回覆列表
  • 1 # 王者慢慢

    世界冠軍盃小組賽的第二日賽程在虎牙開播,這次給我們帶來的是EDG.M和NOVA戰隊之間的比拼,前者是kpl中的實力勁旅,後者則是本屆KRKPL海外賽區的冠軍,果然EDG.M在面對這個新科冠軍的時候,不小心就翻了車,瞬間引起了不少kpl觀眾的熱議。

    EDG.M在對戰NOVA戰隊的第三局比賽中,EDG.M輸給了NOVA戰隊,同時這也是kpl隊伍第一次在冠軍盃比賽當中輸給KRKPL隊伍,雖然隨著海外戰隊的不斷進步,輸掉比賽是必然的事情,到EDG.M這麼快就輸了一局比賽,難免會被一些玩家們所指責。第三局比賽EDG.M在前期的把控還是做得非常到位的,但是在前中期的時候,爆發團戰出現了很明顯的失誤,導致了NOVA戰隊一舉將其打成小團滅,在隨後的大型團戰當中,接踵而至的又一次團滅,導致了NOVA戰隊徹底消滅了EDG.M勝利的曙光,於是EDG.M就非常遺憾地輸掉了這場比賽,讓人感到非常的意外。

    比賽結束之後,豬哼教練上臺的第一句話就是讓他們不要太過於激動,如果後面因為這場比賽而影響心態的話,萬一再被追上一局,情況就會更加不容樂觀。因為kpl的隊伍此次的目標,除了去競爭最後的總冠軍之外,還有一個目標就是不輸給KRKPL隊伍。

    比賽結束之後EDG.M輸掉一局比賽也上了熱搜,足以見得大家其實還是非常重視這一局的勝利。但是我們將視線轉移到EDG.M的官博,可以看出其實有很多玩家過來“指責”EDG.M,在其中最多的一個字眼就是“丟人”,因為他們覺得世界冠軍盃截止到目前為止已經舉辦了三屆,三界冠軍盃當中kpl隊伍在此之前都是百戰百勝,而EDG.M卻開創了這一個先河,是他們覺得有些丟人現眼,而且這種現象並不僅僅指的是一兩個人的言論,而是大多數玩家的看法。

    其實有些東西我們不能太過於追求完美,不得不說EDG.M最後兩局的比賽打得真的非常的糟糕,雖然第四局贏了,但是也並沒有太多的出彩之處,也可以看出EDG.M還是存在著許多的缺陷。確實KRKPL隊伍和kpl隊伍之間的差距越來越小,但是這也並不是一件壞的事情,只有不斷的競爭,才能夠將進步的速率達到最高,可能這一局比賽讓很多的kpl隊伍都敲醒了警鐘,萬一再接下來有隊伍直接輸了一整場的比賽,我相信這也未必不是一件好的事情,因為我們可以把這些話作為動力,鞭策我們繼續前進。

    成長的道路上並不能僅僅要求一家獨大,競爭可以讓我們更茁壯的成長,KRKPL給我們kpl隊伍帶來的壓力越大,kpl隊伍的進步也就越快。

  • 2 # 孤痞呀丶

    2017年8月3日,王者冠軍盃第二輪淘汰賽的第一場BO7對決中, EDG.M氣勢洶洶地先拿兩分,QGhappy神話般的讓二追四,都讓人始料未及。而在雙方對陣的第三局比賽中,EDG.M先拿下了3buff加一血的夢幻開局,可系統故障卻使得雙方的比賽被判定無效。之後EDG.M與QGhappy重開第三局,QGhappy終於發力,以四連勝反超比分,贏得了最後的勝利。網友們對此展開了激烈的討論,有人說EDG.M的一血3buff開局必勝,比賽重開之後,EDG.M輸在心態。官方賽事解說狂人也認為如果比賽不重開,EDG.M將有超過七成的勝率。然而解說瓶子和李九卻不這麼認為,他們拿出了完全相反的觀點。

    記者:你為什麼覺得EDG.M在3buff加一血開局的情況下仍然不能保證勝券在握?瓶子:強隊之間拼的更多的是細節,前期的優勢並不能完全決定整場比賽的走向。在本場比賽的前兩局中,EDG.M的陣容核心和團隊核心就是初晨的露娜,而QGhappy的教練組居然在第三局的BanPick上才選擇禁掉露娜,這是我沒有想到的,也算是QGhappy的一個小失誤吧,不過我對QGhappy還是有信心的。

    記者:為什麼這麼說?瓶子:分析這場比賽之前,我們先回顧一下QGhappy以往的表現,這支戰隊在第二屆KPL的戰術風格以穩定、後期、監獄局、團戰容錯率高等為特點,一直走到了最後的冠軍領獎臺,所以當面對EDG.M前期這種較大的優勢開局,QGhappy所做的處理方式可以分為:避戰、聯動防守、暴君換塔。只要運營得好,翻盤的機會很大。在職業賽場上,陣容、經濟和視野等的控制綜合在一起才能決定勝負,EDG.M和QGhappy都是職業隊中頂尖的強隊,誰輸誰贏不到最後一刻很難分曉。

