當遇到“跳軸”問題時,剪輯師可採取一些補救措施,消除或減弱“跳軸”現象。 (1)利用動勢改變軸線方向。在兩個跳軸鏡頭中間,插入一個人物轉身或運動物轉彎的鏡頭,將軸線方向改變過來。 (2)插入中性鏡頭。在兩個運動方向相反的鏡頭中間,插入一個無明顯方向性的中性鏡頭,可減弱“跳軸”的影響。 (3)藉助人物視線。在跳軸鏡頭中間插入一個人物視線變化的鏡頭,藉助人物視線的變動,改變軸線方向,清除“跳軸”現象。 (4)插入特寫鏡頭。在跳軸鏡頭中間,插入一個區域性特寫或反映特寫鏡頭,可減弱“跳軸”現象。需要注意的是,插入的特寫鏡頭要與前後鏡頭有一定的聯絡,否則顯得生硬。 (5)插入全景鏡頭。由於全景鏡頭中主體在畫面所處的位置、運動的方向或動作不很明顯,插入後即使軸方向有所變化,但觀眾的視覺跳躍不大,可減弱“跳軸”現象。 0為被採訪物件,1,2,3為拍攝機位,4為拍攝軸線,在後期畫面剪接的時候,如果前一畫面是1號機位拍 舉例說明攝的,接下來的畫面可以接3號機位拍攝的畫面,不能接2號機位拍的畫面,2號機位拍的畫面叫做跳軸(軸線就是4),3號機位和1號機位在軸線同一側,不跳軸.兩個畫面可以組接。2號機位在另外一側,跳軸,不可組接1號機位拍攝的畫面。 攝像軸線和機點陣圖例 跳軸會造成觀眾視覺空間錯位、理解上的混亂。然後,瘋掉......^_^ 不能越雷池半步!最典型的例子就是足球籃球等兩方對抗的比賽,大家或許都注意到了:不管是哪家電視機構的攝像師,都毫不例外地自覺地站在球場的同一側拍攝!因為大家都知道遵循軸線的原則。如果不注意軸線問題,把攝象機的機位分別設在場地的兩側的話,那麼在視機前的觀眾肯定弄不明白:怎麼場上隊員一會兒向左攻,一會兒向右呢!然後,絕大部分觀眾的結果是---瘋掉!^_^ 足球比賽賽場的攝像一定要遵循軸線規則
當遇到“跳軸”問題時,剪輯師可採取一些補救措施,消除或減弱“跳軸”現象。 (1)利用動勢改變軸線方向。在兩個跳軸鏡頭中間,插入一個人物轉身或運動物轉彎的鏡頭,將軸線方向改變過來。 (2)插入中性鏡頭。在兩個運動方向相反的鏡頭中間,插入一個無明顯方向性的中性鏡頭,可減弱“跳軸”的影響。 (3)藉助人物視線。在跳軸鏡頭中間插入一個人物視線變化的鏡頭,藉助人物視線的變動,改變軸線方向,清除“跳軸”現象。 (4)插入特寫鏡頭。在跳軸鏡頭中間,插入一個區域性特寫或反映特寫鏡頭,可減弱“跳軸”現象。需要注意的是,插入的特寫鏡頭要與前後鏡頭有一定的聯絡,否則顯得生硬。 (5)插入全景鏡頭。由於全景鏡頭中主體在畫面所處的位置、運動的方向或動作不很明顯,插入後即使軸方向有所變化,但觀眾的視覺跳躍不大,可減弱“跳軸”現象。 0為被採訪物件,1,2,3為拍攝機位,4為拍攝軸線,在後期畫面剪接的時候,如果前一畫面是1號機位拍 舉例說明攝的,接下來的畫面可以接3號機位拍攝的畫面,不能接2號機位拍的畫面,2號機位拍的畫面叫做跳軸(軸線就是4),3號機位和1號機位在軸線同一側,不跳軸.兩個畫面可以組接。2號機位在另外一側,跳軸,不可組接1號機位拍攝的畫面。 攝像軸線和機點陣圖例 跳軸會造成觀眾視覺空間錯位、理解上的混亂。然後,瘋掉......^_^ 不能越雷池半步!最典型的例子就是足球籃球等兩方對抗的比賽,大家或許都注意到了:不管是哪家電視機構的攝像師,都毫不例外地自覺地站在球場的同一側拍攝!因為大家都知道遵循軸線的原則。如果不注意軸線問題,把攝象機的機位分別設在場地的兩側的話,那麼在視機前的觀眾肯定弄不明白:怎麼場上隊員一會兒向左攻,一會兒向右呢!然後,絕大部分觀眾的結果是---瘋掉!^_^ 足球比賽賽場的攝像一定要遵循軸線規則