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  • 1 # 初戀很苦

    推薦銘文:藍色隱匿/狩獵紅色異變/紛爭/傳承綠色鷹眼/憐憫藍色銘文:狩獵*10:移速+10%,攻速+10%隱匿*10:移速+10%,物攻+16藍色銘文主要選擇移速的銘文,在改版後的宮本變成了正面打團的英雄,追殺/切後排,速度優勢非常明顯,攻速或者物攻的選擇看個人的習慣出就行!紅色銘文:異變*10:物攻+20,物理穿透+36紛爭*10:物攻+25,吸血+5%傳承*10:物攻+32紅色銘文主要是選擇物攻的加成,作為一個正面打團的戰士英雄,物攻是非常必要的,那麼在紅色的選擇方面物攻是我們的首選,至於是要純物攻還是加點穿透仁者見仁智者見智,這邊更推薦異變,畢竟在現在是個人都要堆甲的版本,破甲的收益要高於物攻的純加成!綠色銘文:鷹眼*10:物攻+9,物理穿透+64憐憫*10:冷卻縮減+10%綠色銘文的選擇則有兩種,一種減CD讓操作更加流暢,一種繼續堆物攻和破甲來提高自身傷害!二者各有優缺點,看自己選擇。不過憐憫是更加通用的銘文,所以如果不知道選擇的話,更推薦憐憫!畢竟一種銘文所有英雄都通用!省錢

  • 2 # 在劫難逃1998

    英雄介紹:

    定位:戰士、刺客

    推薦路線:上路、野區

    英雄特長:收割、突進、團控

    進攻型別:近戰物理

    英雄定位:

    經過版本的改動,宮本武藏更加的偏向戰士方面,以往的他太脆承受不住太多的輸出,改動後他的生存能力有了很大的提升。

    技能介紹:

    狩魔(被動技能):

    效果:宮本武藏每次技能命中將會為下一次普通攻擊蓄力,造成物理傷害並減少所有技能1秒冷卻時間。

    分析:相較於原來的宮本武藏,新版本的被動技能可以說得到一定程度上的提升,原來的被動技能只是單純的為1技能無雙減CD,而現版本的被動技能不僅是所有技能減CD,而且還能提供一定的傷害,相對來說提高了宮本的輸出能力,但是前提是你的技能必須要命中敵人。

    空明斬(主動技能):

    效果:宮本武藏向前斬出一道劍氣,對穿過的敵人造成物理傷害並減速,同時擊落路徑上的敵方飛行物;釋放1技能期間宮本武藏處於霸體狀態;被動:宮本武藏對敵方英雄造成傷害後會在短暫時間內持續回覆生命值,這個效果不會疊加。

    分析:改版後的1技能不再是一個單純的控制附帶一定的傷害,而是造成較高傷害的同時提高自身的免控能力,並且技能施放命中後能夠回覆少量的血量,提高自身續航能力,這在瞬息萬變的戰場上是至關重要的,哪怕是多1秒的免控時間都不致於被瞬間秒掉,讓宮本不再是一個人見人欺的脆皮刺客。

    而且1技能施放距離很遠,掌握好位置後可以遠距離消耗對手。

    神速(主動技能):

    效果:宮本武藏向前衝刺,對穿過的敵人造成物理傷害,如果該技能穿過敵軍將獲得護盾效果並返還一定的冷卻時間,護盾每3秒只能獲得一次。

    分析:這可以說是宮本的一個神技,老版宮本的連續3段位移可以讓他被稱為最瀟灑的刺客,靈活的機動性,強大的追擊和逃跑能力,配合1技能的控制,可以說無往不利,能讓敵人叫苦不迭。現版本中,如果看技能名稱和技能效果彷彿沒有什麼變化,而且如果光看到3段位移被取消的話似乎被削弱了,其實不然,實際測試中我發現,2技能衝刺到敵軍面前後,配合1技能的命中,然後普攻觸發被動技能,基本上這一套技能打出來後2技能的CD也重新整理完畢了,速度也是非常可觀的,雖比不上老版技能的機動靈活,但相比之下的差異不是很大。

    二天一流(大招):

    效果:宮本武藏躍向空中,在短暫延遲後拔出鳴雷斬落,對目標周圍的區域造成物理傷害並將當前目標擊飛;在接下來的一段時間秒內宮本武藏進入二刀流狀態移動速度提升,所有普攻與技能都會附帶鳴雷的法術傷害,心眼範圍提升,無雙能夠短暫擊飛敵人,神速將獲得額外突進距離。

    分析:大招可以說是宮本武藏變動最大的地方了,相較於老版的控制 傷害,改版後的大招可以說增益的地方的確很多。首先是標記敵人後對敵人造成的傷害明顯增多,控制的時間更長,對於單殺和團戰來說更是如虎添翼,可以讓宮本打的更有侵略性。