    記者:那麼具體來說說爭議頗多的這場比賽吧,QGhappy如何才能在EDG.M夢幻開局的前提下扳回局勢?瓶子:所謂夢幻開局,也就是在經濟和等級上佔優勢,而王者峽谷中的經濟組成大部分由自然經濟増長和擊殺小兵野怪的經濟獲取組成。3buff加一血,也就是500的經濟差,落在了娜可露露的擊殺和花木蘭的一個助攻上,另外三個位置並沒有任何的提升,所以只要EDG.M做不到三條線的完全壓制,就沒有辦法做到100%的全期優勢。

    記者:可是從陣容上看,QGhappy的抗壓能力並沒有想象中的那麼強,逆風反打點只有張飛一個,很難維持局勢,你怎麼看?瓶子:這場比賽在陣容上,QGhappy選擇了不知火舞、虞姬、張飛這樣一組攻守兼備的陣容,加上曹操和楊戩兩個前排半肉戰士,EDG.M想用前期500的經濟差和3buff優勢打出50%以上的勝率,是很困難的。並且EDG.M的陣容中有呂布,在沒有射手的情況下,呂布有很大的可能性會選擇輸出裝備,需要吃大量的經濟來使裝備成型,否則單純靠諸葛亮和花木蘭的輸出是完全不夠的。而娜可露露又是單體爆發型英雄,所以10分鐘左右的中後期才是EDG.M這套陣容的強勢期,這就給了QGhappy發育的機會。而QGhappy的陣容在10到15分鐘也會很強勢,雖然到了後期,虞姬、曹操和楊戩都會暴露出傷害、爆發不足的一面,但至少雙方還有一段時間能夠正面交手。

    記者:可是如果EDG.M能夠拿下前期的優勢,他們勢必會對第一條暴君和敵方野區進行控制,這樣雪球不會越滾越大嗎?瓶子:三BUFF加一血就一定能夠決定前期第一條暴君的歸屬嗎?可能性很大,但並非一定。而且在這場比賽重新開始的第三局中,第一條暴君的確是被EDG.M於2分09秒擊殺,在等級上全面領先QGhappy,但最終QGhappy還是贏了。這就說明前期的優勢無法決定整場比賽的結果,因為賽場變幻莫測,各種經濟反超和翻盤都屢見不鮮。

    記者:有人說重開比賽是黑幕,EDG.M的3buff加一血開局具有明顯的優勢,你怎麼看?你和瓶子都不贊同EDG.M的夢幻開局可以穩壓QGhappy,能說說你的理解嗎?李九:站在個人角度分析一下,三BUFF加一血就幾乎勝了七八成這個說法太浮誇了。對於說重開比賽是對QGhappy的偏頗,這個觀點我也不贊同。因為在第三局開局的時候QGhappy沒有第一時間申請暫停重賽,這無可辯駁,只能說確實是因為音效出問題才判定重賽的,這是寫在賽事規則中的,任何隊伍都可以因為這個問題申請重賽,不存在單獨偏頗QG。

    記者:那麼光從實力上分析,你怎麼看QGhappy和EDG.M的這場比賽?李九:不是3:3那樣的賽點局重賽取勝,QGhappy讓二追四已經證明了很多東西。扳回一場也許是運氣,連扳四場絕對是實力。我不否認,第三場如果不重賽,EDG.M的勝率一定要高於QG,畢竟對於EDG.M這樣的強隊,在開局佔據那樣的優勢絕不容小覷。但是,沒有理由一局的開局優勢沒有了,直接影響了後三局的後期吧。

    記者:也許是EDG.M的心態被影響了呢?李九:嗯,心態一定會有所影響,但仔細想想,一支隊伍如果已經二連勝,士氣正盛,第三場開局也是直接三BUFF加一血的優勢,這種時候應該正是狀態巔峰。而並不是說輸了兩場好不容易第三場開局優勢然後重賽了對吧?這種情況下,做一個換位思考,EDG.M計程車氣和心態至於因為這樣的一個重賽直接崩盤嗎?記者:士氣很重要,狹路相逢勇者勝,一旦心態出現略微的瑕疵都有可能引起巨大的變化,你覺得呢?李九:但是作為一個老牌電競俱樂部,EDG.M在這方面應該是經驗豐富的,如何調節選手的狀態和心態他們是知道的。即便是被3:0到賽點,我都相信他們應該有著足夠的調節能力。也有人說因為心態崩了,B/P都不會了,亂選了,這也是毫無邏輯可言的。 B/P不存在操作,B/P和心態有什麼關係?

    記者:陷於這場重賽風波,粉絲們也是很努力地在為自己支援的隊伍做分析了,你有沒有話想要對EDG.M的粉絲說?李九:我站在客觀的角度講,EDG.M的粉絲們,你們支援的隊伍很強,但職業賽場上是沒有最強的。與其在這時候去爭論這些毫無意義的東西,不如總結一下老隊伍哪裡值得學習,自己在後四盤裡是否有哪裡沒做好。無論QGhappy怎樣,最根本的問題應該是如何做好自己。當然,也不是說QGhappy絲毫沒有問題,我想表達的只是電競歷史上所有成功的隊伍都非常擅長從自身找問題。出了問題,就需要改進,然後變成一個更好的自己。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • “復辟君主”查理二世是如何重回王位的?