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  • 1 # AyanH

    總體來說較為滿意,技能機制較好,普攻觸發類似於法師大火球的技能,傷害比肩大火球,自身天賦有加智力、四維,有可觀的持續傷害。

    首先是寶石,普通寶石的話就是傳統的智力暴擊耐力,多彩可以暴擊連擊或連擊加深混搭。其次為戰陣,戰陣的話為神聖或刺殺戰陣,個人推薦刺殺,畢竟輸出的話刺殺加成要比神聖高。

    精煉寶石,精煉寶石橙色選刺殺,紫色和綠色看個人需求,無特殊需求全系就可以。

    星陣可選雙屬性星陣咒法、穿骨、癒合、狂怒、銳目、會心,追求輸出、生命達標的話可將咒法,狂怒替換成睿智,鋒芒。

    幻獸,處決或狗皆可,狸貓攻擊頻率較快,觸發傷害很可觀,80木樁傷害佔比buff和衝擊佔比不相上下。

    銘文,狸貓三系銘文區分很明顯,輸出選擇第一排銘文即可。

    天賦,天賦選擇上,個人認為常規情況下可摒棄能量守恆這一天賦,因為變身後傷害會下降,基本可以不用考慮變身,因此能量守恆天賦無用,再一個就是可以摒棄秘籍減CD,將這兩個天賦的點加到四維和加速上去提升輸出,但如果boss有其他輸出節奏比如40秒要一次爆發,或者團隊有其他需求可根據需求自行選擇。

    秘籍,狸貓的秘籍常規輸出的話可以選擇加攻和精靈之火,視團隊需要可以選擇加強型印記,另外精靈之火還可作為團隊減傷使用,配合治療穩定團血。

    輸出手法,洞察可給自身加祝福,因此要保持常駐,衝擊在普攻觸發瞬發的情況下,應立即釋放,霜月和月石是兩個小型aoe技能,無特殊要求有了放掉就可以,有aoe場景可適當留一下技能,變身不推薦用,滿buff情況下有10%傷害加深要比變身划算。

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