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  • 1 # 喜愛遊戲的小白

    說句實話,在聽到暴雪要重置《魔獸爭霸3》的時候,小白本身就並不看好的。近些年RTS遊戲基本上已經退出了歷史舞臺,其主體形式已經被MOBA遊戲所取代,這時候推出重置版,想要重現當年RTS遊戲的輝煌基本上是痴人說夢了。RTS遊戲主打玩家對抗,對玩家的操作意識等要求很高,玩家對戰時很容易呈現一邊倒被碾壓的局勢,並且過於耗費體力和精力,在現代快節奏的生活環境下,很難讓玩家有很好的遊戲體驗。以此來看《魔獸爭霸3重製版》除了讓玩家重溫劇情之外,那就是利用魔獸強大的地圖編輯功能,讓這款遊戲再次發揮餘熱了。

    我們再來看看遊戲本身的變化,之前《生化危機2重製版》的成功,掀起了一波重製熱潮,就從遊戲重製內容上來看,《魔獸爭霸3重製版》遊戲本身框架沒有發生大的變化,只對模型進行了重新繪製,二十年前的遊戲元素原封不動的拿到二十年後,恐怕很難讓玩家買賬。之前小白也分析過了,《魔獸爭霸3重製版》想要火,還是需要大量玩家自制地圖的支援,那麼接下來暴雪又秀了一把操作,讓人大跌眼鏡。

    暴雪的《魔獸爭霸3:重製版》新一輪測試已經正式上線。按照老規矩,玩家在進行遊戲前必須同意一系列玩家使用者條例,使用者協議的原文中十分明確的寫道:“自定義遊戲內容是且將永久保留為暴雪的唯一和專有財產。”這意味著一切玩家創作的自定義內容所產生的利潤(假如有)都會分配給暴雪,且暴雪將獲得獨家、永久、全球性、無條件、無版稅、不可撤銷的該自定義內容使用許可,能夠以任何目的對其進行再加工。

    其實這樣的霸王條款已經不是暴雪第一次使用了,在《星際爭霸2》的時候,這條內容就已經被新增到了使用者條款之中。而《星際爭霸2》為什麼一直不溫不火,也就證明了RTS遊戲已經無法在原有的道路上走下去了,這時候《魔獸爭霸3:重製版》還使用這樣的條例,結果可想而知,除了步《星際爭霸2》的後塵之外,估計難有大的改變了。

    另外,且不說重製版這次的偷工減料,甚至成品版的《魔獸爭霸 3:重製版》都沒有使用在2018年暴雪嘉年華上宣傳時所用的【淨化斯坦索姆】CG 內容,而是在《魔獸爭霸 3》原版的基礎上對 CG 中的模型進行了替換。就遊戲的定價而言暴雪戰網的遊戲售價標準包為168元,戰爭嘉獎包為258元。一個目前沒有自制地圖,只進行了簡單模型替換的換皮遊戲,售價甚至堪比一些3A大作,著實讓玩家消受不起。

    所以,要說暴雪的這次炒冷飯,要說“真香”還是非常的違心的,無論從價格上還是遊戲質量上,還是目前遊戲的可玩性上來說,完全都無法讓玩家滿意。當然,如果後期有大量頗具創意和玩法的RPG地圖的加入下,遊戲可玩性倍增,玩家也許還是會買賬,但是就目前而言,只能打打單人戰役的《魔獸爭霸3重製版》表現只能算是差強人意了。

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