    其次是大招為1技能和2技能帶來的增益,在12秒的二刀流狀態下,宮本的移動速度和減CD速度大幅提升,並且1技能附帶短暫的眩暈並擊飛敵人,2技能基本可以無延遲施放,突進的距離更遠,大大增強了宮本的輸出控制能力。最後是對所有技能及普攻的增益,二刀流狀態下,所有的技能和普攻都附帶額外的法術傷害,使宮本的輸出能力始終處於一個高水準。

    銘文選擇:

    4級銘文:

    藍色正義:最大生命 36、物理攻擊 0。6

    綠色野性:最大生命 13。

    5、物理穿透 3。8

    紅色暴戾:最大生命 13。5、物理攻擊 1。5

    總屬性:物理攻擊 21、最大生命 630、物理穿透 38

    5級銘文:

    藍色狩獵:攻擊速度 1%、移動速度 1%

    綠色鷹眼:物理攻擊 0。

    9、物理穿透 6。4

    紅色異變:物理攻擊 2、物理穿透 3。6

    總屬性:物理攻擊 29、物理穿透 100、攻擊速度 10%、移動速度 10%

    出裝推薦:

    打野出裝:

    巨人之握 影忍之足 泣血之刃 破甲弓 不祥徵兆 賢者的庇護

    巨人之握提高了宮本的生存能力,滿級後所增加的生命值非常高,而且被動技能還可以對周圍目標造成固定法術傷害,雖然少,但總比沒有好,當然,巨人之握作為打野裝備,對刷野能力也有所加成影忍之足所增加的物理防禦屬性在前期非常有用,配合巨人之握,敵人會很難擊殺你泣血之刃讓宮本的續航能力提高不少,因為沒有藍的特性,回城次數大大減少,需要利用吸血效果恢復自身血量,就能一戰到底破甲弓的價效比很高,基本是刺客英雄必出的裝備,宮本也不例外,提高自身的輸出能力中期宮本要補一補防禦能力了,不祥徵兆所增加的生命值和護甲非常適合宮本武藏,而且被動也能讓他更好的黏住敵人輸出賢者的庇護非常適合宮本,因為有時候一個大進去就被集火秒殺,有個復活效果也就有個第二次生命,對自身的後續輸出也有了保障。

    輸出出裝:

    破甲弓 影忍之足 泣血之刃 不祥之兆 破軍 賢者的庇護

    宮本強勢的地方就在於靈活,並且無藍耗,所以我們前期就要出個小打野刀多打野發育儘快到四級才有gank能力而破甲弓“物美價廉”,被動屬性增加護甲穿透,大大增加了我們能打在敵人身上的傷害對於所有刺客來說,鞋子是個重要的選擇,我們要切入戰場,可我們是個脆皮,怎麼辦呢?影忍之足就是個不錯的選擇,加護甲值,減少普攻傷害,增加了自己的保命能力,也可以讓宮本在團戰中更好地存活和進行收割宮本武藏的核心裝備就是破甲弓和泣血之刃。

    如果沒有這兩件裝備,那你的輸出也不會很高,飛身過去不能將敵人殺死,反而變成“千里送人頭”了我們本身的血量並不高,後期要適當提高自己的保命能力,不然一切入團戰就死了,不祥之兆能增加自身生命和護甲值,並且受到攻擊時還會使敵人減速而賢者的庇護可以為宮本增加另外一個保命能力,原地復活,繼續收割殘血。

    使用技巧:

    宮本武藏作為一個近戰刺客雖然突進能力和爆發能力高,但是改變不了他自身脆弱的事實。直接先手突進的話,很容易被集火秒殺,宮本很難突進到後排,強行突進後排只會自尋死路。

    所以可以透過一些近戰英雄突進擊飛敵人後,直接開大招當跳板一樣飛了過去控制住敵人,輕易在萬軍叢中取敵將首級。同時使得2技能“神速”可以用來保命,也能用於突進追殺,有了更多的選擇。

    更多精彩的手遊攻略,盡在中!。

  • 3 # 使用者8217548030593

    銘文推薦:

      紅色:異變*10————物理攻擊+20,物理穿透+36

      藍色:獸痕*10————最大生命+600,暴擊率+5%

      綠色:鷹眼*10————物理攻擊+9,物理穿透+64

      總屬性:物理攻擊+29,物理穿透+100,最大生命+600,暴擊率+5%

      分析:

      這一套五級銘文是一套不錯的戰士銘文,比較適合宮本武藏這個英雄,這套銘文有100點的物理穿透能力,這讓即使出半肉裝的宮本武藏,同樣可以打出不錯的物理傷害,無論在前期還是在後期,都能打出非常大的傷害。另外29點的物理攻擊力和5%的暴擊率也可以釋放彌補宮本武藏輸出的軟肋。初始加600點生命值,也保證了宮本武藏的前期生存能力,讓宮本武藏可以更加強勢的縱橫戰場。

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