍魂玩家的怒火,於是提前翻到5月名單中!所以阿修羅玩家就想著策劃“公平”一點,6月把最後一個男鬼劍也加強一下。
這是這位玩家認為的6月瞎子改版方式,小冰傷害+15%,速度和邪光斬一樣,還增加Y軸範圍。大冰縮短爆炸傷害觸發時間,以及縮短不動的釋放時間,一覺和二覺也是同樣的模式,減少釋放動作,縮短傷害觸發,並且提升基礎傷害。
其實簡單來說就是加強技能傷害,最佳化瞎子的技能形態,如果按照這樣改,爆發夠了,續航夠了,而且還有超強的控制,可能又會重新變成策劃之前所說的那種“完美職業”。
但其實阿修羅加強的希望不大!韓服阿修羅打樁不高,但實戰卻極受歡迎,無論是DPL還是普雷開荒,韓服4月排名第6。而且最主要的是好像瞎子玩家比較佛系,並沒有像劍魂玩家那樣怨念深重,似乎不是那麼在乎強弱~~就算怎麼弱要加強的口號也不是很強烈。
所以的話就算阿修羅會在6月加強,但是估計也不會加強的過於誇張,可能就是在5%-10%的樣子。