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  • 1 # 摩登公主

    1 會員制 會員積分

    所有人都需要成為會員才可以購買,並且每次購買都有積分,積分可以兌換商品,這樣使用者就會掌握在自己手中;會員有特價商品

    2 商品品類足夠全 如果買不到,人們也會轉移

    3 送貨上門 因為社群比較方便,提供送貨上門很多人不會因為不想出門而選擇其他家了

    4 營業時間 營業時間足夠長,方便隨時購買

    做好這些,基本上沒有太大問題了

  • 2 # 餐飲玩家

    如果你是商店老闆,

    想一下你店鋪周圍是否有大型商超?

    並且願意提供上門送貨的服務。

    可以繼續往下看。

    不知道你具體的地理位置所以建議僅供參考。

    俗話說知己知彼百戰不殆,

    任何模式先分析自身優劣勢。

    傳統商超的劣勢是什麼?

    1. 對比電商:隨著疫情發酵,電商在消費習慣的催促下更加成熟便捷,生鮮蔬菜都已經實現了無中間商的理想價格。網上幾乎已經沒有買不到的東西了,實體店的用處只有解決燃眉之急。

    2. 對比大型商超:品類有限,爆款秒殺清倉活動較少。客戶單次購物量少,來購物基本滿足剛需,無囤貨目的。

    優勢呢?只有一個:近

    但是單單圍繞這一點,完全可以嘗試差異化競爭。

    第一、 更少品類更高質量,減少客戶選擇的痛苦

    這一項連鎖便利店就做的很好,

    全家、7 11、還有京東便利店等。

    但是有的人會出現理解偏差。

    覺得是不是賣的東西越少越好?

    這裡的“少”,說的是少即是多,化繁為簡。

    就拿全家舉例,

    全家50%以上的毛利來自FF鮮食(fresh food),

    也就是便當、快餐。

    它的人群定位是白領、上班族,

    所以常常在寫字樓、地鐵站看到它。

    那麼咱們小區門口的商超怎麼去定位且化繁為簡呢?

    首先想到的就是小區內住戶,

    這些群體的消費能力集中在兩種:

    一種是家裡老人-買菜燒飯操持家務,

    另一種是年輕上班群體。

    針對這個人群,我們的貨架分割槽就要明確了。

    我們小區有一家商店我非常喜歡,

    50平米左右的小店,

    進門是四個及腰的水果貨架。

    左邊拐是廚房用品,一些調味料和乾貨。

    往前走是格局分明的蔬菜品類。

    剩下的地方是一排水飲,另一排零食。

    貨架比較高,很豐富。

    但是整個商店一目瞭然,不會因為做一家事而要跑好幾個地方。

    這就是“少”。

    這一點是非常利於做差異化競爭的。

    同一個小區可能有好幾個超市、商店。

    但是人一旦產生習慣很難改,

    即使願意多走幾步,也不願意去一個不喜歡不習慣的地方買東西。

    再舉個例子,中午餓了要去門口隨便吃點,

    進店之後本來只是想吃一碗蓋澆飯,

    但是看到密密麻麻的蓋澆飯選單,瞬間想去吃沙縣。

    此時店主站出來說了一句:咱們的特色是紅燒牛肉蓋澆飯,

    今天做特價14元一份,評價很高。

    這下好了,正是餓的時候,又是紅燒牛肉的,

    爽快的點了一份。

    人都是懶得做選擇的,

    你在貨架上給了它最顯眼的選擇,

    每一個貨架都有一個明顯的品類。

    小區裡標籤最明顯的商店就是你家,

    選擇你家的機率會有多高呢?

    第二、 滿足消費潛在需求

    這樣說可能有點籠統,

    耐心點往下看就能找出其中門道。

    上面說了“近”是你的優勢,

    但是小區其他門店也很近,

    難道我就只做一棟樓的客戶嗎?

