樓上的回答比較早,現在出新技能了。格局又變了。
武當現在很少了,除了超級人民幣玩家,很多武當死亡次數極多。就算能殺人,可是你帶刀了,然後旁邊其他人殺了,帶刀死亡掉東西很多,而武當群體技能多,帶刀的機率很多大,有些人殘血了,武當無意中帶刀了,可是自己已經殘血,技能也沒了,天生的貧血低閃避,跑都跑不了。
對於打架,天龍八部根據裝備水平不同,優勢劣勢也不同,現在丐幫相當厲害,經常出現丐幫殺掉比自己裝備好很多的人的案例,另外就是天山,也是這樣,而且天山無疑是天龍八部裡面殺人/死亡比值最大的,善於秒人,善於撤退。
峨眉是校場門派,校場佔優勢,可是在野外,滿6峨眉未必能殺了一個滿4的外功門派或者逍遙武當,因為別人要跑,峨眉很難追。群架吧,要不是被集中秒了,就是被控制了,最後集中秒,跑吧跑不動,追吧追不上。峨眉應該偏向輔助,論幫人加血,血量補充,峨眉是唯一能做到的門派。
武當,一個沒落的門派,早期玩過武當的人都很懷念遊戲上市初期的時光,那時候沒有80技能、45技能,沒有龍紋暗器武魂,沒有開第四孔,一個區也沒幾個手工,全是四星門派套裝,……各種沒有。那時候,武當一旦搶佔先機,對手可能連還擊的機會都沒有,被連控殺掉。那時候武當就代表著秒殺,丐幫沒有橫掃、棒打狗頭、明教沒有怒火、烽火……而且所有人都是門派套加那麼少數幾個2級石頭。那時候一個滿三(當時裝備只能打三個孔)都是有錢人,西北電信大漠孤煙區,我退區的時候全區第一少林,只有21萬血,第一武當不到12萬血。只要不是超級玩家,武當開個氣盾,氣和血加一起比很多人的血多處好幾萬。我見過一個武當,是個有錢人戒指護符都是天價買的手工裝備,5萬6的血,三萬八的氣。同水平的裝備,明教、逍遙血也都是七萬剛過,那武當開個起蹲,氣血一起就相當於9萬多血,在校場同檔次其他人都不敢挑戰他,進去都是被兩套技能直接轟死。這貨有次打一個十幾萬的少林,開的氣盾進去,愣是不用天外飛仙和怒氣,先用別的技能來回跑,消磨少林,直到氣盾把氣消耗的差不多了,少林血也掉了不少,突然一個攬雀尾把少林定住,然後切換斜飛狀態,開了白鶴亮翅,直接開始轟……就這麼打贏了……。但是那時候沒有80、45技能。個就現在而言。武當單挑不錯,控制力強,就是血太少,命中也不行,萬一別人搶先手,武當就完了。但是武當可以在群戰的時候控制地對,武當的控制技能特別強悍,有群體控制還有單挑控制,武當理想狀態下,可以連續控制一個角色超過一分鐘,當然是理想狀態,有的控制狀態在被控制者受到傷害的時候會自動消失。而且武當善於秒人,所以有些性格的人還是喜歡武當。
逍遙,單p群毆都很好,很值得玩,有放大,這個極度變態,群架的時候中了這個技能,大部分門派只能去向孟婆訴苦了。而且善於控制,順義技能冷卻很快,飛來飛去加上控制,很難打。又能用定海、灼燒狀態打出隱身角色,尤其是刺殺高手天山派。
天龍派,現在搞“門派平衡”,這個門派優勢出來了,帶擴大傷害,帶控制,最糾結的是四屬性,身會上四種抗性呢?就算上了每種抗性也沒多少,因為一個人能打多少石頭是確定的,顧此失彼。八門金鎖先上,然後指點江山,百步穿楊,動不動還把目標藍抽了,最受害的就是氣盾流派武當,所以現在氣武當幾乎沒了……。
