回覆列表
  • 1 # 使用者8171356101758

    1。能力值:這就不說了和戰士都一樣。但是這裡涉及了洗血問題。 如果大家有能力有條件,洗血還是不錯的,畢竟戰神的血不多也不少。 當然不洗血也是可以玩的。還沒到貧血的地步。 2。技能:這裡給大家提供我個人的觀點,畢竟爭議很大。因人而異吧。 一轉:加點與加點順序如下。 雙重重擊:必滿 技能分析:此技能是最先擁有的技能,基礎中的基礎,當然滿。 矛連擊強化:必滿 技能分析:此技能也是基礎,沒有此技能就沒有連擊這個定義,更沒有高攻擊。 當玩家到達10級並且做了此技能任務,建議與雙重重擊兩個一起配合著加。 更有效率,這兩個是最先滿的技能。 快速矛:建議滿 技能分析:矛攻擊速度慢,這個技能我建議滿,時間長點。 升級中減去一些不必要的麻煩。200秒。 戰鬥步伐:11點(先) 技能分析:此技能是我最無語的技能。怎麼說? 在平地上移動不是很大,在有臺階的地方或者高低處簡直就是在飛。 比如在市場3層最左邊,你連續按兩下 ← 方向鍵你可以直接快速的飛到市場入口處。 還有,在雪域雪地上,用此技能就像是不間斷的瞬移。真是不錯的技能。 先加11點是等3轉的費點再來補此技能。 二轉:加點與加點順序如下。 三重連擊:必滿 技能分析:連擊的正式開始就從這個技能吧,3次連擊,無疑必滿。 精準矛:必滿 技能分析:提高武器熟練度和命中,必滿。 建議玩家31級後做了技能任務後和三重連擊一起配合加滿。 抗壓:必滿 技能分析:此技能比反傷更有地位,不僅能反傷,還附有一種隱性的意義。 戰神是靠連擊,連擊需要連擊點,連擊點是需要累積的,而在升級中會碰到很多狀況。 比如加輔助技能,聊天,或者其他都會花時間,這就對累積連擊點數有阻礙。 然而抗壓每一次的反傷都算在連擊點裡,所以對連擊的累積有很大幫助。 連環吸血:滿 技能分析:37級做完了技能任務就可以加它了。 需要30點連擊點就可以吸血。邊攻擊邊吸血還不錯哦。 鬥氣爆裂:滿 技能分析:45級做了技能任務也就可以加它了。 30點連擊點就可以發動相當於強力攻擊的技能。 突進:21點(先) 技能分析:此技能練級中大家都會時時刻刻的用。 100%推怪,對戰神的升級起了至關重要的輔助作用。 先21點等3轉費點再加。 (PS:此技能任務我真是記憶猶新,真麻煩,上天下地,飛來飛去。)三轉:加點與加點順序如下。 全力揮發:必滿 技能分析:此技能提高雙重和三重連擊的傷害,當然必滿。 PS:此技能是63級就可以做,但是到了3轉才有技能。 由於此技能沒有提示,很多人都忘了做這個技能。提醒下。 暴擊強化:必滿 技能分析:此技能是戰神傷害恐怖之所在,有了它就有了暴擊,真是強大啊。當然必滿。 建議此技能和全力揮發一起配合著加滿。效果更佳。 冰雪矛:滿 技能分析:此技能有冰屬性效果,且可以降低怪物移動速度,當然滿。 Phantom狼牙:滿 技能分析:之前看有些貼說此技能不用滿,天哪,這技能必滿。 戰神玩的就是連擊點,100的連擊發動一次,100的連擊到了4轉非常容易。 而且此技能華麗,且攻擊距離非常遠,再且傷害數值非常高。不滿它滿誰。 靈巧擊退:滿 技能分析:此技能可以降低擊退怪物所需要的傷害。滿。 建議冰雪矛、Phantom狼牙、靈巧擊退3個技能一起配合著加滿,效果更好。 終極投擲:建議滿 技能分析:此技能可以將怪物拋擲空中,當然是在3重連擊後才能操作。 我是加滿的,看個人升級愛好,有些人不喜歡用此技能,可以不滿補其他。 但是建議滿,操作起來很帥氣動人美麗的。 本人最喜歡的技能就是此技能,搞笑並且聲音動聽十足。 旋風:1點或者放棄 技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就後悔,無用之極,直接放棄對了。 加1點的理由是畢竟是一個技能,有些人想每個技能都體驗下,那就加1點玩玩吧。 剩下的費點加1轉的步伐和突進,當然2個加不滿,看個人愛好。 如果加1點旋風,步伐和突進加起來少3點滿,如果不加旋風就是少2點,自己取捨。 四轉:加點與加點順序如下。(待正式服研究) 由於測試沒有開大部分技能,所以這裡簡單說下。 戰神之舞:必滿 技能分析:雙重重擊和三重重擊的傷害提高到極限,當然必滿。毫無疑問。 PS:此技能不用做任務,專職直接有的。 此技能加了,第三下攻擊顏色變成暗紅色。蠻好看的。 攻擊策略:必滿 技能分析:提高矛系列武器的熟練度和攻擊力,當然必滿。 