5月28號第五人格官方策劃師透露一個關於紅教堂的新玩法,而這次第五人格官方增加新玩法的目的是為了增加遊戲的趣玩性,但是一些犀利的玩家卻發現在這個新玩法的背後確有一個驚天大陰謀。 “危牆”第五人格策劃師聲稱在紅教堂地圖當中,增加了一些結構不牢固的牆面,但是目前還沒有公開到底在紅教堂地圖當中增加幾個。但是危牆的數量如果沒有得到好的控制的話,也會極其影響遊戲當中的平衡性。第五人格的策劃師稱只需要求生者在危牆上稍稍的一用力圍牆就會立馬倒下,但是策劃師沒有具體的說明,這個稍稍用力是什麼意思?作者猜測應該是求生者只需要是按一下攻擊鍵應該就可以推倒吧。 並且第五人格的策劃師還表示如果求生者推倒一個圍牆的話,那麼會創造出一個新的視窗。但是為了控制好視窗的數量,對於那些連線在一起的整體牆體連續推倒的話,只能產生一個新視窗。這樣也就極大的維護了遊戲當中的平衡性,值得注意的一點就是策劃師還透露監管者,竟然可以預先提前破壞牆體。那麼也就是說監管者可以改變牆體所創造視窗的位置。還有一點值得注意的就是,當這個危牆被推倒之後,牆體的背面會造成傷害。這個還是一個範圍的傷害,非常的不錯。我們可以很輕鬆地想象到假如是一個求生者把這堵牆給推倒的話,那麼監管者會受到一次原地的眩暈效果。同樣的如果當監管者把這堵牆給推倒的話,那麼對應的求生者會受到一次攻擊傷害,這就意味著在接下來監管者,只需在攻擊一下,求生者就乖乖的被抓! 策劃師說這個新玩法可以很大的程度,提升遊戲的娛樂性,策劃說其實可以利用遊戲當中最差的一個隊友,這個隊友可以去勾引監管者,然後把他引到這堵危牆背面。這個時候牆的那邊站著兩名隊友當監管者和隊友跑過來的時候立馬推牆。其實當策劃師爆料這個新玩法訊息之後,玩家稱最高興的還是,第五人格終於更新了可以坑隊友的玩法了。一些玩家表示如果在遊戲當中遇見一些拖後腿的隊友,可以直接把他弄到危牆然後配合將他埋在牆上。 最後這個新玩法一旦上線的話一定會引起玩家的熱烈歡迎,但是目前這個新玩法還處於內測階段。有可能會發生一些輕微的改變,但是大體的玩法是不會改變的。所以那麼喜歡第五人格遊戲的你們遇到這個新玩法表示著什麼樣的態度呢? 好了,我是慢慢。謝謝大家對我文章的支援,後續慢慢會繼續給大家帶來好玩,而又有趣的遊戲文章。拜拜!
5月28號第五人格官方策劃師透露一個關於紅教堂的新玩法,而這次第五人格官方增加新玩法的目的是為了增加遊戲的趣玩性,但是一些犀利的玩家卻發現在這個新玩法的背後確有一個驚天大陰謀。 “危牆”第五人格策劃師聲稱在紅教堂地圖當中,增加了一些結構不牢固的牆面,但是目前還沒有公開到底在紅教堂地圖當中增加幾個。但是危牆的數量如果沒有得到好的控制的話,也會極其影響遊戲當中的平衡性。第五人格的策劃師稱只需要求生者在危牆上稍稍的一用力圍牆就會立馬倒下,但是策劃師沒有具體的說明,這個稍稍用力是什麼意思?作者猜測應該是求生者只需要是按一下攻擊鍵應該就可以推倒吧。 並且第五人格的策劃師還表示如果求生者推倒一個圍牆的話,那麼會創造出一個新的視窗。但是為了控制好視窗的數量,對於那些連線在一起的整體牆體連續推倒的話,只能產生一個新視窗。這樣也就極大的維護了遊戲當中的平衡性,值得注意的一點就是策劃師還透露監管者,竟然可以預先提前破壞牆體。那麼也就是說監管者可以改變牆體所創造視窗的位置。還有一點值得注意的就是,當這個危牆被推倒之後,牆體的背面會造成傷害。這個還是一個範圍的傷害,非常的不錯。我們可以很輕鬆地想象到假如是一個求生者把這堵牆給推倒的話,那麼監管者會受到一次原地的眩暈效果。同樣的如果當監管者把這堵牆給推倒的話,那麼對應的求生者會受到一次攻擊傷害,這就意味著在接下來監管者,只需在攻擊一下,求生者就乖乖的被抓! 策劃師說這個新玩法可以很大的程度,提升遊戲的娛樂性,策劃說其實可以利用遊戲當中最差的一個隊友,這個隊友可以去勾引監管者,然後把他引到這堵危牆背面。這個時候牆的那邊站著兩名隊友當監管者和隊友跑過來的時候立馬推牆。其實當策劃師爆料這個新玩法訊息之後,玩家稱最高興的還是,第五人格終於更新了可以坑隊友的玩法了。一些玩家表示如果在遊戲當中遇見一些拖後腿的隊友,可以直接把他弄到危牆然後配合將他埋在牆上。 最後這個新玩法一旦上線的話一定會引起玩家的熱烈歡迎,但是目前這個新玩法還處於內測階段。有可能會發生一些輕微的改變,但是大體的玩法是不會改變的。所以那麼喜歡第五人格遊戲的你們遇到這個新玩法表示著什麼樣的態度呢? 好了,我是慢慢。謝謝大家對我文章的支援,後續慢慢會繼續給大家帶來好玩,而又有趣的遊戲文章。拜拜!