明教,狂戰士,可惜不是太值得玩。明教和武當除了是攻擊成長最高的門派之外,還是視覺最帥的兩個門派,遊戲剛出的時候,過半人玩明教,刷個跑,除了峨眉全是明教的時候挺常見。可惜,後來人們發現這個門派控制技能不行啊……葵花點穴手,還老失手。這個門派就瞬間跌入低谷,後來新開的服明教幾乎滅絕了。於是官方更新了技能,明教又小小的雄起了一把,烽火連城(將目標人物吸附到自己面前,並封穴若干秒)、怒火連斬(接下來每一刀攻擊按比例疊加,擊中目標後明教自身地移動速度增加50%,持續好像30秒,攻擊可以切換最多10個目標),這兩個技能重新支撐起了狂戰士的尊嚴,單挑經常秒人,尤其是怒火連斬後期的幾刀,出暴擊的時候,對方的本來還有很多血,突然猛地就死了,有點恐怖,經常明教在殘血的時候爆發了,反把對方連死。
少林,無力說了,重要突出自己極難被搞死,還幫隊友承擔傷害,但是追殺能力不行,就一個“一葦渡江”加速奔跑,冷卻時間還不短。另外,這個門派能免疫控制、反彈傷害,65級心法可以讓自己的血回升,並且提上自身血上限,都是按比例提升的。所以,眼看著少林好不容易要被搞死了,突然血又回升了,搞死少林,真的真的很難,超級難!……
天山,絕對的刺客風格,隱身多,還有群體隱身,“機動化”也不錯,有瞬移技能“踏雪無痕”,瞬移並同時隱身,冷卻好像是30秒。加速奔跑技能冷卻好像只有30秒,而技能本身就持續15秒。天山最牛的不是機動化,而是爆發力,天山的“移花接木”,適合目標的旁邊目標越多越好,因為這個技能是爆炸傷害,打到一個,會連帶到周圍四個。所以天山在野外打架,突然出現,然後移花接木、陽關三疊,然後一個冰大群“鷹擊長空”,弱號直接死了,相當的號,一半血沒了。天山無疑是殺人率最高的,主要靠秒殺。現在天山很多,天山的隱身技能太多了,一個所有門派都有的初級隱遁,一個金蟬脫殼(好像是無限時隱身,隊友可以看見,另外,被攻擊傷害就會消失,或被高出角色25級的帶有是破技能的寶寶才可以看見一個半透明的人),還有一個柳暗花明,冷卻一分鐘,隱身五十幾秒,幾乎可以連續上,還有一個I十面埋伏(使角色附近隊友及其寶寶最多12個目標進入隱身)。所以,天山這個爆發力極強的門派來無影去無蹤。
丐幫,這個是天龍八部3出來之後新升為“霸主”的門派。頭疼,棒打狗頭,能瞬間衝到目標跟前造成一次打擊,還帶封穴,冷卻時間不不長,還有最讓人頭疼的就是丐幫新技能“橫掃乾坤”,天哪,持續群攻,毒攻擊增加很多,而且此狀態下丐幫免疫一切控制,開了這個衝過去,對方的人不管是誰都亂跑亂躲。就算是個滿3丐幫,開了橫掃過去,滿4的人也毫不猶豫撒腿就跑。除了天山,丐幫就是另外一個能用低水平裝備殺死高水平裝備的門派,經常能“囂張的對別人說一句“還裝逼不?”“你不是很牛麼,咋死了?”“你還滿X,連我都打不過……”。
慕容,沒玩過,新出的門派,這個門派聽說也很不錯的,我只知道他的65技能有點二:隨即爆發其他九大門派的65技能……沒準是天外飛仙給你封穴8秒呢,也沒準是少林的,增加自身血上限,還同時恢復一定比例的血量……
星宿,以前,星宿因為追不上人而頭疼。星宿有控制,有高攻擊能,還有吸怒氣的。就是抓住不上人,現在,星宿有“含笑半步顛”,孃的,不停的封穴目標,走幾步一停不說,需要法功時間的技能全被這個含笑半步顛給廢了,因為正在發功運氣,給你封穴了,然後重新發功,還是一樣,根本沒法用那些技能,比如逍遙放鎮,武當的天馬飛瀑等等。星宿還有個失明技能,可以對好幾個人失明的。