巨熊咆哮:必滿 技能分析:再三重攻擊之後發動的強大暴力技能。華麗並且實用的群攻技能。 建議這三個技能率先加滿,自己抉擇優先順序。 戰神的意志:滿 技能分析:不多說,和戰士的穩如泰山一樣。不過技能好看。 鑽石星辰:滿 技能分析:消耗200點的全屏技能,且對BOSS有4次的強力攻擊,技能也蠻帥氣的。 此技能和意志可以一起配合著加。 冒險島勇士 技能分析:不多說,和正規職業的一樣。 防守策略 戰神之盾 這兩個技能到最後再加吧,也挺重要的,反正4轉的技能都重要。三轉:加點與加點順序如下。 全力揮發:必滿 技能分析:此技能提高雙重和三重連擊的傷害,當然必滿。 PS:此技能是63級就可以做,但是到了3轉才有技能。 由於此技能沒有提示,很多人都忘了做這個技能。提醒下。 暴擊強化:必滿 技能分析:此技能是戰神傷害恐怖之所在,有了它就有了暴擊,真是強大啊。當然必滿。 建議此技能和全力揮發一起配合著加滿。效果更佳。 冰雪矛:滿 技能分析:此技能有冰屬性效果,且可以降低怪物移動速度,當然滿。 Phantom狼牙:滿 技能分析:之前看有些貼說此技能不用滿,天哪,這技能必滿。 戰神玩的就是連擊點,100的連擊發動一次,100的連擊到了4轉非常容易。 而且此技能華麗,且攻擊距離非常遠,再且傷害數值非常高。不滿它滿誰。 靈巧擊退:滿 技能分析:此技能可以降低擊退怪物所需要的傷害。滿。 建議冰雪矛、Phantom狼牙、靈巧擊退3個技能一起配合著加滿,效果更好。 終極投擲:建議滿 技能分析:此技能可以將怪物拋擲空中,當然是在3重連擊後才能操作。 我是加滿的,看個人升級愛好,有些人不喜歡用此技能,可以不滿補其他。 但是建議滿,操作起來很帥氣動人美麗的。 本人最喜歡的技能就是此技能,搞笑並且聲音動聽十足。 旋風:1點或者放棄 技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就後悔,無用之極,直接放棄對了。 加1點的理由是畢竟是一個技能,有些人想每個技能都體驗下,那就加1點玩玩吧。 剩下的費點加1轉的步伐和突進,當然2個加不滿,看個人愛好。 如果加1點旋風,步伐和突進加起來少3點滿,如果不加旋風就是少2點,自己取捨。 四轉:加點與加點順序如下。(待正式服研究) 由於測試沒有開大部分技能,所以這裡簡單說下。 戰神之舞:必滿 技能分析:雙重重擊和三重重擊的傷害提高到極限,當然必滿。毫無疑問。 PS:此技能不用做任務,專職直接有的。 此技能加了,第三下攻擊顏色變成暗紅色。蠻好看的。 攻擊策略:必滿 技能分析:提高矛系列武器的熟練度和攻擊力,當然必滿。 巨熊咆哮:必滿 技能分析:再三重攻擊之後發動的強大暴力技能。華麗並且實用的群攻技能。 建議這三個技能率先加滿,自己抉擇優先順序。 戰神的意志:滿 技能分析:不多說,和戰士的穩如泰山一樣。不過技能好看。 鑽石星辰:滿 技能分析:消耗200點的全屏技能,且對BOSS有4次的強力攻擊,技能也蠻帥氣的。 此技能和意志可以一起配合著加。 冒險島勇士 技能分析:不多說,和正規職業的一樣。 防守策略 戰神之盾 這兩個技能到最後再加吧,也挺重要的,反正4轉的技能都重要。 三。操作分析。 1。基礎操作:戰神的操作很重要。 最基礎的就是攻擊+攻擊+攻擊,也就是攻擊+雙重重擊+三重重擊。 這是最基礎的操作,也是最簡單的,累積連擊點數也都直接靠它完成。 2。特殊技能:戰神的技能分為2種形式完成。 一是在三重攻擊後可操作的技能,二是需要連擊點數操作的技能。 如果是需要連擊點數的技能,就等連擊點數夠了,直接按命令方向鍵完成。 比如鬥氣和吸血需要30點,狼牙需要100點,鑽石和防禦需要200點。 大家按方向鍵不要太急或者太快,當點數夠了,就有順序的按方向鍵+攻擊鍵,不要慌張。 這裡還有一點,就是狼牙和鬥氣的跳射,操作就是跳躍+方向鍵命令+攻擊鍵。 不要太快,也不要太慢,時間足夠用,不要擔心連擊點的消失問題。 如果是在三重攻擊後完成的技能,就在三重攻擊完畢了,實行操作命令。 這裡也涉及一點,這些之後操作的技能一開始很不好按。是因為不熟練。 方法就是按三下攻擊鍵後緊接著按需要的技能。不要太快,也不要太慢。 太快太慢都發動不起來,一般是當第2下攻擊完成後就可以進行需要的技能操作。 反正說的再多沒有親身經歷都是無稽之談。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 心與心的距離,到底有多遠?