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1 # 隔夜說動漫
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2 # 最漫評
妻不如妾,妾不如偷,偷不如嫖,嫖不如嫖不著。
最美好的東西永遠是得不到的東西,正如紙片人。
誠然,一部分人把二次元當做自己逃避現實的藉口。但是acg文化發展到今天,依靠的更多的是真心把自己心血投入到其中並且熱愛它的人,虛擬的也好,不存在的也好,但是自己抱有的這份熱情,這份愛,無疑是最最真實的,歸根結底,真正的無價之寶,正是人的感情。
隔夜君對於日本宅男生活境況的瞭解,最早可以追溯於奧浩哉創作的《忘憂草的溫柔》這部漫畫上。
彼時,一位名叫小泉慎太郎的日本青年,在過去15年的時間中都蝸居在自己的寢室裡,生活的一切都依靠年邁的老父親照料著,而其唯一的愛好便是閱讀漫畫雜誌,以及上網把玩網遊。
慎太郎的這種病理已可算是發展到了無可救藥的地步,即便父親囿於身體問題不幸離世了,但他卻依舊未有步離寢室,並且還對父親日後不能繼續肩負照料自己的責任而惱怒生氣。
很顯然,這位日本宅男的行為表現是癲狂的,如果按照世俗禮法來評判的話,他應當早早受盡千刀萬剮,不可繼續存留在這個人世間裡。
另外,你們可別以為這只是虛擬創作,因此就可不屑一顧,不以為然了。不是的,在真實世界裡頭,同樣存在著行為舉措讓人瞠目結舌的宅男群體。
究竟他們的表現能有多瘋狂?不妨跟隨隔夜君的步伐來好好的瞭解一番,順道也窺見一下這種行為舉措的構因吧---
“進擊中的日本宅男”零星個體的異樣我們或許還能夠將其言說為“突變”的影響所導致,但如果一整個群體都擁有如此般瘋狂的相同性狀,那唯一的解釋就是,這些宅男們受到了威力強大的後天影響所促就的。
那這究竟會是什麼呢?能夠為我們所感知和使用嗎?在下面的內容中,隔夜君就嘗試給你們剖析一番。
關於在文章開頭提到的那部漫畫《忘憂草的溫柔》,主角慎太郎在年幼之時也並非是一頭悶在寢室不與外界接觸的,他的這番病態蝸居實際是在15歲的某一天,當他的媽媽意外身亡後所刺激導致的。
也就是說,這是一種受到了外界突如其來的打擊從而促就的“精神病狀”。
相類似的事情我們同樣可以關聯到近段時間被提及到的那位與初音未來聯姻的日本宅男“近藤顯彥”身上,
根據相關媒體的採訪,近藤顯彥也坦承的公開了他之所以會選擇與二次元少女相伴一身的原因---在10年前的職場上曾受到過異性女上司的嚴厲呵責,使得在他的心理上蒙上了一層陰影,繼而又在修養的過程中受到了初音未來Teana般歌聲的滋養,重新振作起來,故而就決心與其相守一身咯。
可以看到,這是一位有故事的男人,而他的“鍾情”則源自於虛擬偶像在意外之下的一次救贖,從而造成了心靈上的震動。
上述所言說到的就是從“心理病疾”維度對於宅男瘋狂舉措的一種剖析。
但我們都知道,天底下又哪有那麼多,那麼強烈的挫折降臨到每一位宅男的身上呢。所以,單純以上述的這一理論解釋是不足夠的,必須加上下面即將說到的這一點方才算是完滿。
而這便是所謂的“精神浸染度”---
對於已然發展了將近一個世界的動漫內容來說,相信其能夠帶予人類的影響接受度是要優異於其他媒介(包括音訊,包括真人影響等等)的這一道理,也應當成為了所有人的共識了。要不然為何時下的幼教影視題材或者讀物都要滲加進二次元元素呢?
故而,動漫內容便可視作為最早侵佔人類認知的事物所在,較比起所謂的三次元偶像,這是妥妥的在起跑線上就躺贏啊!