樓上的回答比較早,現在出新技能了。格局又變了。
武當現在很少了,除了超級人民幣玩家,很多武當死亡次數極多。就算能殺人,可是你帶刀了,然後旁邊其他人殺了,帶刀死亡掉東西很多,而武當群體技能多,帶刀的機率很多大,有些人殘血了,武當無意中帶刀了,可是自己已經殘血,技能也沒了,天生的貧血低閃避,跑都跑不了。
對於打架,天龍八部根據裝備水平不同,優勢劣勢也不同,現在丐幫相當厲害,經常出現丐幫殺掉比自己裝備好很多的人的案例,另外就是天山,也是這樣,而且天山無疑是天龍八部裡面殺人/死亡比值最大的,善於秒人,善於撤退。
峨眉是校場門派,校場佔優勢,可是在野外,滿6峨眉未必能殺了一個滿4的外功門派或者逍遙武當,因為別人要跑,峨眉很難追。群架吧,要不是被集中秒了,就是被控制了,最後集中秒,跑吧跑不動,追吧追不上。峨眉應該偏向輔助,論幫人加血,血量補充,峨眉是唯一能做到的門派。
武當,一個沒落的門派,早期玩過武當的人都很懷念遊戲上市初期的時光,那時候沒有80技能、45技能,沒有龍紋暗器武魂,沒有開第四孔,一個區也沒幾個手工,全是四星門派套裝,……各種沒有。那時候,武當一旦搶佔先機,對手可能連還擊的機會都沒有,被連控殺掉。那時候武當就代表著秒殺,丐幫沒有橫掃、棒打狗頭、明教沒有怒火、烽火……而且所有人都是門派套加那麼少數幾個2級石頭。那時候一個滿三(當時裝備只能打三個孔)都是有錢人,西北電信大漠孤煙區,我退區的時候全區第一少林,只有21萬血,第一武當不到12萬血。只要不是超級玩家,武當開個氣盾,氣和血加一起比很多人的血多處好幾萬。我見過一個武當,是個有錢人戒指護符都是天價買的手工裝備,5萬6的血,三萬八的氣。同水平的裝備,明教、逍遙血也都是七萬剛過,那武當開個起蹲,氣血一起就相當於9萬多血,在校場同檔次其他人都不敢挑戰他,進去都是被兩套技能直接轟死。這貨有次打一個十幾萬的少林,開的氣盾進去,愣是不用天外飛仙和怒氣,先用別的技能來回跑,消磨少林,直到氣盾把氣消耗的差不多了,少林血也掉了不少,突然一個攬雀尾把少林定住,然後切換斜飛狀態,開了白鶴亮翅,直接開始轟……就這麼打贏了……。但是那時候沒有80、45技能。個就現在而言。武當單挑不錯,控制力強,就是血太少,命中也不行,萬一別人搶先手,武當就完了。但是武當可以在群戰的時候控制地對,武當的控制技能特別強悍,有群體控制還有單挑控制,武當理想狀態下,可以連續控制一個角色超過一分鐘,當然是理想狀態,有的控制狀態在被控制者受到傷害的時候會自動消失。而且武當善於秒人,所以有些性格的人還是喜歡武當。
逍遙,單p群毆都很好,很值得玩,有放大,這個極度變態,群架的時候中了這個技能,大部分門派只能去向孟婆訴苦了。而且善於控制,順義技能冷卻很快,飛來飛去加上控制,很難打。又能用定海、灼燒狀態打出隱身角色,尤其是刺殺高手天山派。
天龍派,現在搞“門派平衡”,這個門派優勢出來了,帶擴大傷害,帶控制,最糾結的是四屬性,身會上四種抗性呢?就算上了每種抗性也沒多少,因為一個人能打多少石頭是確定的,顧此失彼。八門金鎖先上,然後指點江山,百步穿楊,動不動還把目標藍抽了,最受害的就是氣盾流派武當,所以現在氣武當幾乎沒了……。
