一、無論什麼職業作豬腳,也無論何種加點---都沒問題。
脆皮的,可以養個T的黑騎(從長遠看,即便是傭兵,因為要T,儘量的加體&魔抗)
假如你擁有一個牛掰的T騎士(考慮後邊,要能魔抗),就算你是一滴血,也可以不必si
因為黑騎有拉仇恨,有血、有防、有魔抗(自己辛勤一點去堆)
二、關於加點
無論你選擇什麼職業,加點的問題很簡單:
去翻看一下職業技能的加成(每個技能下面都有詳實的解釋:是力+敏*1.2,還是力*1.2+敏),看一下技能加成還要有疑惑?
所以,選擇了一個職業,開荒先去翻職業技能說明(假如自己ぶ明白的話)
看看主動技能是怎麼解釋的,然後自己把握,不用過意。
三、經典之作
初次接觸一個職業,有理由&必要按照技能加成去加點--
因為你若真的愛這個遊戲,這個職業,你還會有另類嘗試,
從獵人技能看---加敏是正常,至於最後那兩主動技能(我確實記不清了)
留到下一次去嘗試比較妥。
四、一個職業等於全部
有人喜歡單挑---這不稀奇
但是有些職業比較傾向於團隊
所以,無論你選哪個職業,傭兵會有的~
有時候,可以忽略豬腳,就造一個牛掰的傭兵挑記憶,難道不能沒有問題嗎。。
五、獵人
既然選擇獵人,那麼不能埋沒其作為豬腳的輸出---
盡情的去堆暴擊+暴傷(黑帽把暴擊暴傷魔抗刷到自己滿意)------把輸出推到極致!!!
魔抗是必須的,所以需要養一個牛掰的魔抗騎士傭兵!(我比較煩輸出或抗只考慮豬腳;以後單挑另說。)
注:這個遊戲裡有12格包包,我的忍者到黑帽刷到了兩個,但是忍者實在很猥瑣,沒有挑戰,
玩不下去了
一、無論什麼職業作豬腳,也無論何種加點---都沒問題。
脆皮的,可以養個T的黑騎(從長遠看,即便是傭兵,因為要T,儘量的加體&魔抗)
假如你擁有一個牛掰的T騎士(考慮後邊,要能魔抗),就算你是一滴血,也可以不必si
因為黑騎有拉仇恨,有血、有防、有魔抗(自己辛勤一點去堆)
二、關於加點
無論你選擇什麼職業,加點的問題很簡單:
去翻看一下職業技能的加成(每個技能下面都有詳實的解釋:是力+敏*1.2,還是力*1.2+敏),看一下技能加成還要有疑惑?
所以,選擇了一個職業,開荒先去翻職業技能說明(假如自己ぶ明白的話)
看看主動技能是怎麼解釋的,然後自己把握,不用過意。
三、經典之作
初次接觸一個職業,有理由&必要按照技能加成去加點--
因為你若真的愛這個遊戲,這個職業,你還會有另類嘗試,
從獵人技能看---加敏是正常,至於最後那兩主動技能(我確實記不清了)
留到下一次去嘗試比較妥。
四、一個職業等於全部
有人喜歡單挑---這不稀奇
但是有些職業比較傾向於團隊
所以,無論你選哪個職業,傭兵會有的~
有時候,可以忽略豬腳,就造一個牛掰的傭兵挑記憶,難道不能沒有問題嗎。。
五、獵人
既然選擇獵人,那麼不能埋沒其作為豬腳的輸出---
盡情的去堆暴擊+暴傷(黑帽把暴擊暴傷魔抗刷到自己滿意)------把輸出推到極致!!!
魔抗是必須的,所以需要養一個牛掰的魔抗騎士傭兵!(我比較煩輸出或抗只考慮豬腳;以後單挑另說。)
注:這個遊戲裡有12格包包,我的忍者到黑帽刷到了兩個,但是忍者實在很猥瑣,沒有挑戰,
玩不下去了