另外,隨著追星形式的變化(從參拜敬仰式到如今的饞補養育式),最具代表的當屬TFBOYS這樣的偶像天團了,基本所有的花費都是經由粉絲團隊湊合支付的。
此外,對於最近流行的綜藝偶像節目《創造101》以及《偶像練習生》也大抵抓住了粉絲們對於偶像的養育情結,為讓他們能夠C位出道,投擲千金的去供以他們能夠取得好的排位。
總的來說,類比於傳統的追星形式,這樣的奶媽養育式可謂是更具有成就感呢。
回到二次元裡頭,類似的養育玩法又怎樣開展呢?是的,在數十年前這是不可能存在的玩法,所以我們也就鮮少有能夠看到宅男們如此般的癲狂舉措咯。
但是隨著科技的日新月異,一大扎的智慧裝置的出現,以及網際網路的普及,使得我們將養育虛擬偶像也變成了可能之舉。
最具代表性的莫屬次元第一虛擬偶像“初音未來”了,在07年經由開發商Crypton Future Media透過VOCALOID系列語音合成程式登場後,就憑藉層出不窮的UGC創作在極短時間內攻陷了二次元一眾的粉絲宅男,成為了傳奇的存在。
一來它要求使用者全身心的投注於其中,二來囿於創作的許可權下放到了每一個微小的個體身上,受制於不同地域文化的影響,產生出來的內容也是極具特色魅力的。故此也就較比起PGC內容來說具有更強大的“精神浸染度”。
同樣的例子可以關聯到中國第一的虛擬偶像“洛天依”身上,此位誕生在12年的虛擬歌姬,其運營模式也與初音未來相類似.
完完全全依靠使用者製造的UGC內容來進行病毒式傳播,在過去數年時間中席捲了華夏大陸數以千萬計的粉絲,並在上一年年中置辦了專屬演唱會,可謂是一票難求,座無虛席呢。
當然,對於UGC創作也是具備一定程度的門檻的,並非所有的小白使用者都能夠駕馭得來。但無妨,在這幾年產出的VR,AR智慧裝置上,我們也看到了二次元借其滲入每一位使用者生活的可能性。
就好比如上述提到的那位與初音未來結婚的日本宅男“近藤顯彥”,你們可別以為他婚後的日子就只能夠看著冰冷冷的手辦,畫冊,亦或者動漫內容來度日了。
不是的,這位宅男大哥早就藉由日本科技公司“Vinclu”所推出的一款全息投影裝置“Gatebox”與其結髮老婆存有過深度的交流了。
此款裝置能夠藉由各色感測器去感知一定環境內的聲音,物體,以及使用者的某些動作行為,從而讓使用者達到仿若與真人溝通一般的效果。
所以,你們可別為這位宅男大哥感到悲催,人家可是生活在完美的女朋友的呵護下呢,哪像三次元裡的那些無端白事就生氣,非要你套錢買一整套限量版的YSL方才可以哄服的小姐姐難侍候啊!
可以看到,隨著這十幾二十年來的科技發展,二次元的角色也得到了極為強大的附能,使得他們一躍獲得了較比起三次元偶像還要強大的“精神浸染度”的能力。
從而也就完成了從“早期認知”到“後天沉浸式文化的薰陶”這一完整歷程的全部影響,你們說,宅男們又豈會有抵抗的能力呢?
亦或者換一種說話來說,我們覺得奇怪,那也只是我們在科技的體驗程度上已經“落伍”罷了。
綜上所述,我們可以清楚瞭解到日本宅男的這種對於二次元事物的瘋狂依賴也並不完全是出於心理病因的,更多的可算是一種基於科技發展的文化變化趨勢。
類比起來就像是女性在傳統觀念上的羸弱,是應該受到海量的世俗禮法的束縛(比如不能拋頭露臉,比如應該賢惠持家等等)是一個樣的。但隨著社會的發展, 女性群體在社會協作上的出色表現也使得這樣的一種束縛變成了相當“浪費資源”的事情了。
按照著人類更為底層的對於效率和利益的追逐,人類社會自然而然的就會釋懷了對於女性的束縛,所以我們就看到了女性群體崛起的這樣一個趨勢咯,而且我們也並會為她們的強大而感到恐慌哦。
同樣的,對於宅男們青睞二次元角色的行為表現也是如此。如果這也是一種文化發展趨勢,那可以想見的是,十年之後,我們就能夠對此完全以諒解,甚至我們當中的一部分人還會熱情的投身於其中呢。
好了,上述便是隔夜君對於“日本宅男瘋狂行為”的一些解讀,希望你們能夠喜歡。