明教,狂戰士,可惜不是太值得玩。明教和武當除了是攻擊成長最高的門派之外,還是視覺最帥的兩個門派,遊戲剛出的時候,過半人玩明教,刷個跑,除了峨眉全是明教的時候挺常見。可惜,後來人們發現這個門派控制技能不行啊……葵花點穴手,還老失手。這個門派就瞬間跌入低谷,後來新開的服明教幾乎滅絕了。於是官方更新了技能,明教又小小的雄起了一把,烽火連城(將目標人物吸附到自己面前,並封穴若干秒)、怒火連斬(接下來每一刀攻擊按比例疊加,擊中目標後明教自身地移動速度增加50%,持續好像30秒,攻擊可以切換最多10個目標),這兩個技能重新支撐起了狂戰士的尊嚴,單挑經常秒人,尤其是怒火連斬後期的幾刀,出暴擊的時候,對方的本來還有很多血,突然猛地就死了,有點恐怖,經常明教在殘血的時候爆發了,反把對方連死。
少林,無力說了,重要突出自己極難被搞死,還幫隊友承擔傷害,但是追殺能力不行,就一個“一葦渡江”加速奔跑,冷卻時間還不短。另外,這個門派能免疫控制、反彈傷害,65級心法可以讓自己的血回升,並且提上自身血上限,都是按比例提升的。所以,眼看著少林好不容易要被搞死了,突然血又回升了,搞死少林,真的真的很難,超級難!……
天山,絕對的刺客風格,隱身多,還有群體隱身,“機動化”也不錯,有瞬移技能“踏雪無痕”,瞬移並同時隱身,冷卻好像是30秒。加速奔跑技能冷卻好像只有30秒,而技能本身就持續15秒。天山最牛的不是機動化,而是爆發力,天山的“移花接木”,適合目標的旁邊目標越多越好,因為這個技能是爆炸傷害,打到一個,會連帶到周圍四個。所以天山在野外打架,突然出現,然後移花接木、陽關三疊,然後一個冰大群“鷹擊長空”,弱號直接死了,相當的號,一半血沒了。天山無疑是殺人率最高的,主要靠秒殺。現在天山很多,天山的隱身技能太多了,一個所有門派都有的初級隱遁,一個金蟬脫殼(好像是無限時隱身,隊友可以看見,另外,被攻擊傷害就會消失,或被高出角色25級的帶有是破技能的寶寶才可以看見一個半透明的人),還有一個柳暗花明,冷卻一分鐘,隱身五十幾秒,幾乎可以連續上,還有一個I十面埋伏(使角色附近隊友及其寶寶最多12個目標進入隱身)。所以,天山這個爆發力極強的門派來無影去無蹤。
丐幫,這個是天龍八部3出來之後新升為“霸主”的門派。頭疼,棒打狗頭,能瞬間衝到目標跟前造成一次打擊,還帶封穴,冷卻時間不不長,還有最讓人頭疼的就是丐幫新技能“橫掃乾坤”,天哪,持續群攻,毒攻擊增加很多,而且此狀態下丐幫免疫一切控制,開了這個衝過去,對方的人不管是誰都亂跑亂躲。就算是個滿3丐幫,開了橫掃過去,滿4的人也毫不猶豫撒腿就跑。除了天山,丐幫就是另外一個能用低水平裝備殺死高水平裝備的門派,經常能“囂張的對別人說一句“還裝逼不?”“你不是很牛麼,咋死了?”“你還滿X,連我都打不過……”。
慕容,沒玩過,新出的門派,這個門派聽說也很不錯的,我只知道他的65技能有點二:隨即爆發其他九大門派的65技能……沒準是天外飛仙給你封穴8秒呢,也沒準是少林的,增加自身血上限,還同時恢復一定比例的血量……
星宿,以前,星宿因為追不上人而頭疼。星宿有控制,有高攻擊能,還有吸怒氣的。就是抓住不上人,現在,星宿有“含笑半步顛”,孃的,不停的封穴目標,走幾步一停不說,需要法功時間的技能全被這個含笑半步顛給廢了,因為正在發功運氣,給你封穴了,然後重新發功,還是一樣,根本沒法用那些技能,比如逍遙放鎮,武當的天馬飛瀑等等。星宿還有個失明技能,可以對好幾個人失明的。