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  • 1 # 胖哥遊戲說

    眾所周知,魔獸世界懷舊服中是沒有雙天賦的,並且洗天賦的價格也非常高,雖然洗天賦上限為50金幣,並且隔一段時間還會降價,但是對於一些時長需要換天賦的職業來說仍然是一筆不小的開支,尤其是戰士,打副本要洗防戰和狂暴戰,打PVP又要洗武器戰,一週的CD一來一回就是100金幣,偏偏戰士賺金幣的能力又比較低,所以戰士也經常被玩家稱之為“土豪職業”,不過日前一位玩家卻使用了一種非常另類的方法完美解決了洗天賦的問題。

    日前一位懷舊服玩家在網上分享了自己的遊戲角色選擇列表,在角色列表中有三個滿級戰士,其他玩家看完後紛紛覺得疑惑,畢竟懷舊服中升級的難度是比較大的,不僅耗時耗力,還需要和對立陣營鬥智鬥勇,而絕大部分玩家練小號也會選擇不同的職業來互不,像這種同職業練三個號並且都達到滿級的並不多見。不過隨後該玩家也給出了答案,按照該玩家的意思,之所以練三個滿級戰士就是因為洗天賦太貴,三個戰士正好一個防戰、一個狂暴戰、一個武器戰。不得不說,該玩家真的是戰士愛好者,當然該玩家也完美地解決了洗天賦的問題。

    其實從懷舊服開放到現在一直有很多玩家希望開放雙天賦,畢竟在懷舊服中洗天賦的頻率是非常高的,不僅混合職業需要來回洗天賦,就連DPS職業想要玩得好也需要來回洗副本天賦和PVP天賦,當然萬金油天賦也並不是不能玩,但是和正常天賦比起來還是有很大差距的。

    不過懷舊服畢竟是懷舊服,60年代版本天賦的意義就是“取與舍”,玩家在取捨之間找到最完美的平衡,也正是因為取捨也出現了各種天賦流派和套路,相比正式服千篇一律的天賦加法,懷舊服中的天賦樹還是非常有意思的。

    話說回來,像該戰士玩家這種為了省下洗天賦的金幣,直接練了3個號同職業號也的確非常少見,雖然洗天賦的金幣省下來了,但是同樣的三個號成長起來所消耗的時間也增加了,並且三個號都需要買坐騎,做附魔等等,不過還是要稱讚該玩家的執著,畢竟能在懷舊服中練滿三個同職業角色的玩家都是真正的“毅力帝”。

  • 2 # 我在右

    這個戰士的操作簡直666,完美避免了洗天賦帶來的錢包陣痛,需要什麼上什麼,有種葫蘆娃的既視感。

    不過雖然雙天賦確實會帶來諸多便利,但我還是不建議懷舊服開雙天賦。

    因為雙天賦一旦開啟,經濟系統必然面臨通貨膨脹,金幣貶值,因此帶來的負面影響遠大於它能帶來的那點便利。

    目前來說,懷舊服經濟系統的回收金幣主要有:裝備修理、騎術、洗天賦、學技能、眾多一次性npc道具損耗。

    這其中騎術、技能學習都屬於一次性的損耗。

    裝備修理、天賦、都屬於非一次性消耗。

    眾多的一次性道具裡面,只有從npc處購買的才能算是回收,由玩家制造的只能算流通。

    可以看到,非一次性的天賦是經濟系統中很重要的一環。如果把這個直接去掉,在不補充新的消耗途徑的話,在工作室源源不斷每日狂刷金的情況下,原本脆弱的經濟系統很容易崩潰。

    所以,沒有好的解決方案就輕易推出雙天賦,是愚蠢的表現,它只會讓魔獸懷舊服減壽。

    真正喜歡玩魔獸懷舊服的老玩家,不會因為沒有雙天賦就棄坑。如果真的開了雙天賦,怕是真的會有一批人棄坑。

  • 3 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    首先,玩家為了節約洗天賦消耗的金幣在同一伺服器練了3個戰士號,雖然表面上看確實能達到“三修”的效果(PVP,PVE輸出戰,PVE防戰,大概是這樣?),但是三個號搞裝備、坐騎還有商業技能以及急救也都需要花費大量的金幣和時間成本,或許從長期來看這樣的做法確實能節省金幣,但其中計算方法十分複雜,表面上看從“長期”來說,由於坐騎屬於“一次性成本”,裝備獲取假設該名戰士選擇的是參與DKP團以及後續戰場開放之後刷榮譽兌換這種經濟成本較低的方式,那麼隨著時間的推移,越高階的團本開放時間會越長(比如60懷舊服裡最高階的團本必定是納克薩瑪斯,而且可以預見會在這個團本階段停留較長的時間),而洗天賦對於正常玩家來說則屬於類似“消耗品”的支出(參考正式服的寧神書卷),所以這樣的遊戲方式產生的成本必然會在未來的某個時間節點低於普通玩家“只玩一個號”的做法。

    但需要考慮的問題在於,懷舊服的金幣將會持續貶值,這點是可以預見的,玩家們手上積累的平均金幣將會越來越多,安其拉神廟、納克薩瑪斯的活動耗時也將會全面超過現在的MC和奧妮克希亞,所以玩家參與raid活動的時間成本也會呈現上升趨勢。那麼這種做法的優越性將會比很多玩家預計中遲很多才會體現出來。

    第二個問題,懷舊服是否會開放“雙天賦”。這肯定是不會的,雖然暴雪這兩年昏招頻頻,包括髮佈會上的《暗黑破壞神:不朽》,《守望先鋒》的“花錢買獎”,今年令人大失所望的《魔獸爭霸3重製版》。但暴雪在遊戲設計這方面依然算是一家比較有原則的公司,既然經典舊世版本並沒有雙天賦系統,那麼必然不會強行將其加入,還記得前段時間《爐石傳說》的北美高校聯賽麼?有參賽選手違反了暴雪定下的某條規定,當時暴雪寧可直接掐斷直播訊號也沒有讓事情繼續發酵,你也可以理解為在對玩家重拳出擊這方面,暴雪從來沒有手軟過。

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