    這個時候人性的弱點又暴露了,

    其實小區居民的主要訴求就是“簡單方便”。

    比如我家裡沒鹽了,

    這個時候一個電話就能送上門,

    那我一定會選擇送貨上門那家。

    但是商家要考慮一個人力的問題,

    送一包鹽就2塊錢,利潤還不夠流量費呢。

    做商超的都知道,水果是毛利最高的商品其中之一,

    有顧客來買東西的時候在貨品裡放一張卡片,

    寫明2個服務:

    第一個是送貨上門,第二個是線上下單。

    送貨上門不需要太高門檻,15-20起送就行。

    線上下單,可以記一下,下文會講到。

    當用戶有“送鹽”需求的時候會跟你聯絡,

    你可以直接跟客戶說今天鮮切水果有套餐活動,

    這時候客戶可能正發愁怎麼拼單,

    這樣一來省去了選擇的麻煩,

    提高了效率,

    也讓客戶覺得更加簡單方便。

    還有最簡單的桶裝水,

    你家比別家送水快,

    剛定完就到,我下次還點你家,

    這就形成了黏性啊,

    就是常規意義上的“鎖客”。

    第三、 充分挖掘線上流量

    這點主要在於合理利用網際網路,

    降低顧客使用服務的成本。

    說白了也就是小手一點,貨就到手了。

    快捷、方便、省事,幾乎沒有使用成本,

    使用者使用成本降低了也就等於替換成本增加了,

    很難再去換別家。

    下面這些方法參透不是重點,重點是參透了還會用。

    1. 線上商城

    在客戶結賬的適合告知客戶到商城領取紅包下次可以線上下單,

    這樣客戶首先知道了有這麼一個渠道,

    可以在線上購物。

    這是最簡單也是最重要的一步。

    也就是上文提到的線上下單環節。

    2. 優惠券定向發放

    對於首次使用線上商城的使用者我們成為新使用者,

    在“得有店”後臺設定新使用者無門檻立減5元的福利;

    如果使用者是復購下單,

    那麼可以使用折扣券定向,

    可以以8.8折優惠的獎勵機制發放給這些群體;

    如果有用過一次不用的客戶,

    可以針對20天未消費客戶發放滿減券刺激消費。

    3. 好友拼團

    這個玩法被拼多多玩出了精髓,

    玩法普遍、但是會玩的卻不多。

    好有拼團這類玩法針對的是“老帶新”,

    比如我們店裡有一款高毛利或臨期商品,

    把這剋商品做一個組合套餐,

    原價39.9元,好友拼團3人成團,拼團價9.9元。

    這個商品可以是生鮮,也可以是快消品。

    比如某新品衛生紙,

    就可以以這種方式做促銷。

    上面一套操作已經積累了一定得客戶群體,

    那麼這些人看到活動後會去商城進行拼團活動,

    此時需要注意商城首頁顯眼位置必須放上拼團商品,

    字少,目的明確,使用者看到一目瞭然,一眼就看到。

    4.會員機制

    大家都知道海底撈的服務好,

    但是很少有人注意到海底撈的會員系統。

    它分為紅海、銀海、金海和黑海。

    不同的會員有不同的權益,

    等級越高權益越大。

    在海底撈每一個服務員在確定會員等級後,

    都會對客戶說一句:這個等級代表了咱們尊貴的地位。

    一句話提高了使用者的精神滿足。

    在“得有店“後臺營銷工具一欄,

    可以選擇會員等級設定,

    商店在使用者積累的時候直接進行分級,

    比如分為青銅、鉑金、鑽石等,

    也可以增加些趣味性分為小魚、大魚、鯊魚、鯨魚等。

    會員體系以消費金額和消費次數為引數。

    營銷工具還有很多,

    但絕不是越多越好,

    只用一樣能把它深耕用出精髓,

    對使用者來說就是一種享受,

    活該你生意比別家好。

    用好“得有店“等類似工具,

    帶來的效果雖不是一蹴而就,

    卻是細水長流。

    我是紅酒,

    專注實體店使用者增長。

    若你喜歡怪人,其實我很美。

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